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白起的被動(dòng)是啥,白起

白起的被動(dòng)是啥?1、首先是白起的被動(dòng)技能為“反擊之鐮”(詳見(jiàn)下方紅框內(nèi)),對(duì)白起的每次擊殺或助攻會(huì)回復(fù)生命值,擊殺英雄回復(fù)最大生命6%,擊殺小兵野怪回復(fù)最大生命1%。2、接下來(lái)是白起的1技能為“血之回響”(詳見(jiàn)下方紅框內(nèi)),那么,白起的被動(dòng)是啥?一起來(lái)了解一下吧。

白起裝備

王者榮耀s8坦克排行榜

TOP6東皇太一

東皇太一作為法坦可以說(shuō)即將正式亮相,這是一個(gè)很吸血坦克,可以說(shuō)在體驗(yàn)服中數(shù)據(jù)表現(xiàn)良好,1v3不輸,1v5不死!期待s8他的表現(xiàn)。

TOP5白起

白起作為一個(gè)保護(hù)人的坦克絕對(duì)是合格的,不過(guò)現(xiàn)在很多人的打法是沖到前面勾人,個(gè)人不建議在團(tuán)的時(shí)候這樣做,最好是在脆弱隊(duì)友身邊開(kāi)大保護(hù)他們并讓他們?nèi)敵?,這樣會(huì)更容易取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

說(shuō)白起強(qiáng),很多玩家都紛紛覺(jué)得這很不可思議。但是實(shí)際數(shù)據(jù)顯示白起無(wú)論勝率還是出場(chǎng)率都是在坦克中數(shù)一數(shù)二的。在18183王者榮耀排行榜的數(shù)據(jù)顯示:白起在5V5模式中在所有坦克匯總勝率第二出場(chǎng)率第三!

TOP4程咬金

幾件裝備的改版,對(duì)回復(fù)能力強(qiáng)大的程咬金是一個(gè)很大的打擊,不過(guò)本身的變化倒是不大,就是大招最好不要在一直被打的時(shí)候開(kāi)了,回復(fù)減半可不是鬧著玩的,最好是打一會(huì)跑一會(huì)開(kāi)個(gè)大滿血回來(lái)再戰(zhàn),那又是一條好漢啊。

很多玩家喜歡程咬金的理由很簡(jiǎn)單就是不容易死,太不容易死了!這也就是為什么他在所有坦克里出場(chǎng)率第一的緣故

TOP3劉邦

在所有坦克中,劉邦往往被當(dāng)做戰(zhàn)術(shù)性的坦克,在各種黑科技或者各種戰(zhàn)術(shù)中,劉邦很經(jīng)常就是以多打少或者四一分推的典型代表。雖然說(shuō)劉邦目前勝率和出場(chǎng)率并不高,但是已經(jīng)對(duì)這個(gè)英雄進(jìn)行了重做,相信重做后的他可以輕松的活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上。

白起的玩法和出裝

王者榮耀新版白起技能重做簡(jiǎn)介,近期對(duì)于游戲中白起進(jìn)行了重做,很多小伙伴對(duì)于白起的技能不是特別的了解,下面小編為大家?guī)?lái)了有關(guān)于王者榮耀新版白起技能重做的簡(jiǎn)介,希望大家能夠喜歡。

白起技能重做簡(jiǎn)介

被動(dòng)技能:反擊之鐮

白起對(duì)目標(biāo)造成傷害之后可以增加我們自身的能量、移速、回血的能力,新版的白起的藍(lán)條改為了能量條。

一技能:血之回響

一技能是可以蓄力的,可以對(duì)范圍內(nèi)的英雄造成傷害,并且蓄力的時(shí)間越久打出的傷害越高,最多可以造成原本傷害的3倍。以前的白起是無(wú)法進(jìn)行蓄力的,現(xiàn)在的蓄力可以將白起的傷害進(jìn)行增強(qiáng),如果我們想要將1技能的傷害打滿我們可以進(jìn)行陰人或者在對(duì)面被控制的時(shí)候進(jìn)行蓄力釋放。

二技能:死神之鐮

二技能沒(méi)有什么變化,釋放鐮刀將敵方單位拉回,被動(dòng)對(duì)殘血的單位造成額外傷害。

三技能:傲慢嘲諷

對(duì)范圍內(nèi)的敵方英雄造成嘲諷的控制效果,現(xiàn)在控制時(shí)間隨著我們生命中可以增加,1000點(diǎn)生命值可以增加0.2秒的控制時(shí)間,最多不超過(guò)2.5秒。

總結(jié)

