鎧技能連招順序?王者榮耀鎧技能連招順序攻略: 鎧技能連招11技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻這套連招其實(shí)和花木蘭的連招有點(diǎn)類似,先用技能進(jìn)行減速,沖臉對(duì)面,普攻打出被動(dòng),接著2技能進(jìn)行控制,然后開大招進(jìn)行高額的傷害輸出。那么,鎧技能連招順序?一起來(lái)了解一下吧。
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實(shí)和花木蘭的連招有點(diǎn)類似,先用技能進(jìn)行減速,沖臉對(duì)面,普攻打出被動(dòng),接著2技能進(jìn)行控制,然后開大招進(jìn)行高額的傷害輸出。先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場(chǎng),到時(shí)候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個(gè)技能可以造成范圍法術(shù)傷害,并且增加自身的屬性,開了以后有10秒的時(shí)間可以持續(xù)造成法術(shù)傷害。
1 先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場(chǎng),到時(shí)候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個(gè)技能可以造成范圍法術(shù)傷害,并且增加自身的屬性,開了以后有10秒的時(shí)間可以持續(xù)造成法術(shù)傷害,所以一定要掌握時(shí)間
2 技能連招一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰懲擊+普攻(最完美的連招方式)。先要將敵人的血量壓低,找到合適的時(shí)機(jī)利用二技能控制敵人,瞬間釋放大招對(duì)敵人造成大量傷害,接上寒冰懲擊減速敵人,使鎧能對(duì)敵方打出一套完美連招。
3 一技能+三技能+二技能+普攻這套連招技巧適合在對(duì)線時(shí)使用。先用一技能清理兵線和消耗敵人,利用一技能的移速加成進(jìn)行走位,尋找機(jī)會(huì)發(fā)起攻擊。在進(jìn)行攻擊時(shí),提前開啟大招,利用二技能的位移發(fā)起沖鋒,造成傷害和擊飛效果,然后接普攻打出額外傷害。
被動(dòng)技能-修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與二技能)只命中一個(gè)單位,則這個(gè)單位受到一定的額外傷害。
解析:被動(dòng)強(qiáng)化鎧的單殺能力與刷野時(shí)的效率。
1技能-回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時(shí)間。
解析:一技能的消耗效果相當(dāng)不錯(cuò),命中后的敵人的減速效果和自身的加速效果提升鎧的追擊能力,建議Gank時(shí)先手使用。
2技能-極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。
被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的一定生命、能量,同時(shí)移動(dòng)速度提升
解析:二技能作為唯一的突進(jìn)與強(qiáng)控技能,使用后強(qiáng)化普攻(有沖鋒效果和額外物理攻擊)也加強(qiáng)了鎧的傷害,因此二技能的被動(dòng)讓鎧擁有了優(yōu)于其他打野英雄的續(xù)航力和游走支援能力。
3技能-不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一段時(shí)間。
解析:大招補(bǔ)充了范圍持續(xù)傷害,使各方面屬性大幅提升,建議打出控制時(shí)使用,但由于大招的使用有短暫的延遲,所以要把握好時(shí)機(jī)和其他技能的冷卻縮減時(shí)間。
鎧目前主要依靠爆發(fā)連招。
利用3技能起手,獲得高額傷害和減傷效果。
靠近敵人釋放2技能控制,并突進(jìn)造成高額傷害,利用1技能減速敵人進(jìn)行追擊收割即可。
與敵人有一定的距離,追擊敵人時(shí),使用技能連招為:1技能+2技能+平A+大招+2下平A+1技能+平A。
先使用1技能給敵人減速自己增加攻速和移動(dòng),2技能拉近距離打輸出,接著大招追著砍,這套連招沒有先開大招在釋放2傷害高。在傷害方面會(huì)打一些折扣。
敵人較近時(shí),使用技能連招為:1技能+大招+2技能+平A或者大招+2技能+平A+1技能+平A。
先1技能給敵人減速,自己回狀態(tài),先開啟大招在釋放2技能平A打出高額傷害,如果自己滿血狀態(tài)下而且敵人一個(gè)2技能就可以靠近那么就可以直接先手2技能。
擴(kuò)展資料:
凱的打法思路:
凱的抗壓能力非常好,所以推薦是打上路,凱打上路一般都能非常的穩(wěn),即使被壓制凱也能很好的抗壓發(fā)育。
不推薦打野的原因是凱的位移較短,對(duì)于一些有位移的英雄一個(gè)位移就逃掉了。一般上路對(duì)線射手都容易被壓,前4級(jí)猥瑣吃兵線即可等待隊(duì)友的支援,4級(jí)后可以進(jìn)草叢卡兵線等射手過來(lái)補(bǔ)兵,直接一套連招帶走。
后期裝備成型變數(shù)較大,打團(tuán)就需要找突進(jìn)點(diǎn),一般都選擇繞后入戰(zhàn)場(chǎng)殺射手或者中單。要繞開坦克,雖然傷害高但打坦克還是非常吃力,一旦被控制就非常容易被殺。
技巧一:存刀
存刀是鎧的核心技巧之一。通過使用二技能獲取強(qiáng)化普攻,然后稍等片刻再使用,即可實(shí)現(xiàn)存刀效果。具體操作方法是,在二技能冷卻結(jié)束前,先使用二技能存儲(chǔ)一次強(qiáng)化普攻,待二技能快要冷卻完成時(shí),立即觸發(fā)強(qiáng)化普攻,然后再使用二技能。這樣就能連續(xù)打出兩次強(qiáng)化普攻,實(shí)現(xiàn)A2A輸出。此外,你還可以利用存刀技巧,在普攻野怪時(shí)進(jìn)行位移,以快速趕路。
技巧二:卡墻推
鎧的二技能的第二次攻擊可以擊飛敵人一秒鐘。需要注意的是,當(dāng)使用二技能時(shí),腳底下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小圈。這個(gè)小圈不僅是強(qiáng)化普攻的攻擊范圍,同時(shí)也是二技能擊飛的有效攻擊范圍。因此,即使敵人在你的背后,只要敵人在小圈范圍內(nèi),仍然可以擊飛敵人。利用這一點(diǎn),你可以將敵人拉到你的二技能方向上,實(shí)現(xiàn)卡墻推的效果。需要注意的是,對(duì)墻體使用二技能會(huì)讓鎧被卡住,無(wú)法向前移動(dòng),但你可以利用這個(gè)機(jī)會(huì)將敵人拉過來(lái)。
技巧三:精準(zhǔn)側(cè)拉
鎧的被動(dòng)效果是,當(dāng)普攻和二技能只命中一個(gè)單位時(shí),會(huì)造成額外50%的傷害。因此,為了最大化自身的傷害輸出,你需要避免同時(shí)攻擊野怪、小兵或其他敵方單位,確保敵人完全承受被動(dòng)增傷效果。另外,鎧的二技能攻擊范圍很寬,即使在側(cè)面也能命中敵人。如果你面前有兩個(gè)敵人,想要觸發(fā)被動(dòng)增傷效果,可以通過側(cè)拉的方式將你想要攻擊的目標(biāo)推開。
以上就是鎧技能連招順序的全部?jī)?nèi)容,3. 凱的大招:凱開啟大招后,每0.5秒會(huì)對(duì)附近的敵人造成60點(diǎn)法術(shù)傷害,同時(shí)會(huì)提升自身的攻擊力、移動(dòng)速度以及傷害防御,這個(gè)效果會(huì)持續(xù)8秒。4. 凱的連招:先用技能一減速敵人,然后使用技能二進(jìn)行揮砍。