干將莫邪連招需要瞄準(zhǔn)嗎?這英雄可以不要法穿,不要法傷,但是絕對(duì)得堆滿40%CD,雌雄劍打中會(huì)觸發(fā)被動(dòng),30%以上CD才能保證第二輪雌雄劍能接上被動(dòng)的時(shí)間,然而你需要瞄準(zhǔn),所以40%CD是固定屬性的,斷了傷害降低20%以上。那么,干將莫邪連招需要瞄準(zhǔn)嗎?一起來了解一下吧。
一、干將莫邪玩法思路
繼大喬之后,又一個(gè)五技能的英雄終于在各位玩家的翹首期盼中問世了。新的英雄干將莫邪不僅在技能數(shù)量上比大多數(shù)英雄多了一個(gè),操作的難度也是大了很多。這種技能拐著彎打人的英雄相信大多數(shù)玩家還是第一次見。
二、前期
干將莫邪的初始定位是法師/刺客,出裝方面出純法術(shù)輸出類裝備。鑒于干將莫邪的技能多數(shù)是遠(yuǎn)程消耗,開局的時(shí)候是走的中單路線。也會(huì)有人考慮到干將莫邪的普通攻擊是近程攻擊,打中單會(huì)不會(huì)太牽強(qiáng)。這個(gè)時(shí)候我們就要去分析,干將莫邪畢竟是一個(gè)靠法術(shù)傷害制敵的英雄,他的多數(shù)技能是遠(yuǎn)程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的時(shí)候只能充當(dāng)一個(gè)后排法師來用。近戰(zhàn)二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明顯不太現(xiàn)實(shí),畢竟大招的技能冷卻是需要時(shí)間的,但是和一個(gè)輸出能力強(qiáng)的英雄近戰(zhàn),短短的幾秒鐘就能出現(xiàn)結(jié)果,所以這里不建議干將莫邪打其他的線路。前期的時(shí)候主要是中路塔下猥瑣發(fā)育,干將莫邪雖然攻擊十分強(qiáng)橫,但是在控制上還是沒有妲己和小喬這類硬控來得實(shí)在。技能的話這里推薦帶閃現(xiàn),干將莫邪沒有位移技能,使用閃現(xiàn)可以在對(duì)局中防止對(duì)面的英雄來切后排。
三、中期
中期的時(shí)候干將莫邪的法力輸出強(qiáng)度就已經(jīng)足以將對(duì)面的脆皮英雄一套帶走,但是由于其技能的特殊性,干將莫邪在1V1的時(shí)候二、三技能打到別人還是有難度的,當(dāng)然這所有的困難都會(huì)在玩家們操作熟練度上去以后迎刃而解,但是在使用該英雄熟練度不高的時(shí)候這里還是推薦各位玩家多多參團(tuán)。
王者榮耀里,只有一位英雄是夫妻兩人共同出場的,技能釋放也是兩人的佩劍共同組合二成。沒錯(cuò),他就是法師干將莫邪。很多召喚師覺得目前版本的干將沒什么用,就算用了也瞄不準(zhǔn)人,打不出傷害,其實(shí)大錯(cuò)特錯(cuò)了。快來看看國服第一干將莫邪、觸手主播塑夢(mèng)的干將實(shí)用教學(xué)吧,一篇攻略覆蓋所有的技巧與指法,不容錯(cuò)過~
一、遠(yuǎn)近劍交匯速發(fā)
這個(gè)是很簡單的技巧,就是短劍交匯加長劍單劍或者長劍交匯加短劍單劍快速打出傷害的手法,這種是最基礎(chǔ)的連招,沒什么好水的,只需記住一點(diǎn)就是:千萬不要去貪交匯命中的傷害,不然很多時(shí)候得不償失。短劍的交匯后的劍飛行距離很長可以多用來補(bǔ)傷害二,進(jìn)劍遠(yuǎn)劍取消平a后搖這個(gè)是特別是前期非常實(shí)用的技巧,由于干將平a的時(shí)候比較慢,所以當(dāng)被人近身的時(shí)候沒有這時(shí)候沒有一技能的時(shí)候就可以采用A2A3A43(或者2)的方法快速反殺敵人,這招對(duì)于那些爆發(fā)不是很高的戰(zhàn)士和坦克們非常實(shí)用。
二、2閃,3閃,大閃
在放劍的時(shí)候敵人往往都會(huì)察覺然后調(diào)整身位躲技能,而技能+閃現(xiàn)可以避免這一點(diǎn),最重要的是你的技能長度得到了一個(gè)閃現(xiàn)距離的延長,此方法主要在于出其不意。因?yàn)榇笳杏醒舆t,先開大,敵人會(huì)警惕。操作時(shí)將技能反向滑動(dòng),并朝著閃現(xiàn)的方向,然后在放出技能后迅速滑動(dòng)至閃現(xiàn)并將閃現(xiàn)滑動(dòng)至敵人方向釋放。
