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司空震開局加幾技能,一開局就無敵

司空震開局加幾技能?1、首先司空震的連招基本上都是以一技能為起手的,所以一技能的CD是非常重要的,普遍情況下都是主加一技能的,而且一技能帶有位移,能夠讓司空震更加靈活。2、司空震在打中單的時(shí)候是可以考慮主二技能的,那么,司空震開局加幾技能?一起來了解一下吧。

打野司空震主一還是主二

1、首先司空震的連招基本上都是以一技能為起手的,所以一技能的CD是非常重要的,普遍情況下都是主加一技能的,而且一技能帶有位移,能夠讓司空震更加靈活。2、司空震在打中單的時(shí)候是可以考慮主二技能的,因?yàn)橹袉螌?duì)于推線的要求比較高,主二技能可以有效加快推線的速度,從而提升支援的能力。

司空震核心連招為1A1A2A,從技能釋放的頻率來看,明顯一技能更為重要,更不用說一技能還有位移效果,想要觸發(fā)近戰(zhàn)強(qiáng)化普攻也要用到一技能。

2格半能量之時(shí),2A2A就是司空震最高爆發(fā)的連招,大招只能算是一個(gè)BUFF,可以在這套連招之前用。如果你距離目標(biāo)比較遠(yuǎn),就可以利用一技能接近,然后2A2A。

司空震大招持續(xù)幾秒

1、被動(dòng)技能:天雷引

司空震的普通攻擊造成130( + 30%物理加成)(+25%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。350范圍內(nèi)會(huì)觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊。

普攻獲得1點(diǎn)能量,上限6點(diǎn)。 滿能量時(shí)電能過載,獲得一次額外釋 放基礎(chǔ)技能的機(jī)會(huì)。釋放技能后,獲得強(qiáng)化普攻,對(duì)大范圍內(nèi)敵人造成450(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。近戰(zhàn)強(qiáng)化普攻命中會(huì)獲得300( +30%法術(shù)加成)點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù)2秒

2、一技能:奔雷疾

司空震化作電光向前突進(jìn),對(duì)路徑上敵人造成250(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。

3、二技能:狂雷擊

司空震召喚一個(gè)向前移動(dòng)的球狀閃電, 達(dá)到最大射程,或觸碰到英雄短暫延遲后爆炸, 造成擊退和300(+ 30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。和離司空震距離越近的單位被擊退得越遠(yuǎn)。

4、三技能:雷霆萬鈞

司空震升入空中,化身為雷霆之王。

變身過程持續(xù)1.5秒,期間無法選中,增加35%移動(dòng)速度,無視地形阻擋,并逐漸獲得滿層能量。落地時(shí)對(duì)附近敵人造成180(+27%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。

變身持續(xù)10秒,期間普攻改為獲得2點(diǎn)能量,射程增加100點(diǎn),遠(yuǎn)程普攻會(huì)產(chǎn)生閃電鏈,在多個(gè)敵人間彈射,造成200(+ 25%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。強(qiáng)化普攻的范圍增加。

司空震開局學(xué)一還是學(xué)二

王者榮耀司空震新手基礎(chǔ)詳細(xì)玩法教學(xué),相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下王者榮耀司空震新手基礎(chǔ)詳細(xì)玩法教學(xué),有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

銘文

也可以直接帶十個(gè)夢(mèng)魘

出裝

可中路可邊路,技能帶狂暴

打野出裝,銘文可以不帶吸血

對(duì)面有兩個(gè)以上魔女斗篷的情況下再做法穿,反之直接出保命裝(首推熾熱支配者)或者賢者之書。

如果總是沒有很完美的進(jìn)場時(shí)機(jī),那就最后一件出一個(gè)時(shí)之預(yù)言加強(qiáng)站場能力,然后賣鞋子換復(fù)活甲和名刀。

加點(diǎn)

主1副2有大點(diǎn)大

一級(jí)的技能很重要,根據(jù)陣容以及對(duì)線對(duì)手來點(diǎn)。如果對(duì)面的陣容機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),比如對(duì)面中單是沈夢(mèng)溪或者司馬懿,那么他們很有可能二級(jí)就抓邊。

