新英雄曜傷害太低了?一、曜主要依靠技能打出傷害,所以破甲和攻擊屬性對其非常重要,可以大幅提升傷害。其次,東方曜的位移比較短,且在團戰(zhàn)進攻的同時,會承受一定的傷害,所以生存裝一定要有。二、那么,新英雄曜傷害太低了?一起來了解一下吧。
一、技能解析
被動技能:星辰之賜
①曜的技能命中目標后會回復(fù)自身2%的最大生命值。
②曜每釋放一次技能會獲得一個能量,當曜疊滿三層能量后可以釋放一次強化技能,并強化下次普攻。
小知識1:曜的強化技能可以理解為雙重施法,傷害和回血都是普通技能的兩倍
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普通一技能傷害為336回血量為138
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強化一技能傷害為672回血量為276
小知識2:曜釋放強化技能后,對應(yīng)的普通技能也會進入CD
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可以看到我們釋放完強化二技能后,普通二技能也進入了CD,所以曜強化技能盡量和上一個釋放的技能一致,通俗點說就是兩個能量時連招盡量11、22、33,這樣可以多打一個技能。
小知識3:曜的強化普通有位移效果,可以穿過薄一點的墻體,追擊和逃跑都很有用
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一技能:裂空斬
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曜旋轉(zhuǎn)一圈對周圍的敵人造成傷害,強化后的一技能還會給曜增加80%的攻速,是曜的主要輸出技能。
二技能:逐星
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曜向左側(cè)弧形位移,對路徑中的敵人造成傷害和減速,強化后的二技能可以擊飛敵人。
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小知識1:曜的二技能起點是沒有傷害的,也就是說你和敵人貼臉時你的二技能是打不中敵人的
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小知識2:曜的二技能是一個弧形的位移,可以用來躲避一些直線技能,且這個位移不會被項羽一技能蘇烈二技能等強制位移技能打斷。
S16正式開啟, 稷下版本的首個英雄,隊長曜率先上架 。帥氣、天秀、中二、李白迷弟,是曜身上最明顯的標簽。新英雄強度往往都不會低,曜當然也繼承了這一傳統(tǒng),但很多玩家剛接觸這一英雄,玩著花里胡哨的曜卻打不出該有的傷害,因為還沒摸透其打法精髓。
在講解曜的打法之前,先說一下個人目前對這名英雄的幾個判斷:
1、出任打野位要比邊路強勢; (基礎(chǔ)傷害可觀,但手短,抗壓能力一般)
2、只宜打消耗,不宜站擼; (技能CD短,無強控技能,只宜騷擾不宜戀戰(zhàn))
3、盡量多出攻擊裝,補傷害; (中后期傷害稍欠缺,身板不算脆,大招能減傷)
技能機制解讀:
曜是一個雙形態(tài)英雄,被動技能分為普通狀態(tài)和強化狀態(tài)。 從上圖可以看到,曜血條下面的能量條分為三段,三段能量滿時曜就進入強化狀態(tài),下一次普攻會有傷害加成 ,因此曜技能中間加普攻很重要。三段能量條要通過技能來攢,使用一個技能可恢復(fù)一段,三段滿后進入強化狀態(tài),但如果3s內(nèi)不使用技能能量條也會自動消失。
曜的前期傷害并不高,技能CD較長,并不適合前期打架,如果走邊路,千萬不要想著硬剛。如果走打野位,也不要想著入侵敵方野區(qū),安安穩(wěn)穩(wěn)發(fā)育到四級才是正經(jīng)事。
為了提高打野效率,出門學(xué)習(xí)一技能,在野怪刷新前釋放兩次一技能,保證兩格能量,這樣釋放第三次技能后就能立刻獲得強化技能。
