白起怎么攢能量?取消藍(lán)條,白起的續(xù)航能力大大提高。普遍玩法推薦:邊路斬殺對線流:1級(jí)學(xué)1技能,帶斬殺,蹲上路草叢可小賺一波敵方血量。再到線上搶二,盡量被三個(gè)小兵同時(shí)攻擊,可快速攢能量值,達(dá)到滿回復(fù)效果,并找機(jī)會(huì)單殺敵方邊路。那么,白起怎么攢能量?一起來了解一下吧。
純?nèi)獯驁F(tuán),哪人多往哪跳大,嘲諷時(shí)間一過,直接反方向扔鉤子,對面被控,本能想離開你,剛走兩步,鉤子又給他們拉回來了,兩段控制。
對面就一個(gè)法師可以純物理裝,碰瓷流,專門大法師。
半肉裝能控死c位,或者c位占位不好的,當(dāng)然直接控c位了。
團(tuán)戰(zhàn)搶龍都非常兇的一個(gè)英雄
新版本的白起比起舊版本的白起強(qiáng)了不少,首先沒有了藍(lán)條,我們不用擔(dān)心沒有藍(lán)量而無法釋放技能,被動(dòng)的回復(fù)能力非常的強(qiáng),尤其是到了后期,并且移速的加成使得白起的支援更快,大招的控制時(shí)間更久了,所以說比起舊版的白起要更加的全面。
王者榮耀中的白起是很多玩家喜歡的英雄,本次就為大家?guī)砹送跽邩s耀白起優(yōu)化升級(jí)解析,也是白起背景故事升級(jí)介紹,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
白起優(yōu)化升級(jí)
技能調(diào)整思路
我們希望在游戲體驗(yàn)中還原一個(gè)受到血族侵蝕的不屈戰(zhàn)士的形象,同時(shí)增強(qiáng)白起的對抗性以及提升其精通空間。
被動(dòng)調(diào)整
白起的被動(dòng)技能,更新為隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行(造成或者受到傷害)逐漸提升的形式,與其他血族英雄能量積累/預(yù)熱機(jī)制相似。
更重要的是他還有專屬于血族的強(qiáng)大回復(fù)能力,在高能量狀態(tài)下的白起,將修復(fù)自己的身體——獲得更高的生命回復(fù)能力與移動(dòng)速度。
一技能調(diào)整
一技能加入了蓄力大幅度提升性能的效果,以體現(xiàn)白起作為戰(zhàn)神使用鐮刀時(shí)給敵人造成的巨大威脅,也為白起建立了一些簡單的連招,例如2技能接1技能的蓄力等。
玩法小技巧
戰(zhàn)神白起升級(jí)歸來后,召喚師們可以通過保持能量,在戰(zhàn)斗中獲得更大的優(yōu)勢。
通過1技能的蓄力控制,打出更高的傷害與更強(qiáng)的回復(fù),擁有更多的技巧與空間。結(jié)合一技能與一技能被動(dòng)的基礎(chǔ)回血,在人群中殺進(jìn)殺出不屈不倒,解放真正的戰(zhàn)神之姿,使得白起擁有構(gòu)建回復(fù)型陣容的可能性,用以對抗爆發(fā)力不高的陣容,給戰(zhàn)場帶來一些新的變化。
王者榮耀白起被削怎么玩,白起之前已經(jīng)進(jìn)行削弱,今日在王者榮耀體驗(yàn)服白起又迎來了一次削弱,那么這次被削后,白起有哪些改變,需要注意什么呢,大家一起來看看吧
體驗(yàn)服
又削了
依然削的是一技能的傷害
對線上能力有影響后期爆發(fā)能力有影響
但開團(tuán)能力沒啥大問題
被動(dòng)
白起造成或受到傷害時(shí)會(huì)增加能量
提升移動(dòng)速度和治療效果
每增加一點(diǎn)能量能提升1點(diǎn)移動(dòng)速度和0.8%的治療效果
能量條的上限是100點(diǎn)
最大可提升100點(diǎn)移速和80%的治療效果
在有能量的時(shí)候吃血包回的更多
滿能量到0能量之間的時(shí)間是10s
一技能
對范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害并回復(fù)2%的最大生命值
蓄力時(shí)間越久傷害和回復(fù)越高最大可造成3倍的傷害和回復(fù)
腦殼上的黃色能量條過一半造成的傷害與回復(fù)就是3倍了
受到傷害時(shí)有20%的幾率自動(dòng)釋放
只命中小兵和野怪效果減半固定cd5s
要是長時(shí)間蓄力卻不使用會(huì)自動(dòng)取消施法返還60%cd
二技能
延遲控制造成法術(shù)傷害對命中目標(biāo)造成50%的減速2.5s
對于血量低于30%的目標(biāo)會(huì)額外造成30%的傷害
相當(dāng)于自帶破軍效果
這個(gè)技能可以通過調(diào)整自身走位來提高命中率
