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瀾值得苦練嗎,瀾值不值得練

瀾值得苦練嗎?1、瀾 瀾雖然已經(jīng)被削弱好幾次,但是目前還是非常強(qiáng)勢(shì),他在全分段擁有72%的禁用率,在鉆石局以上排位中,你想玩瀾根本就沒法玩,因?yàn)榘寻讯加腥私?、關(guān)羽 由于關(guān)羽的技能機(jī)制比較特殊,這就導(dǎo)致關(guān)羽的支援速度飛快,那么,瀾值得苦練嗎?一起來了解一下吧。

瀾在高端局有人用嗎

瀾更值得練。

瀾有四個(gè)神技巧:第一、取消技能后搖,瀾在釋放2技能的時(shí)候會(huì)轉(zhuǎn)圈兩次,有很大的后搖。他的所有技能都無法規(guī)避。只有釋放二技能時(shí)候利用強(qiáng)化普攻將其取消,實(shí)現(xiàn)一秒八刀的連招。

第二、終極必殺能夠一秒八刀,先二技能疊滿三個(gè)印記,然后等待2技能CD,然后接下來打兩次強(qiáng)化普攻,留一個(gè)強(qiáng)化普攻,在二技能跳起來的瞬間,使用最后一次強(qiáng)化普攻取消后搖,2+1+1+3+1,再加上自身最后的一下平A,實(shí)現(xiàn)一秒八刀。

第三、瀾的核心在于二技能的強(qiáng)化平A,所以玩瀾一定要開啟自動(dòng)攻擊鍵,這樣當(dāng)有兩個(gè)以上的攻擊目標(biāo)時(shí)候可以實(shí)現(xiàn),只按2技能進(jìn)行無限平A。

第四、可以取消平A后搖,在二技能平A過程中松開方向鍵,可以使平A像德芙一樣縱享絲滑。

瀾的連招技巧

連招1:11a2a

在沒有大招時(shí)候,我們需要一技能,兩段傷害和減速,接著再二技能進(jìn)行標(biāo)記,然后接普攻去打傷害。

連招2:12a3a

在有大招后,1技能下潛,用2技能沖出水面,可以減少1技能CD,強(qiáng)化普攻到敵人身后,大招帶球撞人。往回推再接平A。接著根據(jù)局勢(shì),利用刷新好的1技能,選擇追擊或者逃跑。

連招3:132a

在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,瀾可以使用這套連招,直接進(jìn)場(chǎng),收割殘血,脆皮半血基本能直接帶走

連招4:2aaa2aa

1秒五刀,利用瀾被動(dòng)五秒的CD,通過小兵或者野怪,先存三個(gè)印記,接著近距離敵人a出三個(gè)被動(dòng),再2技能補(bǔ)兩個(gè)印記,再打出被動(dòng),實(shí)現(xiàn)1秒五刀。

瀾vs李白

瀾。

根據(jù)夢(mèng)幻手游網(wǎng)資料顯示,瀾比曜更值得練,原因如下:

一、同水平下瀾的傷害系數(shù)比曜的高,且難度沒那么難。

二、瀾的1技能在河道里面放是沒有時(shí)間限制的,可以利用這個(gè)機(jī)制無限潛行。

三、瀾的核心技能是2技能,也是游戲中主加的。2技能可以打出兩段傷害,而且還有標(biāo)記,普通攻擊有追擊效果,很實(shí)用。

四、最后,瀾因?yàn)樘珡?qiáng)勢(shì),已經(jīng)被消減多次。即使這樣,現(xiàn)在還是很強(qiáng)勢(shì),很值得練。

最值得苦練的三個(gè)英雄

1、瀾

瀾雖然已經(jīng)被削弱好幾次,但是目前還是非常強(qiáng)勢(shì),他在全分段擁有72%的禁用率,在鉆石局以上排位中,你想玩瀾根本就沒法玩,因?yàn)榘寻讯加腥私?/p>

2、關(guān)羽

由于關(guān)羽的技能機(jī)制比較特殊,這就導(dǎo)致關(guān)羽的支援速度飛快,體驗(yàn)服目前已經(jīng)加強(qiáng)關(guān)羽了,現(xiàn)在的關(guān)羽在體驗(yàn)服推人也可以暴擊了,如果同步到正式服的話,想都不敢想了,關(guān)二爺直接崛起。

3、馬可波羅

馬可波羅雖然是一個(gè)射手,但是呢就算馬可波羅出半肉裝,也可以打出秒人的輸出,因?yàn)樗谋粍?dòng)擁有真實(shí)傷害,這一點(diǎn)是其他射手無法媲美的,目前策劃在考慮削弱馬可波羅,很有可能要重做馬可波羅的大招,想上分的話趕快抓緊時(shí)間吧。

4、莊周

或許很多人看到莊周的第一反應(yīng)就是,莊周是混子。沒錯(cuò),莊周確實(shí)是一個(gè)混子英雄。不過混子有混子的玩法。

莊周自帶解控被動(dòng),6秒一次。如果你會(huì)讀秒,利用被動(dòng)解控去擋控制技能,對(duì)面的控場(chǎng)英雄是很難受的。大招是主動(dòng)解控,這個(gè)可以留到團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候使用,可以有效破除對(duì)方的控制,進(jìn)行一波有效的攻勢(shì)。

5、夏侯_

夏侯_這個(gè)英雄的平衡性是人盡皆知的,但也有人說這是他中庸的表現(xiàn)。

瀾需要多少場(chǎng)能練出來

瀾值得練,發(fā)育快,技能優(yōu)勢(shì)。

根據(jù)查詢九游網(wǎng)顯示。

1、發(fā)育快:瀾的發(fā)育速度是非??斓?,可以同時(shí)刷兩個(gè)野怪,這就讓瀾的刷野速度能夠領(lǐng)先很多打野英雄。鏡前期續(xù)航能力太差,技能CD時(shí)間較長(zhǎng)。

2、技能優(yōu)勢(shì):瀾的跑圖速度快,一技能基本上可以保持全程下潛的狀態(tài),移速相當(dāng)于一個(gè)沖鋒狀態(tài)下的關(guān)羽。鏡屬于刺客英雄,強(qiáng)大的位移能力賦予它更多的是逃生及追殺能力,這也是鏡唯一的自保能力。但是刺客英雄都有一個(gè)缺點(diǎn),那就是容易被控。

高端局必練野王

都值得練。

1、鎧:鎧是一位強(qiáng)大的戰(zhàn)士,在上單位置發(fā)揮出色。他的被動(dòng)技能和一技能提供了很好的生存能力和恢復(fù)效果,二技能可以用來突進(jìn)并造成傷害,大招更是讓他在戰(zhàn)斗中輸出爆發(fā)。

2、瀾:瀾更適合扮演打野角色。他具有下潛和位移等特殊技能,在游走于地圖各處時(shí)非常靈活。一技能可以減速敵人,命中后還會(huì)增強(qiáng)普攻并帶有回血效果;大招可對(duì)敵人進(jìn)行迅猛的位移,并對(duì)其造成威脅。

以上就是瀾值得苦練嗎的全部?jī)?nèi)容,瀾值得練,發(fā)育快,技能優(yōu)勢(shì)。根據(jù)查詢九游網(wǎng)顯示。1、發(fā)育快:瀾的發(fā)育速度是非??斓模梢酝瑫r(shí)刷兩個(gè)野怪,這就讓瀾的刷野速度能夠領(lǐng)先很多打野英雄。鏡前期續(xù)航能力太差,技能CD時(shí)間較長(zhǎng)。2、。

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