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王者榮耀孫策太弱了吧,王者榮耀高漸離值得練嗎

王者榮耀孫策太弱了吧?其實(shí)王者榮耀中和孫策一樣的三段傷害的英雄比較多,比如花木蘭沒有改版的一技能,不過不同的是孫策二技能雖然和花木蘭一技能相似都有技能后置的特性,但是孫策的技能時(shí)間比較長(zhǎng),也打不出什么傷害。在團(tuán)戰(zhàn)中不能打出傷害,那么,王者榮耀孫策太弱了吧?一起來了解一下吧。

王者榮耀高漸離值得練嗎

對(duì)線的時(shí)候很容易被一些走位好的人躲技能,后期對(duì)面一出肉就變得很乏力,有的很多英雄出了肉甚至可以硬接你一套傷害,然后反打,由于孫策是打一套的英雄,缺乏持續(xù)輸出能力很容易被反殺。即使對(duì)面走位不是很好你的一技能第二段也很容易空,大招容錯(cuò)率也比較低。手短沒大招突臉特別容易被風(fēng)箏。

孫策的缺點(diǎn)是什么

在王者榮耀中沈夢(mèng)溪和孫策對(duì)比的話,是孫策會(huì)更加厲害一些。這里需要關(guān)注到的事情是沈夢(mèng)溪屬于中路法師,而孫策則是屬于戰(zhàn)士類的對(duì)抗路上單。在定位上就已經(jīng)有著比較大的區(qū)別,一般來說,戰(zhàn)士位在對(duì)上法師位置的時(shí)候都有這種單挑的能力,像孫策、夏洛特或者是呂布他們的傷害都是比較高的,尤其像是孫策,是一個(gè)很特殊的英雄。因?yàn)閷O策他有著兩段擊飛,一個(gè)是一技能的小擊飛,另外一個(gè)是大招開船的擊飛,并且他大招可維持的范圍是非常廣的。

孫策這個(gè)英雄本身傷害就比較高,可以出半肉半輸出,這個(gè)時(shí)候就已經(jīng)有秒殺脆皮的能力了。而沈夢(mèng)溪的話只有一段位移,這個(gè)位移還是相對(duì)來說的,并不能在短時(shí)間就立刻釋放好。從整體傷害上來看的話,沈夢(mèng)溪的傷害是要比孫策更高的。當(dāng)然這需要看沈夢(mèng)溪的技能命中率,如果說沒有命中的話,那么就沒有輸出。很多時(shí)候?qū)O策都是從側(cè)面戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)來的,這個(gè)時(shí)候?qū)τ谏驂?mèng)溪來說就有著很大的威脅,第1波沈夢(mèng)溪的技能已經(jīng)打完了,是處于一個(gè)等待CD的狀態(tài),而這個(gè)時(shí)候?qū)O策卻突臉了,一套技能就可以把沈夢(mèng)溪給帶走,這個(gè)時(shí)候沈夢(mèng)溪是沒有任何的操作能力。

當(dāng)然一局對(duì)局中的局勢(shì)是非常復(fù)雜的,孫策對(duì)于沈夢(mèng)溪來說確實(shí)有著很大的威脅作用。

王者孫策需要加強(qiáng)嗎

孫策這個(gè)英雄在一般情況下以打上路為主。如果說想讓孫策這個(gè)英雄打野的話也是可以的,但優(yōu)勢(shì)并沒有那么明顯。所以,一個(gè)英雄強(qiáng)與不強(qiáng),主要還是需要玩家能不能發(fā)揮它的長(zhǎng)處以及陣容的搭配是否合理??纯磳O策這個(gè)英雄怎么樣,和什么英雄搭配比較好。

一、王者榮耀孫策強(qiáng)嗎?

孫策的1技能有點(diǎn)像狂鐵的2技能,但是后續(xù)的擊飛延時(shí)1秒,2技能則是3段揮砍,每一段都可重置普攻,打法應(yīng)該是每段后+普攻,6次傷害還是很強(qiáng)的。

王者榮耀孫策強(qiáng)嗎?大招厲害嗎?孫策和什么英雄搭配比較好?