前期可以21aa打拉扯
在二技能延遲的時(shí)候蓄力一技能
配合起來打持續(xù)傷害
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候二技能則一般用來限制走位
三技能
造成法術(shù)傷害并嘲諷對面滿級(jí)1.5s
嘲諷時(shí)間隨額外生命值增加每1000點(diǎn)額外生命值加0.2s最多持續(xù)2.5s
且使用大招能量條直接滿盈代表此時(shí)提升了100點(diǎn)的移動(dòng)速度及80%治療效果
新版大招有前搖類似于楊玉環(huán)大招先跳向空中
在前搖期間可以使用一技能在空中的時(shí)候先蓄力落地傷害會(huì)更高
打開英雄屬性面板最大生命欄處
白色的是英雄的基礎(chǔ)生命值綠色的是額外生命值
額外生命值指通過銘文裝備等外在方式提高的數(shù)值
白起大招的
嘲諷時(shí)間跟額外生命值掛鉤
最多持續(xù)2.5s滿級(jí)1.5s所以剩下的1s嘲諷時(shí)間
需要用銘文裝備堆滿5000的生命值
銘文出裝都是根據(jù)這個(gè)5000來選擇的
最常見最普遍的攜帶千血銘文
即普通的肉銘文宿命虛空調(diào)和
出裝則要堆滿4000血量
來看一下所有白起可以出的裝備
第23行的都是可以加血量的
鞋子根據(jù)對面控制情況選擇出抵抗鞋還是布甲鞋
都說
紅蓮和不死鳥
是白起的核心裝備
紅蓮提高坦邊的前期的清線能力與作戰(zhàn)能力
不死鳥的被動(dòng)就不說了
但我個(gè)人認(rèn)為這版本的白起
暴烈之甲
也能加到核心裝備中
暴烈的被動(dòng)無畏十分契合白起每次受到傷害都能提高自身的傷害和移速
配合一技能的蓄力以及二技能的破軍效果能打出高額傷害
我自己用的這一套o(hù)vo
關(guān)于霸者重裝這件裝備
新版本
的白起一技能和被動(dòng)的存在使得他前期的
續(xù)航能力并不低可以賴線
故而血堆滿了可以選擇不出
關(guān)于
極寒風(fēng)暴
能減cd但并不加血量有得必有失
打邊的話建議先出霸者加2000血再出極寒
關(guān)于
暗影戰(zhàn)斧
白起只有一技能是物理傷害別的技能都是法術(shù)傷害但是有物理加成
并且有減cd還有500的生命值
在對面脆皮多的情況下可以選擇出
總之順風(fēng)局出啥裝備都挺猛
這版本并
不推薦白起打輔助
被動(dòng)不再免傷大招也并不會(huì)增加防御
走輔助路線的話
承傷能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如別的肉輔
雖然23技能都能配合閃現(xiàn)操作
但召喚師技能依然
首推治療
白起作為一個(gè)坦克英雄,以抗傷和控制為主,出純?nèi)庋b,這樣他才有站擼的資本,第一件出影忍之足,增加移動(dòng)速度和物理防御,提高支援能力;紅蓮斗篷作為坦克的首選裝,不僅增加物理防御和最大生命,而且被動(dòng)技能獻(xiàn)祭每秒對身邊敵人造成法術(shù)傷害,是前期非常重要的一件裝備;中期核心裝備:反傷刺甲、魔女斗篷。這兩件裝備的作用分別是提高白起的物抗和法抗,提高白起的生存能力,反殺刺甲的主要作用是它的被動(dòng)效果:受到物理攻擊時(shí),會(huì)將傷害的百分比以法術(shù)形式回敬給對方,因?yàn)榘灼鹣侣反蜉o助時(shí),敵方對線英雄大多數(shù)是物理系的,可以優(yōu)化白起的抗傷能力;魔女斗篷的作用是在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,白起也能扛得住法師爆炸性的傷害,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中才能充分發(fā)揮白起的作用;后期核心裝備:不祥征兆、霸者重裝。不祥征兆是針對敵方刺客的,它增加了高額的物理防御和最大生命,被動(dòng)效果寒鐵:受到攻擊會(huì)減少攻擊者的攻擊速度和移動(dòng)速度,在限制敵方刺客方面能起到一定的牽制作用;霸者重裝不僅增加了2000的生命值,其被動(dòng)效果脫離戰(zhàn)斗后,每秒回復(fù)2%的生命值,大大提高了白起的續(xù)航能力。
以上就是白起怎么攢能量的全部內(nèi)容,3、調(diào)和:最大生命+45、生命回復(fù)+5.2、移速+0.4%。推薦思路:紅色宿命可以增加攻速與物理防御,藍(lán)色調(diào)和可以讓白起更加靈活。綠色虛空可以增加白起的冷卻縮減。同時(shí)三種銘文都可以增加血量,讓白起扛得住傷害。