新版本的白起比起舊版本的白起強(qiáng)了不少,首先沒(méi)有了藍(lán)條,我們不用擔(dān)心沒(méi)有藍(lán)量而無(wú)法釋放技能,被動(dòng)的回復(fù)能力非常的強(qiáng),尤其是到了后期,并且移速的加成使得白起的支援更快,大招的控制時(shí)間更久了,所以說(shuō)比起舊版的白起要更加的全面。

白起在受到傷害后不會(huì)觸發(fā)

新版本的白起比起舊版本的白起強(qiáng)了不少,首先沒(méi)有了藍(lán)條,我們不用擔(dān)心沒(méi)有藍(lán)量而無(wú)法釋放技能,被動(dòng)的回復(fù)能力非常的強(qiáng),尤其是到了后期,并且移速的加成使得白起的支援更快,大招的控制時(shí)間更久了,所以說(shuō)比起舊版的白起要更加的全面。

白起大招被動(dòng)

【文章摘要】小編向大家介紹下王者榮耀中白起技能有哪些。

小編向大家介紹下王者榮耀中白起技能有哪些。

1、反擊之鐮:

被動(dòng):白起的普攻和技能將會(huì)降低目標(biāo)對(duì)白起的傷害8%(每級(jí)成長(zhǎng)0.5%最高15%),持續(xù)3秒

2、 血之回響:

白起回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍的敵人造成150/200/250/300/350/400%(+40%物理加成)(+最大生命3%)點(diǎn)物理傷害,并回復(fù)已損生命值2%,命中英雄額外回復(fù)2%已損生命值;被動(dòng),白起受傷時(shí)有幾率釋放血之回響

3、死神之鐮:

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,造成200/230/260/260/320/350(+100%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將經(jīng)過(guò)的敵人拉回并造成短暫減速;被動(dòng):白起對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)造成30%額外傷害;

4、傲慢嘲諷:

白起向目標(biāo)地點(diǎn)跳躍,嘲諷范圍內(nèi)的敵人并造成300/380/460(+100%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,這個(gè)時(shí)間會(huì)隨著白起的額外生命值提升每1000點(diǎn)額外生命值額外提供0.2秒的嘲諷時(shí)長(zhǎng),最多持續(xù)2.5秒;被動(dòng):受到攻擊每層會(huì)提升移動(dòng)速度10點(diǎn)和護(hù)甲30點(diǎn),最多疊加3層持續(xù)3秒

以上就是王者榮耀中白起技能有哪些。

白起二技能被動(dòng)

白起技能

被動(dòng):挨打有幾率會(huì)自身會(huì)旋轉(zhuǎn)反擊,和dota里斧王的3技能一樣

1技能:輪一圈鐮刀,傷害技能。

2技能:鉤子,類(lèi)似LOL里諾手的3技能,可以隔著薄墻拉過(guò)來(lái),厚的會(huì)彈回去。

大招:范圍嘲諷2秒,免傷50%。類(lèi)似dota斧王1技能。

白起優(yōu)缺點(diǎn)

白起的缺點(diǎn):

很明顯,沒(méi)有位移技能,容易被風(fēng)箏。不過(guò)風(fēng)箏這詞一般是用在法師和射手身上的,然而在當(dāng)前版本這兩個(gè)位置都很慘的情況下,白起用起來(lái)還是不錯(cuò)的,而且初始移速不錯(cuò)。

白起的優(yōu)點(diǎn):

控制足!大招兩秒嘲諷,鉤子勉強(qiáng)也算1秒控制吧。對(duì)面脆皮一個(gè)走位失誤,被白起控到基本就回泉水了。保后排也很給力,個(gè)人感覺(jué)大招用來(lái)保后排更好,雖然這游戲大部分人都沒(méi)這個(gè)概念。

白起實(shí)戰(zhàn)例子

曾經(jīng)有一局,我方劣勢(shì),中期一波團(tuán)打完,我方后羿拿了幾個(gè)人頭,裝備起來(lái)了,我便一直留技能保護(hù)后羿,對(duì)面花木蘭韓信進(jìn)來(lái)控住就死,最后翻盤(pán)贏了。

其實(shí)大部分人都缺乏保后排的這個(gè)概念,打團(tuán)都愛(ài)往人堆里扎,追殘血什么的,我玩脆皮的時(shí)候深有感觸。

以上就是白起的被動(dòng)是啥的全部?jī)?nèi)容,1、被動(dòng):反擊之鐮:此技能使白起有這強(qiáng)大的生存能力,攻擊敵人的同時(shí)降低自己受到的傷害,使其單挑能力更強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也可以抗住更多的傷害。2、一技能:血之回響:此技能是白起的主要輸出技能,并且是范圍性技能。

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