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不知火舞二技能削弱,不知火舞二技能削弱

不知火舞二技能削弱?不知火舞有兩個被動技能,一是使用技能之后可翻滾,并增加50%速度,能很好地擺脫敵人的追捕。二是每隔5秒的第一次普擊會釋放忍蜂,并擊退敵人?;鹞杞?jīng)過上一次削弱之后能量回復較慢。那么,不知火舞二技能削弱?一起來了解一下吧。

火舞削弱了

火舞所有技能加成都不錯,所以帽子和法書是DPS核心,是必出的。

法穿棒是后期打肉的必要條件,作為最后一件DPS裝備,需要有他的位置。

通常我會在第二個大件出完后選擇把鞋子升級,最后把吸血書升級到滿級。

有幾件裝備我要解釋一下為什么不出。

面具,面具其實跟火舞的定位不是很搭。前期對方的血量普遍不高,面具的被動效果平平。而在后期,火舞的三連追求的是一套帶走對面,出了面具等于自廢一個被動。在需要頻繁靠扇子風箏輸出的場景下,面具才有效果,而這種頻繁被扔扇子還不死的角色應該只有肉,但是打肉的話,法穿棒是要強于面具的。

冰杖,二技能的被動略沖突,配合1,3和被動的群體法術(shù)傷害,半肉控制流可以考慮出。但是在我的火舞體系內(nèi),爆發(fā)流已經(jīng)沒有空余位置留給冰杖。

復活甲,生存向的裝備金身其實更適合火舞,復活甲不適合火舞是因為她站起來沒能量…被守尸就是再送一次。不如出輸出裝,力求要么不出手,出手必出人命。

其實關(guān)于火舞,大部分細節(jié)還是要多玩多摸索。只有對英雄有真愛,你才知道如何把這個英雄的特性發(fā)揮到極致。

看到大家都在說不知火舞的核心是2技能,但是隨著玩王者榮耀局數(shù)的不斷增加,我發(fā)現(xiàn)不知火舞的核心技能其實是被動忍蜂。任何一個法師,技能命中率其實是基礎中的基礎,小喬的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并沒有什么兩樣,都很惡心。

新版本削弱不知火舞

王者榮耀不知火舞是一個強力的英雄,但是難度極高,

前期發(fā)育。不知火舞作為法術(shù)傷害型的刺客有位移并且并不像其他法師一樣那么依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優(yōu)先加點。

相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般??傊鹞枨捌诓⒉蝗鮿?,但是打野和對線優(yōu)勢也并不大。但更建議對線發(fā)育,保持消耗特長。

對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級后有了大招,但這并不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。還要近戰(zhàn),非常危險。

盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的?;鹞锜o論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗后,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在后邊介紹。

不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發(fā)現(xiàn)她在后期打團是多么的無力。她的優(yōu)勢是遠遠高于其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發(fā)性,甚至爆發(fā)比一般刺客高。

但是缺點也很明顯。首先續(xù)航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續(xù)航裝備。

不知火舞二技能削弱

王者榮耀是當今最火爆的游戲之一。不知火舞在游戲中的定位是法師/刺客,二技能是遠程攻擊技能,并且該技能的冷卻時間較短,可以讓不知火舞在對線中不斷的消耗敵人生命值。那么王者榮耀不知火舞的技巧都有哪些?以下僅供參考!

王者榮耀不知火舞技巧

技能分析:

被動技能:不知火舞的核心技能,使用技能后提供的翻滾效果可以使不知火舞機動能力增強,能夠躲避掉部分敵人的攻擊,進而提高自身的生存能力。脫離戰(zhàn)斗后第一次普通攻擊所釋放的忍蜂可以進一步的增加不知火舞的輸出與控制能力。

一技能:不知火舞的主要位移技能與控制技能。技能能夠?qū)橙嗽斐蓳麸w效果,并且傷害爆炸,所以將它作為戰(zhàn)斗時切入的主要技能。

二技能:不知火舞的主要遠程消耗技能。命中敵人后減少敵人的法術(shù)抗性,這可以使不知火舞后續(xù)使用的技能所造成的傷害更高,提高了不知火舞的輸出能力,附帶的減速效果增加了不知火舞的逃生與追殺能力。

三技能:可以將路徑上的敵人向技能所指定的方向擊退。附帶的減少攻擊力效果可以削弱所攻擊到的敵方英雄,更利于不知火舞的生存,在戰(zhàn)斗中往往可以沖散敵方,起到巨大的作用。

裝備推薦:

噬神之書+秘法之靴+回響之杖+痛苦面具+博學者之怒+賢者之書

出裝分析:

噬神之書不僅增加了不知火舞的法術(shù)攻擊力,提供的冷卻縮減可以使不知火舞的技能更快的刷新,提高了不知火舞技能的`釋放頻率,被動提供的法術(shù)吸血效果則增加了不知火舞的續(xù)航能力。

不知火舞2技能不會造成什么效果

王者榮耀搶先服在5月17日進行了游戲版本大更新,相信很多玩家都會非常的關(guān)注,因為搶先服和正式服是互通的,主要的區(qū)別就是優(yōu)于外網(wǎng)3-7天提前體驗全新版本內(nèi)容,下面跟隨小編冉冉一起去看看王者榮耀版本大更新內(nèi)容介紹,希望大家能夠喜歡。

王者榮耀搶先服5月17日更新了什么

一、英雄調(diào)整

重塑英雄狄仁杰上線,關(guān)于全技能重做的的狄仁杰想必小伙伴們都已經(jīng)很熟悉了,小編就不再重復介紹了!

