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干將莫邪主一還是主二,干將莫邪怎么玩

干將莫邪主一還是主二???干將莫邪前期可以前往己方的中路進(jìn)行帶線,干將莫邪前期二技能或三技能命中敵人之后會在敵人身上留下劍氣,當(dāng)下一次的二技能或三技能命中敵人后還可以額外造成非常高的傷害,這對于干將莫邪來說,非常適合清兵,那么,干將莫邪主一還是主二?一起來了解一下吧。

干將莫邪連招技巧順序

上官婉兒

上官婉兒這個英雄一直都有熱度,高端局和低端局都能遇到,本身的強(qiáng)度非常高,幾經(jīng)削弱后依舊強(qiáng)勢,至今為止婉兒在中路都有很高的地位,會玩的婉兒依舊可以越塔強(qiáng)殺并且全身而退。在低端局可能會遇到不太會飛的婉兒,但是高端局的婉兒都是變著花樣飛的。

沈夢溪

炸彈貓?jiān)诘投司趾苌僖?,甚至很多玩家都對它很陌生,哪怕本命是法師的玩家都沒玩過幾次,但這并不代表炸彈貓不強(qiáng)。沈夢溪雖然沒什么控制,傷害也不是特別炸,但是它的持續(xù)傷害能力卻非常強(qiáng),并且自保能力也很好,拉扯能力也非常強(qiáng),高端局的沈夢溪和低端局的沈夢溪完全是兩個英雄。

楊玉環(huán)

楊玉環(huán)可以當(dāng)做法師也可以當(dāng)做輔助,她的操作其實(shí)還好,也不是特別難,難的是意識。她有兩種形態(tài),不同形態(tài)下的楊玉環(huán)效果不同,傷害形態(tài)下的楊玉環(huán)可以打輸出,瞬秒人也是常有的事?;匮螒B(tài)可以為自己和隊(duì)友回血,一個大招的回血可以瞬間逆轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)局勢,看玩家自己想怎么玩,操作上限非常高,高端局見得多。

西施

作為四大美女之一的西施,在剛上線之初就被人質(zhì)疑過美貌,那時候的西施還稍微有點(diǎn)熱度,不過之后就沒什么水花了,路人局中很少見到她。西施最有特點(diǎn)的技能就是可以控制敵人走向。

這樣不僅可以配合隊(duì)友擊殺敵人,還能在對線的時候讓對方吃不到線,從而造成經(jīng)濟(jì)壓制。

玩嬴政的都是什么人

10輪回10憐憫10夢魘。

1.總體屬性:法師攻擊66,法術(shù)穿透24,法術(shù)吸血10%,冷卻縮減10%

2.這套銘文通用所有中單法師,包括諸葛亮,貂蟬,和其他爆發(fā)法師,輪回和夢魘增加了很高的法強(qiáng)和穿透,前期大家都沒有魔抗值,這點(diǎn)攻擊就顯得相當(dāng)高了。法師都是靠技能對敵人造成傷害,對技能需求高,綠色憐憫增加10%技能縮減,對依靠技能輸出的法師來說非常有用。

法師銘文最強(qiáng)出裝:

【楊玉環(huán)】

技能加點(diǎn):主一副二

銘文出裝:10x夢魘,5x心眼,5x憐憫,10x狩獵

【武則天】

技能加點(diǎn):主一副二

銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,10x調(diào)和

【干將莫邪】

技能加點(diǎn):主二副一

銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,10x狩獵

(干將莫邪的被動可以增加法強(qiáng),所以中期出博學(xué)者之怒的性價(jià)比還是比較高,等法穿杖拿到手后,可以把法穿鞋換成吸血書)

【嬴政】

技能加點(diǎn):主二副一

銘文出裝:1x兇兆,9x夢魘,10x心眼,10x狩獵

【張良】

技能加點(diǎn):主二副一

銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,10x調(diào)和

干將莫邪適合什么陣容

最重要的就是兩個字,預(yù)判。你要對每個技能的位置、距離有清晰的了解,干將傷害很高,如果能夠命中甚至不用一套脆皮就沒了。熟能生巧!

