達(dá)摩現(xiàn)在強(qiáng)嗎?召喚與合成2達(dá)摩強(qiáng)不強(qiáng)?“達(dá)摩”是有著不錯(cuò)的輸出和控制能力,可以很好的針對(duì)敵人召喚物,冰凍能限制對(duì)方主力。下面帶來召喚與合成2達(dá)摩強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng),各位朋友們快來看看吧。召喚與合成2達(dá)摩簡(jiǎn)析1.人角色,那么,達(dá)摩現(xiàn)在強(qiáng)嗎?一起來了解一下吧。
召喚與合成2達(dá)摩強(qiáng)不強(qiáng)?“達(dá)摩”是有著不錯(cuò)的輸出和控制能力,可以很好的針對(duì)敵人召喚物,冰凍能限制對(duì)方主力。下面帶來召喚與合成2達(dá)摩強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng),各位朋友們快來看看吧。
召喚與合成2達(dá)摩簡(jiǎn)析
1.人角色,在一些特點(diǎn)場(chǎng)合可以用到,強(qiáng)度只能排在第三梯隊(duì)。
2.召喚物特攻,減療效果能夠更好集火特定單位。技能的冰凍效果無論限制對(duì)方單體還是強(qiáng)行斬殺都效果拔群。大體型能夠有效提高生存能力,不易暴斃。
3.缺點(diǎn):雖然本身強(qiáng)度并不弱,但核心效果冰凍需要與彩練競(jìng)爭(zhēng)上崗。同練度下彩練的aoe掛debuff效果更勝一籌,相較更優(yōu)的召喚物特攻應(yīng)用也比較有限。
達(dá)摩的優(yōu)勢(shì)在于他擁有在王者榮耀中首屈一指的貼臉技能,被動(dòng)和大招的存在可以持續(xù)突臉追擊,讓你無處可逃,從屬性上看,達(dá)摩與其定位戰(zhàn)士是符合的,對(duì)于一名打野老司機(jī)來說,用達(dá)摩這個(gè)英雄打野是個(gè)不錯(cuò)的選擇,技能前期傷害高,大招和1技能可以連招,使出傳說中的回旋踢,秀敵人一臉。達(dá)摩這個(gè)英雄還有一點(diǎn)適合打野的地方就是使用技能下次普攻回血。無傷清野的首選推薦。劣勢(shì),達(dá)摩后期傷害不是很高,前期如果不能成為一個(gè)好司機(jī),后期就顯得有點(diǎn)“無力感”,達(dá)摩的強(qiáng)勢(shì)期在于前期,如果你不熟練掌握他的技能和gank套路,不能協(xié)助隊(duì)友發(fā)育起來,到后期就難打,你只能作為一個(gè)坦克,然后上去踢人回來。自己也可能被集火。而大招的使用也要考慮手速和方向,一個(gè)搞不好,就成了“香港腳”了。踢走了敵人,自己也得送個(gè)人頭。
真言·心經(jīng) 被動(dòng):使用技能后下次普攻將會(huì)回復(fù)血量和藍(lán)量。
分析:達(dá)摩的消耗神技能,技能攻擊一下銜接普攻回復(fù)血量和藍(lán)量,而野怪死后也能給你回復(fù)血量,能做到無傷清野。
真言·無相:達(dá)摩往前沖刺揮出強(qiáng)力沖拳,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害并短暫擊飛,該技能會(huì)在命中敵方英雄時(shí)停下。
分析:達(dá)摩的貼臉突進(jìn)技能,在有紅爸爸的情況下,你是別想逃跑了,乖乖受死。
召喚與合成2達(dá)摩的用法是很多小伙伴想知道的,今天深空小編就為大家詳細(xì)解析達(dá)摩到底強(qiáng)不強(qiáng),感興趣的玩家一定不要錯(cuò)過,快來一起看看吧!