所以遇到這種對(duì)手,司空震就要一級(jí)點(diǎn)一技能,防止清線的時(shí)候被抓走不掉然后送人頭。

如果對(duì)面消耗能力比較強(qiáng),比如周瑜嫦娥,那么司空震就要學(xué)二技能來對(duì)線。

總之就是,防抓點(diǎn)1,消耗點(diǎn)2。

打野司空震一級(jí)的技能也要根據(jù)陣容。

1.如果對(duì)面反野,并且隊(duì)友有能力守野區(qū),一級(jí)點(diǎn)2打控制留人,配合隊(duì)友守野區(qū)。

2.如果對(duì)面反野,但是隊(duì)友不能守野區(qū),一級(jí)點(diǎn)1用來自保和快速轉(zhuǎn)線。

3.正常情況,一級(jí)點(diǎn)1,冷卻快清野快。

技能

司空震沒有固定連招,只要熟悉自己的技能都是什么效果,根據(jù)情況而定。

司空震一技能二段怎么出來的

“1a1a2a”或“1a2a1a”連招。

這是司空震打傷害的最基礎(chǔ)連招,在他擁有4點(diǎn)以上的天雷之力時(shí)可使用,利用兩次一技能和一次二技能打出3次強(qiáng)化普攻的傷害。

二技能的遠(yuǎn)端爆炸有較長的后搖時(shí)間,尤其是在遠(yuǎn)程釋放時(shí)明顯能感覺到手感遲鈍,對(duì)輸出也有一定的影響,而一技能銜接強(qiáng)化普攻則相對(duì)手感好太多。

所以在一般情況下,我們?cè)谟盟究照疬h(yuǎn)程打傷害時(shí)需盡量使用一技能去銜接強(qiáng)化普攻。

英雄缺點(diǎn)

1/控制能力弱。

司空震的控制技能是他的二技能,但是控制時(shí)間較短,在實(shí)戰(zhàn)中往往只能起到打斷作用,追擊留人能力較差。

2/坦度低。

司空震作為一名法戰(zhàn),從技能上獲得的坦度主要是近戰(zhàn)強(qiáng)化普攻以及大招命中敵人時(shí)所提供的護(hù)盾,然而護(hù)盾值偏低,即使選擇了一些防御裝備,個(gè)人仍感覺他的身板過脆。

當(dāng)然司空震的對(duì)線能力還是較強(qiáng)的,而且掌握好了他的入場時(shí)機(jī),完成團(tuán)戰(zhàn)收割對(duì)于他而言也是比較輕松的。

司空震技能詳細(xì)介紹

王者榮耀司空震的連招是什么?王者榮耀司空震是全新的英雄,很多玩家對(duì)于這個(gè)英雄不太了解,那么新英雄司空震的連招方法是什么呢?一起來看看吧

王者榮耀新英雄司空震連招技巧

一技能:奔雷疾

司空震化作電光向前突進(jìn),對(duì)路徑上敵人造成250(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。

二技能:狂雷擊

司空震召喚一個(gè)向前移動(dòng)的球狀閃電, 達(dá)到最大射程,或觸碰到英雄短暫延遲后爆炸, 造成擊退和300(+ 30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。和離司空震距離越近的單位被擊退得越遠(yuǎn)。

三技能:雷霆萬鈞

司空震升入空中,化身為雷霆之王。變身過程持續(xù)1.5秒,期間無法選中,增加35%移動(dòng)速度,無視地形阻擋,并逐漸獲得滿層能量。落地時(shí)對(duì)附近敵人造成180(+27%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。變身持續(xù)10秒,期間普攻改為獲得2點(diǎn)能量,射程增加100點(diǎn),遠(yuǎn)程普攻會(huì)產(chǎn)生閃電鏈,在多個(gè)敵人間彈射,造成200(+ 25%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。強(qiáng)化普攻的范圍增加。

新英雄司空震連招技巧

平時(shí)消耗就用2技能,突進(jìn)追擊或者逃命就用1技能,1既能不要隨便使用,是你追擊和逃命的好手段。打團(tuán)的時(shí)候,看準(zhǔn)C位直接變身落地,能夠打出超高AOC,團(tuán)戰(zhàn)首要目標(biāo)是擾亂對(duì)方陣型,粘著對(duì)面輸出,讓輸出沒有操作空間,憑借著皮糙肉厚的特點(diǎn),就算不能擊殺對(duì)面輸出,也能讓他回家,大招時(shí)間過了就退出來,保護(hù)我放輸出即可!以上就是王者榮耀司空震的技能和連招介紹,希望能夠幫助到大家!

以上就是司空震開局加幾技能的全部內(nèi)容,司空震基礎(chǔ)連招:1a2a,一技能貼近敵方,近戰(zhàn)平A出護(hù)盾,二技能將敵方推走,加一發(fā)遠(yuǎn)程平A,可以實(shí)現(xiàn)無傷消耗。司空震銘文推薦夢(mèng)魘x10+狩獵x10+心眼x10。司空震出裝。

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