為什么說高漸離難打?高漸離在路人局很少出現(xiàn),就是因?yàn)楦邼u離的玩法并不是那么的簡(jiǎn)單,高漸離的傷害是非常高的,當(dāng)高漸離釋放了大招之后,可以說能夠直接的人造成致命的傷害。高漸離可以說是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的法師英雄,那么,為什么說高漸離難打?一起來了解一下吧。
高漸離在路人局很少出現(xiàn),就是因?yàn)楦邼u離的玩法并不是那么的簡(jiǎn)單,高漸離的傷害是非常高的,當(dāng)高漸離釋放了大招之后,可以說能夠直接的人造成致命的傷害。高漸離可以說是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的法師英雄,一般在高端局的時(shí)候高漸離都出現(xiàn)會(huì)更加的多一些。低端局很多的人都不是特別的了解高漸離,而且高漸離也是一個(gè)比較難以掌握的英雄,所以說大家在剛開始玩游戲的時(shí)候都不會(huì)選擇去學(xué)習(xí)高漸離。
其實(shí)高漸離也是一個(gè)需要配合的英雄,如果說隊(duì)友能夠控制住敵人的話,那么高漸離就可以直接的釋放大招,傷害可以同時(shí)的擊敗多個(gè)敵人。高漸離也是有一定的缺點(diǎn),首先,第一個(gè)缺點(diǎn)就是跟很多的法師一樣,沒有位移功能,而沒有位移技能的時(shí)候,就很容易會(huì)被打敗,而且高漸離經(jīng)濟(jì)沒有起來的時(shí)候,也是會(huì)被任人宰割。
大部分的法師在清理兵線的時(shí)候,速度都是非常快的,可是高漸離清理兵線的速度卻很慢,相比較一些爆發(fā)型的法師而言,高漸離確實(shí)是有一些弱。高漸離的缺點(diǎn)會(huì)更加的明顯一些,但如果說高漸離的經(jīng)濟(jì)起來了的話,那么高漸離絕對(duì)是一個(gè)非常厲害的法師。大部分的法師都是有控制的,而且大部分的法師會(huì)利用自己的控制,其余配合隊(duì)友,但高漸離沒有控制技能,而且高漸離也需要跟隊(duì)友進(jìn)行配合,所以說在路人局就很少見。
發(fā)育起來就不難玩。
1、 前期:高漸離作為一個(gè)中單法師,以中路發(fā)育為主。由于高漸離缺乏位移技能和控制技能,所以在前期發(fā)育時(shí)不要太過激進(jìn),多注意敵方打野和輔助位置,防止被敵方英雄gank。四級(jí)以后多配合我方打野英雄進(jìn)行游走。游走時(shí)盡量把中路兵線壓到敵方防御塔下。這樣做的好處是避免敵方英雄推掉我方中路防御塔。
2、中期:中期的高漸離具有不錯(cuò)的法術(shù)輸出能力了,所以要多跟我方射手、打野進(jìn)行邊路壓制和野區(qū)入侵。在發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)后,高漸離不應(yīng)該盲目開大入團(tuán),要在可以保證自己可以生存下來的前提下進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn),畢竟高漸離是法師不是坦克。
3、后期:在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,高漸離可提前釋放三技能,之后利用閃現(xiàn)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),然后開啟輝月的主動(dòng)技能——月之守護(hù)來免疫傷害和控制。在輝月的主動(dòng)技能結(jié)束后,配合一、二技能的使用給敵方英雄造成傷害。高漸離擁有很高的團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)能力,所以在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),我方輔助型英雄可以重點(diǎn)保護(hù)高漸離,避免高漸離被敵方集火擊殺。
4、高漸離的主要輸出來源其三技能,所以在團(tuán)戰(zhàn)中一定要選擇最好的時(shí)機(jī)切入戰(zhàn)場(chǎng),打出高額的傷害。另外要注意的一點(diǎn),高漸離開啟大招后玩家可以不斷的普攻,這樣可以最快的刷新其被動(dòng)打出法術(shù)穿透?jìng)Α?/p>
5、總結(jié):高漸離這位團(tuán)戰(zhàn)型高爆發(fā)法師,只要在團(tuán)戰(zhàn)抓住入場(chǎng)時(shí)機(jī),就會(huì)給敵人帶來毀滅性打擊。
因?yàn)榻磔敵龅年P(guān)系,高漸離是一個(gè)特別容易進(jìn)行克制的法師,對(duì)局中加強(qiáng)重視,那么就能把高漸離的發(fā)育扼殺在搖籃里。關(guān)于高漸離自身來說,要是想要好好發(fā)育是很難的,由于他在對(duì)局中有特別多應(yīng)該留意的事項(xiàng)了。其中特別重要的,就是留意敵人的某些技能屬性。高漸離最怕對(duì)方英雄的哪些技能?