召喚與合成2達(dá)摩強(qiáng)度分析
1、召喚物特攻,減療效果能夠更好集火特定單位。技能的冰凍效果無論限制對(duì)方單體還是強(qiáng)行斬殺都效果拔群。
2、大體型能夠有效提高生存能力,不易暴斃。
3、缺點(diǎn):雖然本身強(qiáng)度并不弱,但核心效果冰凍需要與彩練競(jìng)爭(zhēng)上崗。同練度下彩練的aoe掛debuff效果更勝一籌,相較更優(yōu)的召喚物特攻應(yīng)用也比較有限。
我達(dá)摩勝率不高。但是達(dá)摩確實(shí)很強(qiáng)。
360度任意方向踢,閃接踢,基礎(chǔ)回旋踢這些操作我也不細(xì)說了,玩了達(dá)摩都懂。
我想說的是,輔助達(dá)摩體系。
達(dá)摩的輔助和游走能力極強(qiáng),一級(jí)的時(shí)候利用二技能的破甲與被動(dòng)加護(hù)甲,在一級(jí)團(tuán)運(yùn)用巨大,而且可以用這點(diǎn)反敵方野區(qū)。達(dá)摩配合射手,可以以極高速度掃清對(duì)方野區(qū)。
而之后,達(dá)摩可以通過游走,幫中上路抓人,以及在野區(qū)的對(duì)抗。
達(dá)摩基本靠倆點(diǎn),一,破甲,前期的強(qiáng)大防御能力與單挑能力。二,后期的控制以及對(duì)脆皮威脅。而達(dá)摩不需要很多輸出裝。一把黑切足夠,或者,輔助達(dá)摩連黑切都不需要,而是純?nèi)獾穆肪€,配合被動(dòng)和二技能破甲,在前期打出團(tuán)控與高傷。在最后補(bǔ)充一個(gè)破甲弓即可。
而這個(gè)體系適合所有段位。
低端局,前期對(duì)方上單完全無護(hù)甲支撐。而且達(dá)摩到四級(jí)對(duì)方上路必死。
高端局,達(dá)摩游走,扛?jìng)?。配合打野抓人極強(qiáng)
達(dá)摩很強(qiáng)沒人用的原因是達(dá)摩操作難度太高、大多數(shù)人在玩達(dá)摩打野時(shí),都掌握不好節(jié)奏性。
1、達(dá)摩操作難度太高
在所有的戰(zhàn)士英雄里面,大家公認(rèn)的操作難度最高的戰(zhàn)士是東方曜,馬超,其實(shí)除了這兩個(gè)戰(zhàn)士之外,還有很多操作難度同樣很高的戰(zhàn)士,達(dá)摩就是其中之一。
表面看上去,這個(gè)英雄沒有太值得大家關(guān)注的操作點(diǎn),但實(shí)際上,達(dá)摩的操作方式以及技能之間的銜接,都非常的重要,如果技能銜接不好的話,那么達(dá)摩也就很難以發(fā)揮出自己應(yīng)該有的作用。
很多人在玩達(dá)摩的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)空大的現(xiàn)象,有的時(shí)候還會(huì)把殘血的敵人一腳送走,在這樣的情況下,不僅自己會(huì)覺得很尷尬,隊(duì)友的心態(tài)也會(huì)爆炸,甚至還會(huì)遭受到隊(duì)友的謾罵。
相信很多玩家在使用這個(gè)英雄的時(shí)候,一定都打出過烏龍操作,次數(shù)多了以后,大家也就不再喜歡玩這個(gè)英雄了。
2、大多數(shù)人在玩達(dá)摩打野時(shí),都掌握不好節(jié)奏性
雖然這個(gè)英雄在打野位置的節(jié)奏性確實(shí)很強(qiáng),但很多人在玩打野達(dá)摩時(shí),卻根本掌握不到他的節(jié)奏性,甚至還會(huì)把節(jié)奏帶得亂七八糟。明明前期能夠建立起更大的優(yōu)勢(shì),但由于達(dá)摩的亂帶節(jié)奏,所以導(dǎo)致隊(duì)友全線崩盤。
以上就是達(dá)摩現(xiàn)在強(qiáng)嗎的全部?jī)?nèi)容,召喚與合成2達(dá)摩強(qiáng)度分析 1、召喚物特攻,減療效果能夠更好集火特定單位。技能的冰凍效果無論限制對(duì)方單體還是強(qiáng)行斬殺都效果拔群。2、大體型能夠有效提高生存能力,不易暴斃。3、缺點(diǎn):雖然本身強(qiáng)度并不弱。