干將莫邪怎么用

銘文搭配:

10X夢魘、10X獻(xiàn)祭、10X輪回

技能加點(diǎn):主一技能,輔三技能,有大加大,二技能點(diǎn)一級就可以

召喚師技能首選:閃現(xiàn) 其次:治療術(shù)

出裝思路:

第一套出裝:圣杯、冷靜之靴、噬神之書、冰霜法杖、博學(xué)者之怒、虛無法杖

干將莫邪的第一套出裝消耗能力極強(qiáng),核心出裝的圣杯+噬神之書+冰霜法杖的組合,可以不斷的遠(yuǎn)程POKE消耗敵人。第二套出裝更加注重爆發(fā)傷害,響之杖+博學(xué)者之怒+賢者之書的組合,則可以瞬間打出高額的法術(shù)傷害。

干將莫邪前期可以前往己方的中路進(jìn)行帶線,干將莫邪前期二技能或三技能命中敵人之后會在敵人身上留下劍氣,當(dāng)下一次的二技能或三技能命中敵人后還可以額外造成非常高的傷害,這對于干將莫邪來說,非常適合清兵,能夠讓干將莫邪前期的清兵能力提升一個點(diǎn),即便干將莫邪在守塔時,敵方英雄想要強(qiáng)殺,干將莫邪也可以用自己的一技能將敵人擊退,并釋放自己的二技能以及三技能攻擊目標(biāo),干將莫邪的二技能和三技能除了第一次攻擊的瞄準(zhǔn)之外,更多靠的是意識,因?yàn)楦蓪⒛叭映鋈ザ寄苤?,三技能想要再次瞄?zhǔn)就非常困難了,敵人正常情況下是不會留在原地給干將莫邪這個機(jī)會的,所以這時釋放完二技能之后,可以憑著自己的感覺打出三技能。

干將莫邪帶什么技能好

王者榮耀最強(qiáng)法師有哪些呢

首先出場的是

嬴政

嬴政這個英雄說實(shí)話,算是一個稍微有些冷門的英雄,畢竟別的英雄是可以用金幣購買的,而嬴政這個英雄是需要用點(diǎn)券的。(畢竟像阿澤這種連嬴政都沒有人只能看別人玩玩)別的不說,我們來說嬴政技能的傷害,經(jīng)過這次改版重做以后,我覺得嚴(yán)重的傷害明顯的提高了不少,尤其是嬴政的大招,不僅是距離長,而且他的傷害是真的高,如果全都命中的話,想想都有點(diǎn)闊怕!

第二位出場

不知火舞

不知火舞這個英雄這個版本我感覺傷害也是高的嚇人,2級的時候是她的強(qiáng)勢期。因?yàn)樗谋粍优c她的大招是一模一樣的,只是傷害小了許多,擊退距離短了一點(diǎn)而已,但是正因?yàn)榭梢該敉?,所以使得火舞?級的時候,就可以打出完整的一套連招效果,和4級有大招的時候連招方式幾乎一模一樣。而且火舞能頻繁快速游走,為隊(duì)伍打開僵局。后期裝備起來AD根本吃不了一套傷害

第三位

上官婉兒

就是這個女人,花里胡哨的。但是你就是沒有辦法。2技能起手進(jìn)入戰(zhàn)場,你的后排仿佛就是人家的后花園,來去自如(像我這種手殘黨就是送溫暖去了)傷害也是不容小覷。而且婉兒更是多次登上職業(yè)比賽的舞臺。你就說強(qiáng)不強(qiáng)吧!

但是阿澤感覺大家都不需要再爭了,要我說要排第一法師的話那就是安琪拉

安琪拉這個英雄基礎(chǔ)傷害就很高,2技能起手控住人,一套帶走。

以上就是干將莫邪主一還是主二的全部內(nèi)容,王者榮耀干將莫邪技能加點(diǎn)順序:技能要主1副2,1技能的范圍要比2技能遠(yuǎn)一些,所以最好主1,至于大肯定有大點(diǎn)大,大招可以配合一二技能造成額外傷害,對于血量低的英雄可以直接斬殺,而且干將莫邪有一個很大的優(yōu)勢。

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