1、東皇太一
東皇太一是最克高漸離的英豪,由于東皇太一的大招是一個(gè)特別強(qiáng)力的控制,并且不能被打斷,不能被凈化,還能同享?yè)p傷,在高漸離開大招的時(shí)分,被東皇大招控制住后,高漸離的大招是不會(huì)打斷的,那么就要和東皇太一同享?yè)p傷,可能會(huì)導(dǎo)致高漸離被自己的大招打死。
2、孫臏
孫臏擁有不錯(cuò)的抬血才能,這個(gè)抬血不是瞬時(shí)抬血,而是延時(shí)抬血。也就是說,高漸離經(jīng)過長(zhǎng)期打出了大量的損傷,沒想到孫臏一抬血,高漸離的這些功夫就白費(fèi)了。而且孫臏能夠?yàn)殛?duì)友加快,并且是團(tuán)體加快。當(dāng)高漸離開著大招沖上去的時(shí)分,敵人團(tuán)體快速跑路了,最難過的仍是孫臏的大招,突然間的緘默沉靜,讓他連技術(shù)都用不出來。團(tuán)戰(zhàn)是分秒必爭(zhēng)的,要是這個(gè)時(shí)間沒有用出大招,那么以后就再?zèng)]有機(jī)會(huì)了。
3、虞姬
高漸離需求近身輸出,而虞姬的一技術(shù)恰巧能夠遠(yuǎn)程耗費(fèi)高漸離,就算被高漸離近身,虞姬能夠經(jīng)過大招和二技術(shù)拉開距離,接著再遠(yuǎn)處風(fēng)箏高漸離。
首先,我們來分析高漸離這個(gè)英雄的屬性、優(yōu)缺點(diǎn)以及打法,將從該英雄的缺點(diǎn)以及打法入手,講解如何克制高漸離。
英雄分析:
優(yōu)點(diǎn):大招具有持續(xù)性的傷害,通過一、二技能配合以及被動(dòng)的觸發(fā),也可以在較短時(shí)間內(nèi),打出較高的傷害。四級(jí)之后較為強(qiáng)勢(shì)。大招具有免傷效果。團(tuán)戰(zhàn)中,依賴法術(shù)吸血或者一定的防御裝,生存能力也較高??偟膩碚f,高漸離的優(yōu)勢(shì)在于團(tuán)戰(zhàn)。無論是前期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),還是后期5V5團(tuán)戰(zhàn),高漸離的范圍傷害,打中的英雄越多,收益越高。
缺點(diǎn):
1、高漸離最為明顯的缺點(diǎn)是缺乏位移,缺乏位移就導(dǎo)致了很多問題,首先在沒有隊(duì)友的保護(hù)下,高漸離的生存能力是較低的,特別是前期裝備還未成型時(shí)候,其次缺乏位移團(tuán)戰(zhàn)中,比較依賴大招的切入,撤退十分乏力。
2、不同于其他法師英雄,高漸離無爆發(fā)性輸出。這就導(dǎo)致了兩個(gè)問題,第一,高漸離是缺乏秒人能力的,即便抓住敵方失誤,留給敵方英雄反應(yīng)的時(shí)間也較長(zhǎng)。第二,高漸離較為依賴大招的持續(xù)輸出,如果高漸離大招被敵方躲避,那么高漸離的作用會(huì)大打折扣。
3、高漸離缺乏留人技能,位移的控制性技能,是二技能的減速,但是二技能減速范圍較小,貼身才可命中。大招雖有加速,但是如果敵方英雄有位移或者控制性技能,高漸離還是很難追擊到敵方英雄。
大家都知道高漸離是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)能力超強(qiáng)的法師英雄。高漸離的技能帶有減傷,回血,以及高額的AOE傷害,比起其他花里胡哨的英雄,高漸離的操作也非常簡(jiǎn)單,開啟大招和狂暴往人堆里鑚,憑借高回血哪里亮了點(diǎn)哪里就行。
然而現(xiàn)在的高漸離屬實(shí)是一個(gè)冷門英雄,雖然勝率不錯(cuò)但是登場(chǎng)率很低,這是為什么呢?我們來聊聊高漸離非常致命的短板。
大家都知道,現(xiàn)在的版本前期節(jié)奏就非???,例如中路河道野,大小龍,需要爭(zhēng)的資源點(diǎn)很多,在面對(duì)反野時(shí)還需要去幫打野守野區(qū)。這就導(dǎo)致了中路對(duì)抗強(qiáng)度非常大。
那么高漸離這個(gè)英雄,首先他沒有位移,其次他的射程比其他法師要短,23技能需要貼身打傷害,1技能雖然能彈射,但是傷害很低。這就導(dǎo)致了高漸離前期搶線能力弱,如果用1技能清兵會(huì)很慢,用2技能又會(huì)被對(duì)面遠(yuǎn)程技能消耗,這對(duì)后續(xù)資源點(diǎn)的爭(zhēng)奪是非常不利的。
我們簡(jiǎn)單看看現(xiàn)在的對(duì)抗路環(huán)境,T1的四個(gè)英雄在對(duì)抗路里都是屬于射程較遠(yuǎn)的英雄,對(duì)抗路的兵線很長(zhǎng),長(zhǎng)手打短手的優(yōu)勢(shì)顯而易見。其次對(duì)抗路的英雄除了有一定的輸出能力外,還要求具備較好的生存能力。那么高漸離是否符合這些特質(zhì)呢?答案是顯而易見的。
高漸離的射程在中路雖然占不到便宜,但是在對(duì)抗路還是很有優(yōu)勢(shì)的。擁有狂暴大招的高漸離,也不害怕被抓,2技能命中越多人,高漸離的回血就越多,邊路高漸離是完全沒有中路的短板的。
以上就是為什么說高漸離難打的全部?jī)?nèi)容,2.高漸離在團(tuán)隊(duì)中主要遠(yuǎn)程輸出英雄,但是生存能力較低,因此被控制幾乎無法逃脫,所以在天賦選擇上,第一個(gè)天賦選擇堅(jiān)韌意志,減少受控效果,然后第二個(gè)天賦選擇嗜血者,增加30%的生命偷取,提高生命值。