最神奇的就是大招了!孫策直接變成船長(zhǎng)。在峽谷中開船遨游,當(dāng)然這個(gè)船的速度是非??斓?,最后被他撞到的敵人還會(huì)受到長(zhǎng)時(shí)間的擊飛和傷害,中間孫策見勢(shì)不妙也可以棄船。

所以說,孫策的技能還是有優(yōu)勢(shì)的,并且效果還相當(dāng)?shù)目犰拧?/p>

二、孫策和哪些英雄最好搭配?

孫策的控制有一定延時(shí),而大招更是有很長(zhǎng)的啟動(dòng)時(shí)間,這樣就需要隊(duì)友給他來一個(gè)穩(wěn)定的控制。夏侯惇的控制無疑是非常穩(wěn)定的,只要被他控住了,那么孫策的后續(xù)技能都能完全接上。一頓連招之后,別人很難逃出生天。

王者榮耀孫策強(qiáng)嗎?大招厲害嗎?孫策和什么英雄搭配比較好?

鬼谷子和孫策也有良好的配合,首先他的一二技能連攜可以把敵人拉到一起,讓孫策的幾個(gè)技能都更加好命中,關(guān)鍵還是要他的大招可以直接讓隊(duì)友隱身,孫策在開船之后速度是非常之快的。

王者榮耀孫策后期乏力

孫策這名英雄,在剛上線的時(shí)候就被網(wǎng)友吐槽稱技能機(jī)制跟狂鐵、鎧等英雄幾乎是一樣,只不過是換了個(gè)名字而已。當(dāng)時(shí)這個(gè)言論不知道怎么火起來的,所以即便是孫策本身強(qiáng)度還算可以的情況下,沒有多少玩家愿意去玩。而后面在強(qiáng)度還算可以的情況下,天美又對(duì)孫策這一名英雄進(jìn)行了加強(qiáng)了。雖然這次加強(qiáng)之后孫策的強(qiáng)度相當(dāng)?shù)母?,但是因?yàn)榇纳鲜蛛y度有點(diǎn)大,再加上之前的小偏見,還是有許多玩家對(duì)孫策并不待見。而孫策有一說一還真的是KPL那邊帶起來的!

自從那次加強(qiáng)之后,孫策就成了T1乃至T0級(jí)別的英雄了,尤其是在改了賽制之后更是看得出來,絕大部分KPL戰(zhàn)隊(duì)在巔峰對(duì)決的時(shí)候都會(huì)超出邊路孫策,可見孫策的優(yōu)先級(jí)有多高!而孫策在KPL賽場(chǎng)上也時(shí)常也比較亮眼的表現(xiàn),所以現(xiàn)在路人局的孫策慢慢多了起來,不過也并沒有很多,出場(chǎng)率相比于大部分英雄還算是比較低的!

那么孫策這一名英雄強(qiáng)度到底超不超標(biāo)呢?漫雨說句孫策玩家不中聽的話,確實(shí)是超標(biāo)的!不過好在目前孫策在路人局的上場(chǎng)率并不高,而且上單英雄過弱、射手英雄過強(qiáng)的大版本趨勢(shì)之下,孫策暫時(shí)是不會(huì)被天美動(dòng)刀的,也不敢,因?yàn)榘俜职贂?huì)被噴的。那么孫策這一名英雄強(qiáng)在哪里呢?

孫策前中期的作戰(zhàn)能力極其的強(qiáng),又有超高爆發(fā)又有多段控制,像S13賽季達(dá)摩很強(qiáng)勢(shì)的版本,前中期達(dá)摩遇到孫策都得繞道,吃了孫策一套2A2A2A都快要?dú)堁恕?/p>

曜的大腳

我覺得孫策的缺點(diǎn)就是技能命中很難,在高端局輔助都會(huì)有意的擋住孫策大招,后排也會(huì)合理的利用地形和閃現(xiàn),孫策大招被擋或者空掉就逃不了被集火秒殺的命運(yùn)。

以上就是王者榮耀孫策太弱了吧的全部?jī)?nèi)容,這主要是因?yàn)閷O策在比賽中的表現(xiàn)存在一些缺點(diǎn)。首先,孫策的控制技能雖然可以打斷鐘馗的鉤子,但是自身的控制能力比較弱,容易被其他英雄躲避或抵抗,無法在團(tuán)戰(zhàn)中起到很好的控制作用。其次,孫策在比賽中的輸出能力也比較一般。

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