王者哪吒強(qiáng)度如何?哪吒的定位是邊路戰(zhàn)士,他的強(qiáng)大輸出主要依賴于他的被動(dòng)技能“炙練火種”。因此,哪吒在游戲的前期表現(xiàn)非常強(qiáng)勢(shì),對(duì)線能力不遜于任何英雄,甚至可以與眾多對(duì)手進(jìn)行一對(duì)一的單挑。此外,哪吒的被動(dòng)技能還能削弱目標(biāo)的回血效果,那么,王者哪吒強(qiáng)度如何?一起來(lái)了解一下吧。
在王者榮耀中,哪吒是后期更新中登場(chǎng)的一個(gè)新英雄,一般新英雄出來(lái),大家就會(huì)有比如王者榮耀哪吒厲害嗎?哪吒究竟厲害在哪里?又要如何使用?等一系列問(wèn)題,今天我們就一起來(lái)看看吧!
王者榮耀哪吒技能解析
一個(gè)英雄強(qiáng)力與否,先看他的技能就能有最直觀的了解
技能1:哪吒脫離戰(zhàn)斗的時(shí)候可以增加20%的移動(dòng)速度,此時(shí)的他每失去5%的生命值,就可以強(qiáng)化2%物理強(qiáng)度。
技能2:哪吒對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,可以對(duì)敵人造成持續(xù)的物理傷害效果。
技能3:哪吒將手中的乾坤圈向著敵人扔出去,對(duì)打中的敵人將造成物理傷害跟眩暈。
必殺技:這是一個(gè)范圍傷害,哪吒可以對(duì)范圍敵人造成真實(shí)傷害,并且對(duì)敵人造成減速效果。
技能里面大家最關(guān)注的肯定是大招,哪吒的大招就是沖向敵人,與敵人直接來(lái)個(gè)親密接觸。在選擇哪吒的出裝,小編建議全肉裝或者半肉比較合適。
綜合技能來(lái)看哪吒在游戲中是一個(gè)定位為戰(zhàn)士的英雄,在戰(zhàn)場(chǎng)上是一個(gè)擁有很高的殺傷力,三個(gè)技能都以傷害為主,所以這個(gè)英雄出裝以輸出裝為主,哪吒的被動(dòng)可以在同一個(gè)英雄身上疊加傷害,最多6層,本身還有移動(dòng)加速技能,可以輕松的追擊敵人,二技能是個(gè)穩(wěn)定的控制技能,并且能迅速拉近與敵人的距離,還能獲得傷害減免,大招是一個(gè)范圍技能,可以對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成擊退效果,同時(shí)附加被動(dòng)傷害,所以團(tuán)戰(zhàn)輸出非常厲害。
其實(shí)哪吒這個(gè)英雄是治療英雄的克星,技能自帶灼燒,降低治療效果,打團(tuán)也是非常的肉,大招的支援速度和劉邦的大差不多,但是為什么玩的人現(xiàn)在卻很少,首先這個(gè)英雄在剛出來(lái)的時(shí)候傷害是非常高的,我們常常都可以看到一個(gè)大對(duì)著敵方脆皮,滿血都能秒掉,不過(guò)也是經(jīng)過(guò)了削弱,導(dǎo)致現(xiàn)在開(kāi)團(tuán)無(wú)力,基本都是千里送人頭,因?yàn)槟阍陂_(kāi)大的同時(shí),開(kāi)的敵方c位,通常保護(hù)c位的人也多,很容易就被反殺,所以,現(xiàn)在玩這個(gè)英雄的人也不多了,打團(tuán)無(wú)力,抓人無(wú)力,輸出更無(wú)力,就連出肉敵方在面對(duì)你的同時(shí)基本無(wú)視你的存在,因?yàn)槟銢](méi)控制。
一個(gè)英雄強(qiáng)力與否,先看他的技能就能有最直觀的了解
技能1:哪吒脫離戰(zhàn)斗的時(shí)候可以增加20%的移動(dòng)速度,此時(shí)的他每失去5%的生命值,就可以強(qiáng)化2%物理強(qiáng)度。
技能2:哪吒對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,可以對(duì)敵人造成持續(xù)的物理傷害效果。
技能3:哪吒將手中的乾坤圈向著敵人扔出去,對(duì)打中的敵人將造成物理傷害跟眩暈。
必殺技:這是一個(gè)范圍傷害,哪吒可以對(duì)范圍敵人造成真實(shí)傷害,并且對(duì)敵人造成減速效果。
技能里面大家最關(guān)注的肯定是大招,哪吒的大招就是沖向敵人,與敵人直接來(lái)個(gè)親密接觸。在選擇哪吒的出裝,建議全肉裝或者半肉比較合適。
綜合技能來(lái)看哪吒在游戲中是一個(gè)定位為戰(zhàn)士的英雄,在戰(zhàn)場(chǎng)上是一個(gè)擁有很高的殺傷力,三個(gè)技能都以傷害為主,所以這個(gè)英雄出裝以輸出裝為主,哪吒的被動(dòng)可以在同一個(gè)英雄身上疊加傷害,最多6層,本身還有移動(dòng)加速技能,可以輕松的追擊敵人,二技能是個(gè)穩(wěn)定的控制技能,并且能迅速拉近與敵人的距離,還能獲得傷害減免,大招是一個(gè)范圍技能,可以對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成擊退效果,同時(shí)附加被動(dòng)傷害,所以團(tuán)戰(zhàn)輸出非常厲害。
哪吒厲不厲害?
