高端局為什么沒(méi)人玩貂蟬?在這種情況之下,因?yàn)轷跸s根本就沒(méi)有辦法秒掉對(duì)方的前排英雄,所以貂蟬非常容易被對(duì)方的控制技能限制,同時(shí)也容易被對(duì)方擊殺。貂蟬會(huì)比較適合在中低端局里玩。除了高端局之外,貂蟬在中低端局里其實(shí)是非常厲害的存在,那么,高端局為什么沒(méi)人玩貂蟬?一起來(lái)了解一下吧。
貂蟬在高端局確實(shí)會(huì)有些乏力,特別是對(duì)那些知道如何針對(duì)貂蟬的玩家來(lái)說(shuō),貂蟬基本上發(fā)揮不出太多的優(yōu)勢(shì)。
在王者榮耀的英雄里,貂蟬是一個(gè)非常強(qiáng)力的中單英雄,很多人也會(huì)選擇主用貂蟬來(lái)上分。在匹配局和中低端局里,貂蟬確實(shí)非常強(qiáng),有些玩家甚至可以用貂蟬打出1帶4的效果。然而在高端局里,因?yàn)閹缀跛械耐婕叶贾廊绾慰酥契跸s,大家也不會(huì)給貂蟬在人群里來(lái)回穿梭的機(jī)會(huì),所以高端局的貂蟬會(huì)非常難受。
貂蟬在高端局里確實(shí)會(huì)比較難打。
在高端局里,因?yàn)槊總€(gè)玩家對(duì)游戲的理解都非常強(qiáng),很多人也知道如何選用不同的裝備以及打法來(lái)克制貂蟬。在團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起的時(shí)候,只要貂蟬沒(méi)有進(jìn)場(chǎng),對(duì)方的脆皮英雄基本上不會(huì)出現(xiàn)在我方的視野里。在這種情況之下,因?yàn)轷跸s根本就沒(méi)有辦法秒掉對(duì)方的前排英雄,所以貂蟬非常容易被對(duì)方的控制技能限制,同時(shí)也容易被對(duì)方擊殺。
貂蟬會(huì)比較適合在中低端局里玩。
除了高端局之外,貂蟬在中低端局里其實(shí)是非常厲害的存在,特別是對(duì)于那些熟練度非常高的玩家來(lái)說(shuō),貂蟬簡(jiǎn)直可以在中低端局里carry全場(chǎng)。
這個(gè)貂蟬的位置在當(dāng)前版本中,還是有一定的位置的。
在冷縮CD鞋的bug出現(xiàn)之后,貂蟬的上場(chǎng)率就高了起來(lái),但是在許多戰(zhàn)隊(duì)那里,她還是要回到ban位的居多。
在以往,貂蟬由于裝備問(wèn)題而受到了戰(zhàn)隊(duì)的冷落,而且,一個(gè)沒(méi)有藍(lán)爸爸的貂蟬也是極為無(wú)力的。但是在當(dāng)前的戰(zhàn)士版本中,貂蟬對(duì)于戰(zhàn)士的克制還是比較大的。
所以在比賽中,我們還是能偶爾看到貂蟬的身影。而在最近的預(yù)選賽中,我們更是看到了她再度來(lái)到了ban位上。
我們都知道,貂蟬這個(gè)英雄在中后期基本是無(wú)敵的,只要裝備成型,藍(lán)爸爸在手,她是一個(gè)上限幾乎不封頂?shù)?。也就是說(shuō),如果在團(tuán)戰(zhàn)中,貂蟬秀了起來(lái),就算是戰(zhàn)隊(duì)也是十分畏懼的。
而且,我們也知道,貂蟬的選手一般都是比較浪的,是的,他們往往能夠在距離感與血量之間來(lái)拉扯,簡(jiǎn)直就是心跳的加速器。
當(dāng)然,為什么貂蟬的上場(chǎng)率不高的原因在于她實(shí)在是過(guò)于依賴(lài)藍(lán)爸爸。
而且在中單的這個(gè)位置的選擇也是非常多,比如一手毒天下的扁鵲,一劍定江山的嬴政。
是的,這兩個(gè)英雄相對(duì)于貂蟬來(lái)說(shuō),他們的上限也許并沒(méi)有貂蟬那么高,但是他們?cè)诒荣愔械氖找媸趾谩?/p>
嬴政與扁鵲在被天美策劃改動(dòng)之后,兩個(gè)人就長(zhǎng)期占據(jù)了法師的前二名。
扁鵲的被動(dòng)的存在讓他的團(tuán)隊(duì)收益并不比貂蟬低,而嬴政的傷害足以毀天滅地的。
職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)打比賽,選英雄的時(shí)候,一般都是那種特別穩(wěn)的英雄,更多的可能是功能性的英雄,比如孫臏之類(lèi)的,這些在比賽場(chǎng)上都是見(jiàn)過(guò)的。