王者榮耀干將莫邪怎么玩?這確實(shí)是一個(gè)很大的問題,許多小伙伴都不太清楚干將莫邪的技能怎么釋放呢,對(duì)!技能釋放確實(shí)特別麻煩,然后就坑到隊(duì)友啦!下面小編就給大家?guī)硗跽邩s耀干將莫邪最全攻略 王者榮耀干將莫邪最全進(jìn)階攻略的文章。希望能夠幫到大家哦。
【技能解析】
被動(dòng)的存在使得干將莫邪的平A附加高額法術(shù)傷害,無論對(duì)拼還是推塔刷野都非常迅速。飛劍命中敵方時(shí)將給對(duì)方施加劍氣,持續(xù)5秒,通過其他飛劍或者平A可以觸發(fā)被動(dòng)劍氣傷害,干將莫邪的二技能 三技能 大招 命中都可以給對(duì)方施加劍氣,并且可以互相觸發(fā)劍氣傷害。
干將莫邪向前推刺,擊退范圍內(nèi)英雄,并把自己向后彈一段距離。顯然這是一個(gè)保命技能,防止被切,同時(shí)也可以利用后彈作為小位移使用,躲避對(duì)方技能。
雌雄兩把飛劍享受同樣的等級(jí),也就是2技能和3技能無論升級(jí)哪個(gè),另一個(gè)技能也會(huì)同步等級(jí)。兩把飛劍擁有不同的弧形彈道,雄劍向左弧形,雌劍向右弧形。
因此,釋放飛劍需要判斷是左弧容易命中還是右弧容易命中,釋放一劍后調(diào)整位置再放另一劍,左弧彈道 玩家站在敵方右邊位置更容易命中,右弧彈道 玩家站在敵方左側(cè)位置更容易命中,這個(gè)需要自行體會(huì)。
建議上手之前進(jìn)入訓(xùn)練營,關(guān)閉技能CD練習(xí)控制飛劍彈道。
王者榮耀干將莫邪在線上和對(duì)手耗血時(shí),多利用干將莫邪的被動(dòng)技能。多對(duì)敵人釋放技能,盡可能保持?jǐn)橙松砩弦恢睊熘鴦庑Ч?,這樣每次技能傷害都有額外效果,為你逐漸建立優(yōu)勢。
干將莫邪是一名高傷害的法師,他將敵人殺死或者助攻都有永久法術(shù)加成。二技能是干將莫邪的主要輸出技能,他的軌跡是一個(gè)弧線,需要多練習(xí)幾次才能夠掌握,在一定時(shí)間內(nèi)可以釋放兩次,大招每多命中一個(gè)敵人就會(huì)多減少二技能的cd,所以要組合起來使用。
當(dāng)你非常需要控制能力時(shí),不妨以一技能技能起手,再間隔釋放232。
王者榮耀S29賽季干將莫邪的技能自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能只需要開啟追蹤輪盤施法即可,具體操作如下:
第一步:在王者榮耀首頁點(diǎn)擊右上角設(shè)置。
第二步:進(jìn)入設(shè)置頁面后,點(diǎn)擊操作,在展開的頁面中開啟追蹤輪盤施法。
在對(duì)局中,如果按住技能不松手,技能將自動(dòng)瞄準(zhǔn)最近的敵人;如果點(diǎn)擊一下技能,將自動(dòng)瞄準(zhǔn)最近的敵人并施放技能。
《王者榮耀》游戲正式服(安卓和IOS)已經(jīng)推出了100多位英雄,不定期也會(huì)推出新的英雄。每個(gè)英雄都有多個(gè)主動(dòng)技能和1個(gè)被動(dòng)技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗(yàn)卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。
而在游戲中,不少英雄持有兩個(gè)定位,例如英雄夏侯惇的定位為“坦克/戰(zhàn)士”,則代表其主定位為坦克,副定位為戰(zhàn)士。以下定位介紹僅列舉主定位為對(duì)應(yīng)定位的英雄。
以上就是干將莫邪連招需要瞄準(zhǔn)嗎的全部內(nèi)容,沒有位移,需要調(diào)整位置釋放技能,因此藍(lán)色選擇狩獵,干將莫邪技能基礎(chǔ)傷害高,紅綠選擇法穿符文提高傷害 【實(shí)戰(zhàn)技巧講解】切記飛劍一定要手動(dòng)瞄準(zhǔn)再放,很多玩家在敵方靠近時(shí)很慌亂,直接按飛劍根本無法命中,被切時(shí)除了隊(duì)友。