重塑狄仁杰全技能演示

8位英雄調(diào)整

莊周(加強)

莊周當前版本疲軟弱勢,此次調(diào)整上調(diào)了被動5%的減傷比例,2技能上調(diào)了50點傷害基礎值和0.05AP加成,提高其對抗能力

大喬(削弱)

2技能CD下調(diào)固定為10秒,回城后的移動加成時間上調(diào)。3技能不再持續(xù)沉默改為生效一次的1秒沉默,同時增加效果:區(qū)域內(nèi)造成持續(xù)傷害,3技能傷害大幅下調(diào),大招CD下調(diào)。大喬飽受詬病的沉默終于被削弱了,此次調(diào)整降低了控制能力,增強了戰(zhàn)場調(diào)動集結(jié)的能力

大喬

安琪拉(加強)

2技能CD下調(diào),提升了大招護盾值,調(diào)整后的安琪拉輸出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能減速時間下調(diào)1秒,減速效果上調(diào)固定為90%,此次調(diào)整削弱了不知火舞的控制能力,作為彌補提升了減速效果,小編有針對不知火舞削弱前后做了對比測試,有興趣的小伙伴可以點擊了解下:

王者榮耀測試:不知火舞2技能削弱前后對比,初體驗大喬1秒沉默

不知火舞

孫臏(加強)

2技能提高了加速效果,CD下調(diào),大招范圍內(nèi)敵人的冷卻回復減慢統(tǒng)一上調(diào)為25%,同時大招第二段傷害大幅提高,增強了孫臏的反制能力,能夠給隊友帶來更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

兩位輔助更依賴于AP加成,意味著太乙真人的傷害和蔡文姬的回復生命值需要一定的AP裝備來支撐!兩者將不能依靠全肉裝帶來高收益

娜可露露(加強)

1技能印記比例傷害上調(diào)2%,同時額外80點攻擊增幅1%的比例傷害更改為額外40點增幅1%,當前版本娜可露露數(shù)據(jù)欠佳,此次算是上次削弱太狠而回調(diào)!

二、戰(zhàn)場調(diào)整

同一路的2塔和高地塔在30秒內(nèi)被連續(xù)推掉時,水晶會增加一個4500點血量護盾,持續(xù)15秒,這個機制是為了避免猝死局(如大順風被一波推翻盤)

新增3D-touch技能取消方式,僅限iphone 6s及以上機型

局內(nèi)血條優(yōu)化

三、排位賽調(diào)整

為了防止玩家掉段刷戰(zhàn)力,榮耀戰(zhàn)力規(guī)則新增各段位對應的表現(xiàn)分上限:青銅、白銀和黃金上限2000分,鉑金3000、鉆石4000、最強王者5000。

不知火舞的大招命中后會降低敵人

TOP10

露娜會玩就是神,不會玩就是移動小金庫,作為最強連招英雄,學會連招才是核心技巧。露娜雖然被削弱過,但是這個英雄依然橫行于排位之中,非常強勢靈活的一個英雄,單挑一般都是打不贏跑得贏,無限連招非常變態(tài)。

TOP9

不知火舞是一個十分惡心的消耗英雄,據(jù)說這個版本下,將對不知火舞2技能削弱。如果是去掉減速,那么不知火舞必定會出裝冰杖,傷害則會有所減低,但是依然是消耗一把手啊,是一個永遠抓不到的消耗英雄,無限消耗非??膳?。

TOP8

劉備雖然高端排位所見甚少,但是不缺乏大神使用,劉備最可怕的是貼臉普攻,尤其在開啟大招的時候,一個暴擊甚至可以秒殺脆皮英雄,是唯一一個能一批能用一下普通擊殺一個英雄的英雄,貼臉爆發(fā)十分逆天。

TOP7

孫尚香屬于中后期英雄,其爆發(fā)點也是在中后期,一旦擁有足夠的裝備,1技能可以加長射程附加暴擊,那傷害打在脆皮身上簡直就是爆炸,兩下就能懟死一個后排。不過這個英雄對前排的持續(xù)傷害很低,消耗后排非??膳?。(前提得有藍爸爸 )

TOP6

妲己屬于后期單體英雄,有妲己的陣容在后期可以說是5V4的存在,妲己后期依靠爆發(fā)輸出輕易秒掉一個脆皮或者半肉,就算對陣坦克也能瞬間打去三分之二的血量,而妲己十幾秒能夠輸出一套,后期爆發(fā)過于恐怖

top5阿科

不用說

top4趙云

天美兒子不用說

top3 諸葛亮

屬于前中期英雄,后期輸出乏力,但大招不用說。

以上就是不知火舞二技能削弱的全部內(nèi)容,首先,每次用完其他主動技能不知火舞可以向任意方向移動一次,之所以說是移動,是因為這個是無法穿墻的,要切記。這個移動距離遠,速度快,配合二技能幾乎讓不知火舞不間斷快速移動無法被捉到。其次。

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