1、被動(dòng)
哪吒的被動(dòng)技能是減少敵方百分之比的血量恢復(fù)并且造成灼燒效果,也就是說(shuō)是一個(gè)自帶制裁之刃的英雄。而且灼燒效果造成的傷害非??捎^,這個(gè)技能灼燒還可以與紅蓮斗篷被動(dòng)疊加。
換句話說(shuō),哪吒是一個(gè)自帶兩件裝備的英雄,因此在出裝方面,我們盡量出肉裝。第一件出抵抗之靴或者影忍之足,來(lái)增加抗壓能力,不至于被打回基地補(bǔ)血而損失兵線經(jīng)驗(yàn)。第二件必須出紅蓮斗篷,利用紅蓮斗篷被動(dòng)效果與哪吒的灼燒效果可以疊加。我們可以根據(jù)被動(dòng)選擇這兩件裝備作為初始出裝,而且價(jià)格也比較低所得的收益也是最高的。
2、額外被動(dòng)
哪吒除了一個(gè)被動(dòng)和三技能外,細(xì)心的玩家可能發(fā)現(xiàn)了技能里面提到的火蓮之印與火蓮之華。首先給說(shuō)一下火蓮之華,使用大招造成傷害擊飛的時(shí)候其實(shí)還觸發(fā)了火蓮之華與火蓮之印,火蓮之華是提高我們的韌性,與抵抗之靴性能相似,哪吒沖過(guò)來(lái)的瞬間對(duì)面使用的控制技能是不能生效的,因?yàn)樵谀且凰查g擊飛的同時(shí)哪吒同時(shí)觸發(fā)了被動(dòng)技能火蓮之華,提高了韌性。
然后說(shuō)一下火蓮之印,他的作用是減少百分比傷害,這個(gè)被動(dòng)可以持續(xù)一段時(shí)間,但有一定的冷卻時(shí)間。從技能中就可以看到二技能和三技能都可以觸發(fā)火蓮之印,但是這個(gè)印記是不可以疊加的。
所以,當(dāng)我們放三技能沖過(guò)來(lái)的時(shí)候應(yīng)該先接一技能,約四秒之后再接二技能才是最佳連招。
哪吒的優(yōu)點(diǎn),支援快,帶線強(qiáng),對(duì)c位后排輸出有很大的威脅,而且還能全圖看敵方視野,可以說(shuō)飛敵方殘血的時(shí)候是爽的不要不要的!換而言之,就是哪吒爆發(fā)不夠,怕控制,深入敵方收殘血的時(shí)候最怕控了,進(jìn)來(lái)被控死反殺真是氣的不要不要的,主要是深入敵群沒(méi)有隊(duì)友可以支援,實(shí)打?qū)嵉囊淮蛭?,?duì)友還說(shuō)我們送人頭??傊婺倪敢写缶钟^,操作強(qiáng),最主要是多看小地圖,多看隊(duì)友動(dòng)態(tài)
以上就是王者哪吒強(qiáng)度如何的全部?jī)?nèi)容,2、哪吒,哪吒作為王者榮耀里面第二個(gè)全圖支援的英雄,跟劉邦正好是對(duì)立面,一個(gè)攻一個(gè)守。哪吒這個(gè)英雄整體難度不高,跟劉邦難度差不多,關(guān)鍵是大招釋放的時(shí)機(jī)跟釋放的人物,現(xiàn)版本因?yàn)榇嗥ぴ龆唷?/p>