為什么紅凱狗都不玩?要是輪到adc或者中單親自和紅凱單挑,要么是隊友極其不會玩,自己管自己打,要么就是這波團開的不好,可能是站位不好讓C位被切了,要么就是陣型被人馬克烈這種東西沖散了。單挑雖然我一個上單戰(zhàn)士或者硬輔打不過你,那么,為什么紅凱狗都不玩?一起來了解一下吧。
1、被動:暗裔之鐮。雙形態(tài):可以通過點擊頭像轉(zhuǎn)換,在召喚師點擊轉(zhuǎn)換,不過技能屬性一樣效果不同,轉(zhuǎn)換有一定的cd。Kayn和鐮刀內(nèi)的暗裔Rhaast搏斗(一場比賽只能變身轉(zhuǎn)換一次)。
2、雙形態(tài):可以通過點擊頭像轉(zhuǎn)換,拉斯特為紅色,凱特恩為藍色。可以透過點擊頭像轉(zhuǎn)換形態(tài),不過技能屬性是一樣的但是效果不同,轉(zhuǎn)換有一定的CD。
3、lol新英雄凱隱怎么切換變身?在傷害遠程或者近戰(zhàn)英雄積攢夠頭像上方的進度條時凱隱就可以在泉水中獲得一次變身的機會傷害遠程英雄會讓凱隱的本體得到釋放讓他變成一個強大的暗裔刺客。
4、你要通過對敵方英雄造成傷害會積累能量(人物頭像上的那個小圈圈),滿了就可以選擇是紅色還是變藍色。(能量值滿了回泉水就可以變紅,藍色還要等4分鐘才能變)注意!全局只能變一次,看你是玩AD還是玩肉咯。
5、選擇形態(tài)是凱隱的被動凱隱的身體里住著一個暗裔“拉斯特”,可以通過擊殺遠程目標來保持自我,而身體里另外一個暗裔“拉斯特”會通過狩獵近戰(zhàn)目標來控制凱隱,如果凱隱獲勝則可變身暗影刺客,如果“拉斯特”獲勝則會變成暗裔。
定位不一樣,藍凱是刺客,紅凱是戰(zhàn)士。所以各有優(yōu)缺點,紅凱的容錯率比較高,如果熟練操作凱隱的玩家才建議看陣容進化藍凱,初玩紅凱比較友好。
因為歐布奧特曼怕用貝利亞的力量,來想貝利亞一樣,把光之國砸的天翻地覆,因為歐布暗耀形態(tài)利用貝利亞的力量把魔格大蛇和加拉特隆都砸壞了,所以凱(歐布奧特曼)先知杜明,沒有加入光之國。
簡單說一下把,藍凱定位刺客、紅凱定位戰(zhàn)士(但是目前紅凱有點強)
紅凱
優(yōu)點 : 技能傷害百分比 有控制,有一定坦度,被動回血。
缺點:不能承擔開團手,特別怕長手消耗陣容,沒有指向性突進技能,本身略微笨重
蘭凱
優(yōu)點:機動性強,爆發(fā)高(憑借著被動的額外傷害對脆皮C位是巨大的威脅)進場能力強,靈活。
缺點:自身坦度不夠一旦失誤直接暴斃,稍微吃一點操作對技能釋放的時間有一定的要求畢竟兩個技能都是非指向性的很容易被奪,打不了劣勢局
總結(jié)一下,紅凱總體來說更全面一些,本身有一定坦度,而且打團容錯率很高,及時失誤也不會瞬間暴斃,雖然缺少了藍凱的額外傷害,但因為技能傷害百分比仍然能對后排造成威脅,特別是本身帶控,團戰(zhàn)中可以創(chuàng)造無限可能,可以打劣勢局。
藍凱更適合優(yōu)勢局,對面脆皮陣容,高機動高爆發(fā)屠殺對面,但因為身板比較脆弱,傷害需要裝備的支撐,一旦面對劣勢局很難起到刺客的作用。
1、藍凱的定位是刺客,紅凱的定位是戰(zhàn)士
2、變身后藍凱的技能是增加爆發(fā)速度(放W可以移動,E加速更多免疫減速)和爆發(fā)傷害(R傷害更高)
3、變身紅凱會增加回復能力(R完會回血)和控制能力(W能暈人)還有增加普適傷害(Q和R變成百分比傷害)降低裝備傷害收益(Q和R對攻擊收益低)
4、綜上,大招藍凱傷害高,因為它有裝備收益,當然也有例外,假如對面是那種巨肉,純輸出的藍凱也沒紅凱的百分比傷害高若有幫助,望請采納
以上就是為什么紅凱狗都不玩的全部內(nèi)容,紅凱的原名是“凱”。在遙遠星系的O-50行星(オーフィフティ)的“戰(zhàn)士之巔”,被歐布之光選中,因此獲得變身成歐布奧特曼的能力。以“誰也不被傷害,不會悲傷”作為理想追求。