貂蟬這個(gè)英雄為什么強(qiáng)?或者說(shuō)為什么現(xiàn)在看起來(lái)強(qiáng)?其實(shí)更新的時(shí)候,并沒(méi)有給她有明顯得增強(qiáng),就是給他提升了一下釋放技能的流暢度。
貂蟬之所以沉寂這么久,又變的如此強(qiáng)勢(shì),是因?yàn)樵谶@個(gè)法師、刺客、射手整體都趨于末流的情況下,戰(zhàn)士和坦克這兩類(lèi)有肉有有輸出的英雄強(qiáng)勢(shì)崛起了。
這些英雄粘著你打,你打不死他們,他們卻打的死你,非常的惡心,所以基本上也是淪落為他們的天下了。
但是貂蟬不一樣,貂蟬這個(gè)英雄因?yàn)橛姓鎸?shí)傷害和吸血,再加上技能冷卻銜接完美,加上無(wú)敵,可能打五個(gè)肉都行,雖然有點(diǎn)夸張,但確實(shí)算是一個(gè)坦克殺手。
這在版本上是影響平衡啊,但是到了職業(yè)賽場(chǎng)上,一旦選出一些爆發(fā)高的來(lái),針對(duì)一下,那還是非常的難受的。
謝邀~
大部分王者榮耀玩家都處于鉆石到星耀段位之間。這個(gè)段位相比其他段位而言,水要更深一些,各個(gè)玩家之間的水平參差不齊,有著很大的差距。在這個(gè)段位玩家們喜歡禁的英雄也是五花八門(mén),但是有兩個(gè)英雄是玩家們必禁的,那就是貂蟬和百里守約。玩家們都禁這兩個(gè)英雄的主要原因就是,這兩個(gè)英雄確實(shí)太強(qiáng)勢(shì)了,碰到會(huì)玩的根本沒(méi)法打。下面筆者就為大家詳細(xì)介紹一下王者榮耀鉆石段位為什么每局必禁百里守約和貂蟬。
百里守約
百里守約是一個(gè)很特殊的射手,百里守約的基礎(chǔ)攻擊力很高,但是完全不出攻速裝備。百里守約的攻擊距離很遠(yuǎn),在王者榮耀中是數(shù)一數(shù)二的。因?yàn)榘倮锸丶s的一技能,所以百里守約可以在超遠(yuǎn)的距離之外狙擊敵人,而且每一次狙擊的傷害都超級(jí)高。像脆皮英雄根本承受不住百里守約兩搶的傷害。到了后期百里守約一槍就可以將敵人打回水晶,非常的恐怖。除此之外百里守約的自保能力也非常的強(qiáng),其二技能就相當(dāng)于眼位一般可以讓百里守約洞察周?chē)膭?dòng)靜。被動(dòng)技能可以讓百里守約進(jìn)去隱身狀態(tài),使敵人難以發(fā)現(xiàn)自己。大招向后跳躍并攻擊敵人,使敵人減速并使自己加速,所以敵方刺客很難抓到百里守約。百里守約無(wú)論是前期還是后期都是很強(qiáng)勢(shì)的,會(huì)玩的玩家可以很快將敵人打崩。
因?yàn)檫@個(gè)版本貂蟬真的很強(qiáng),這個(gè)版本的貂蟬的真實(shí)傷害有所增加,疊到四層之后爆炸的傷害很少有英雄能夠扛得住,而且貂蟬這個(gè)英雄十分依賴(lài)?yán)鋮s,但是王者榮耀把冷卻鞋的冷卻時(shí)間增加了,所以現(xiàn)在的貂蟬出冷卻鞋傷害非常的高。
貂蟬這個(gè)英雄最恐怖的地方就在于真實(shí)傷害,真實(shí)傷害是王者榮耀里面最強(qiáng)的一種傷害,能夠免疫一切護(hù)甲、魔抗以及護(hù)盾,所以貂蟬這個(gè)英雄對(duì)于坦克的傷害也是非常高的,很多坦克都被貂蟬活活黏死。
貂蟬到了后期的能力實(shí)在是太強(qiáng)了,所以排位賽不得不禁了貂蟬,畢竟王者榮耀里面拖到后期并不是一件難事,貂蟬這個(gè)英雄出了大面具之后開(kāi)了大就有很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,后期貂蟬的大招冷卻時(shí)間也非常的短,配上一些冷卻的銘文,幾乎就可以在一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中開(kāi)兩次大,貂蟬的單挑能力很強(qiáng),而團(tuán)戰(zhàn)能力更是爆表,這樣的英雄當(dāng)然應(yīng)該被禁。
以上就是高端局為什么沒(méi)人玩貂蟬的全部?jī)?nèi)容,因?yàn)轷跸s太缺藍(lán)。貂蟬這個(gè)英雄在路人局中出現(xiàn)的頻率很高,因?yàn)橹灰闫饋?lái)了一打五是沒(méi)有問(wèn)題的。但是如果你經(jīng)常玩貂蟬,你就發(fā)現(xiàn)自己非常需要藍(lán)buff。這就帶來(lái)了不少問(wèn)題,最主要的就是如果你在KPL中使用了貂蟬。