曜釋放三次技能后可以獲得一次強化技能,并刷新CD,這樣曜就可以變得非?;ɡ锖冢煌倪B招可以發(fā)揮出不同的威力。擁有一格能量的時候,消耗敵人使用211A3的連招,而快速撤退使用122。擁有兩格能量的時候,常規(guī)連招是221A32A。
兩段二技能造成減速和擊飛效果,然后接上一技能的傷害,并打出強化普攻,然后三技能回去,獲得一次強化技能,強化二技能再次突進到敵人身邊,打出強化普攻。這樣一套連招下來,傷害還是比較可觀的。
但是在緊急情況下,玩家可以選擇哪里亮了點哪里,不過要記住,如果使用二技能進入強化階段,那么選擇強化二技能,不要強化三技能,不然就會發(fā)現(xiàn),二、三技能都進入了冷卻狀態(tài),無法繼續(xù)進入下一個強化階段,這樣根本打不出輸出。
值得注意的是,曜大招的被動是所受傷害的50%會轉(zhuǎn)化成星削,并在2秒內(nèi)結(jié)算。受到致命傷害,觸發(fā)名刀的1秒無敵后,曜還是會繼續(xù)掉血,所以曜的被動對于名刀這件并不友好。
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新英雄已經(jīng)上線正式服一天了,這次上線也和以往一樣, 新英雄再次被吐槽沒傷害,也是下一個刮痧英雄。 這種吐槽現(xiàn)象不知道從什么時候就開始了,每一次上線的新英雄都被吐槽刮痧,但是在之后的版本中,這些英雄都可以大放光彩,比如夏洛特、曜和鏡三位英雄。不過這次的新英雄瀾不一樣,除了吐槽沒傷害以外,還有玩家覺得王者榮耀越來越?jīng)]創(chuàng)意了。
事情是這樣的,新英雄瀾的二技能也是轉(zhuǎn)圈圈, 這個技能剛好和鏡的二技能、曜的一技能一樣,就是多了一個強化普通攻擊的效果,同樣也有回血效果 ,相比鏡和曜的技能,好像并沒有太大的區(qū)別。其實,瀾在剛上線的時候,二技能命中敵人就可以獲得回血,但是后來不知道是不是過于相似,所以就把回血效果調(diào)整為強化普攻觸發(fā)。
除此之外,還有細心的小伙伴發(fā)現(xiàn),瀾的大招怎么和夏侯敦差不多,都是把武器丟到一個地方,然后飛過去,唯一不同的就是瀾可以擊退敵人,其實這個還要從瀾的背景故事說起,而且從這個背景故事中就可以得出結(jié)果,瀾大招肯定是在夏侯敦那里學(xué)過來的。
因為這個英雄在現(xiàn)版本的強度確實不高,不太適應(yīng),傷害不高,偏弱勢,強度低。
一、曜的技能他的被動技能是釋放技能可以積攢星辰之力,釋放技能命中敵人可以恢復(fù)2%最大生命值,星辰之力攢到第3層以后,下一次技能可以獲得強化,并且釋放強化技能后,下一次普通攻擊也會獲得強化。一技能是旋轉(zhuǎn)手中的劍刃,對周圍敵人造成傷害,強化后可以增加攻擊速度。二技能是向左側(cè)快速移動對路徑敵人造成傷害和減速,強化以后左側(cè)和右側(cè)都會造成傷害。三技能被動效果是所受的部分傷害會轉(zhuǎn)化為星削在兩秒鐘內(nèi)結(jié)算,釋放三技能可以清除星削。
二、曜的調(diào)整這個英雄在出場以后進行第1次大調(diào)整,就是調(diào)整了這個英雄的大招傷害。這次調(diào)整對曜本身的影響并不大,所以之后又進行了另一次大調(diào)整,直接調(diào)整了星削比例,由原來的50%調(diào)整為40%。
三、曜的強度現(xiàn)版本曜的支援能力不夠強,對線傷害也不夠高,打坦邊非常乏力,在沒有足夠的經(jīng)濟前切后排能力很差,傷害不容易打滿。曜這個英雄缺少控制,沒有足夠的經(jīng)濟切不死C位。大招星削的效果在打某一些英雄的時候效果很差,比如張良。前期兩段一技能清兵線和其他英雄搶二沒有優(yōu)勢,遇到坦邊基本沒打。
以上就是新英雄曜傷害太低了的全部內(nèi)容,前期節(jié)奏好的話傷害是很不俗,后期太過乏力?;⒀乐鞑麸w大大在此方案上稍稍改進了一下,打野流還是出肉打野刀,首出暗影戰(zhàn)斧和三項這兩件輸出裝,曜這個英雄大部分傷害都來源于一技能的強化普攻,和三項的被動很契合。