高端局司馬懿厲不厲害?高端局沒有司馬懿的原因:司馬懿太強(qiáng)經(jīng)常被禁。中低端中司馬懿看不出優(yōu)勢,但高端局,只要有一方選中了司馬懿,另一方大概率輸。司馬懿的英雄特性就是收割能力極強(qiáng),追擊能力極強(qiáng),有部分視野能力,越塔能力出眾,那么,高端局司馬懿厲不厲害?一起來了解一下吧。
與魏國的皇公貴族斗智,最后取得了實權(quán)。 司馬懿一生是靠真本事創(chuàng)業(yè)的,但卻兩次遭貶。先是被諸葛亮使離間計,曹睿疑而棄之。雖閑居在家,但未忘國事。在諸葛亮入魏之危難時節(jié),終于被重新召用,委以重任,并不負(fù)眾望打敗了諸葛亮。
中單法師,我們常規(guī)想到的就是類似安琪拉,或者是很多法術(shù)系的英雄,甄姬,米萊狄,或者是武則天,但是這些法師,已經(jīng)在中單的位置不是非常新鮮的了,因為這個版本有很多其他更適合中單位置在慢慢的代替他們。那么這些英雄都有誰呢?
1、司馬懿
司馬懿,現(xiàn)在在高端局中,都是非ban必選英雄,
不過在普通段位上卻顯示五人去用,在高端局,司馬懿的中單玩法簡直不要太強(qiáng),一技能跟大招的遠(yuǎn)程距離,在線上支援不管是上路,還是下路,都不用超過一秒就可以支援到了,在游戲中最講究的就是支援能力,所以司馬懿非常適合拿出來用中單上分的。
2、元歌
元歌,也是可以打野的英雄,但是他前期未四會有點乏力,
所以我們在看KPL的時候,現(xiàn)在元歌大多都是用來走中單,而且效果非常好,大家要知道,有很多中單法師都是沒有看視野能力的,而且有很多普通的法師是在中路比較容易被抓的,而元歌就不一樣了,他可以用傀儡去探附近的視野,保證自己的位置不會威脅,想要抓到中單元歌,那太難了。
3、程咬金
中單程咬金,大家還記得么,QGcat之前用的中單程咬金,
一大攪死棍,直接把對面的野區(qū)攪到自己手上來,中單程咬金的好處同樣是不怕被抓,而且看視野能力非常強(qiáng),因為程咬金本身很肉,也是一度在kpl上非常亮眼,有很多kpl套路都是值得我們學(xué)習(xí)的,畢竟KPL是風(fēng)向標(biāo),不過我們要打中單程咬金,就必須團(tuán)隊中有一個法術(shù)傷害的英雄,并且這個人的傷害是不低的才能選擇,要么在路人局中,隊友的心態(tài)是很容易炸的。
司馬懿這個英雄主加二技能,在前期打野的時候,不要使用一技能去打野怪,否則能量很難恢復(fù),用二技能打野是最好不過的,二技能可以恢復(fù)能量,在技能滿級的時候,在使用6次左右即可回滿,讓司馬懿可以打出持續(xù)輸出,司馬懿的一技能更適合用力追擊敵熱和逃跑,利用好一技能完美追擊是一點問題沒有,在使用三技能的時候一定要命中敵方英雄,否則很難秒掉敵方后排。
司馬懿銘文搭配:夢魘+輪回+心眼,屬性綜合:法攻+66,吸血+10%,攻速+6%,穿透+88
先聊一個維度,諸葛亮是千百年來統(tǒng)治階級最喜歡的忠義賢臣的代表,必須要極盡渲染了,所以必然圈粉古今無盡啊。司馬懿家族有篡逆行為還能怎么定義,后人于是乎評價為奸詐,縮頭烏龜,老謀深算。另外一個維度,作者陳壽原先是蜀漢人,當(dāng)時寫的也是私人史記,必定還會有點故情的。一個人;一個家族的成功沒有那么多的偶然。諸葛丞相一直活在自己的執(zhí)念之中,后主時代越發(fā)光芒,孰不知人可以與命斗,卻不可以與天斗。大漢氣數(shù)已盡,哪怕是蜀漢加吳大于魏的時候,伐魏只是愚忠的行徑,智者又豈能逆天。再說五出岐山未能跨渭水半步,馬謖丟街亭;先主敗夷陵;關(guān)羽失荊州。做為一國軍師都是致命的打擊如何沒有責(zé)任呢,那么這個神人也,是不是得打個記號呢。本可以精力放在治理國家,培養(yǎng)人才上,那才是丞相的強(qiáng)項,也是上上簽,三國鼎立;缺一不可啊,好鋼沒用在刀刃上。再看司馬懿一路走來提心吊膽的和丞相完全不同,被三代老板壓著,還有曹氏宗親。兔死狗烹,鳥盡弓藏,還要玩縱橫之術(shù)。知道自己能干嘛不能干嘛要什么什么時候要。就單單一點應(yīng)該來說是仲達(dá)強(qiáng)的了,那就是培養(yǎng)人才方面,不談門生了,就看看教育子女吧,縱觀整個三國時代有哪個家庭同時有如此出眾的兩個能干兒子?,F(xiàn)在都有一個叫什么司馬懿經(jīng)濟(jì)學(xué),教你在職場怎么混的好,是不是比較現(xiàn)實呢。
切記團(tuán)戰(zhàn)不能由自己開團(tuán),而且一定要把握好自己的能量值,可以在遠(yuǎn)處草叢中等待能量的回復(fù),因為自己的普攻強(qiáng)化后能打出雙倍傷害,切脆皮時不需要把4下平A打滿,如果你打肉的時候可以打滿4下平A。
紅色:兇兆×10
藍(lán)色:狩獵×10
綠色:心眼×10
搭配分析:bt頁游司馬懿需要適當(dāng)?shù)墓ニ?,所以選擇兇兆、狩獵、心眼,三者總共提供了22%的攻速加成,能大幅提高前期輸出。如果沒有以上銘文,優(yōu)先選擇攻速銘文,其次選擇法術(shù)強(qiáng)度銘文,再而選擇法術(shù)吸血銘文。技能上主2副1,有大加大,線上攜帶狂暴或凈化,打野攜帶懲戒(懲擊)。
以上就是高端局司馬懿厲不厲害的全部內(nèi)容,司馬懿一直全是一個做為高端局中的英雄,有著大峽谷中最強(qiáng)有力的暴發(fā)能力,在過路人局中的操控能力十分強(qiáng)勁,也就決定了司馬懿這一英雄特別適合單雙排上分,針對許多游戲玩家在上分道路上遇上短板。