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蒙犽一技能回血,王者榮耀夢犽技能

蒙犽一技能回血?在游戲中,蒙犽的一技能可以觸發(fā)制裁之刃的效果,蒙犽一技能在釋放后會持續(xù)對目標(biāo)造成物理傷害,而制裁之刃的效果是【造成傷害后降低目標(biāo)50%的生命回復(fù)效果,持續(xù)1.5秒(如果該傷害由普攻觸發(fā),則持續(xù)時間延長至3秒)】,那么,蒙犽一技能回血?一起來了解一下吧。

蒙犽一技能可以觸發(fā)什么裝備

蒙犽作為一個技能型的射手英雄 傷害主要來自于滿怒氣時的1技能破甲和回血 在團戰(zhàn)開始時開啟大招 借助隊友對敵方的攻擊 造成的大招連鎖傷害

蒙犽一技能觸發(fā)吸血嗎

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第一,1技能是蒙犽的核心輸出點一點爭議都沒有,另外1技能的攻擊范圍比普攻稍稍遠了一點,打架時候站位可以稍稍靠后一點,生存率更高。二技能直接傷害很低,但是有減速,通過墻面反射的傷害更高,但是需要預(yù)判,關(guān)于2技能的反彈思路,其實在平面的墻上跟我們現(xiàn)實中的反彈條件很像,但是面對墻角或者邊緣的位置就需要一點點的試驗了。大招釋放的范圍是第一次搜尋目標(biāo)的范圍,同樣也是后續(xù)攻擊的范圍,打個比方,野區(qū)遭遇敵方戰(zhàn)士,被近身后蒙犽直接開大反打,如果敵人被打跑,脫離了你身邊的范圍,即便是有隊友阻擊也無法觸發(fā)大招的追蹤導(dǎo)彈,但是開啟大招時把范圍擴大,就能在更遠的地方追蹤。

第二,前期的蒙犽因為沒有裝備支撐,輸出是比較乏力的,利用1技能高額輸出縮著清兵就行了,盡量不要跟人對打,像馬可波羅這種四級飛升的英雄來說,蒙犽只是弟弟。先去訓(xùn)練營看看大招的攻擊范圍,然后在實戰(zhàn)中找機會開啟,這樣就能實現(xiàn)超遠距離支援,前期蒙犽輸出不高,所以利用大招支援,既能補充傷害,又能拿到助攻,偶爾還能搶個人頭補充經(jīng)濟。

蒙犽回血

有。夢魘對蒙_一技能的回血是有用的,蒙_,以一技輸出為主,吸血發(fā)揮的作用較小。他們不太適合出制裁這件裝備,反而占據(jù)位置,影響發(fā)育。

蒙犽一技能和攻速有關(guān)系嗎

技能機制與操作技巧講解:

1、蒙犽的被動技能與一技能機制決定蒙犽需要出暴擊裝備而非末世:蒙犽的一技能并不能觸發(fā)末世被動,但傷害能暴擊,且當(dāng)蒙犽的傷害暴擊時會使增加的怒氣值翻倍,怒氣值疊滿后蒙犽就能強化自身所有技能并加快技能的冷卻回復(fù),同時溢出的怒氣值還能用來回血。

2、蒙犽使用一技能掃射時會減少自身移速,而該負面狀態(tài)可用召喚師技能疾跑來抵消,因此疾跑是蒙犽最通用的召喚師技能。一技能每次命中敵人均會增加怒氣值,暴擊時增加的怒氣值將翻倍。同時蒙犽可主動停止掃射并使用其他技能,如當(dāng)追擊不上敵人時用二技能減速敵人。

怒氣疊滿后的強化一技能效果:子彈可穿透敵人,對后續(xù)命中的敵人造成50%傷害。

3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向發(fā)射一枚重炮,對碰到的敵人造成傷害和減速效果,但如果被地形阻擋的話將會被彈回,無法打到墻后的敵人。

但如果敵人位于地形阻擋之間的話則會受到最高額的傷害,因此當(dāng)蒙犽在地形狹窄的環(huán)境如野區(qū)時將能打出最高額的輸出(重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離將發(fā)生爆炸分裂出散彈,散彈會在地形阻擋之間彈射,每次命中敵人均會增加怒氣值)。

怒氣疊滿后的強化二技能效果:分裂的散彈數(shù)量:5 9。

蒙犽帶什么技能

1、蒙犽對線能力很強,利用1技能可以移動輸出目標(biāo)。利用兵線快速疊加怒氣,滿怒氣狀態(tài)下,1技能帶有穿透效果,可以輕松擊敗目標(biāo)。

2、蒙犽需要頻繁輸出敵人,疊加怒氣。利用兵線、野怪,保持自身怒氣,滿怒氣狀態(tài)下,輸出可以恢復(fù)生命值,提升單挑能力。

3、開啟1技能有略微減速效果,搭配召喚師技能進行加速。加速狀態(tài)下,1技能可以輕松輸出敵人,躲避技能。

4、滿怒氣狀態(tài)下,1技能可以快速恢復(fù)生命值。怒氣較多的情況下,可以抗住技能傷害進行輸出,從而擊敗敵人。

5、團戰(zhàn)中,提前開啟3技能大招。提前釋放3技能,開啟標(biāo)記攻擊,配合隊友以及自身技能,對敵方目標(biāo)進行快速輸出。

以上就是蒙犽一技能回血的全部內(nèi)容,使用23連招,先利用二技能減速靠近的敵人,然后利用大招的移速增益快速逃離戰(zhàn)場。4、追擊敵方英雄:使用321連招,利用大招迅速接近敵方英雄,再利用二技能進行減速,最后利用大招和一技能完成擊殺。在王者榮耀中。

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