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阿軻增強(qiáng)了嗎,阿軻怎么用才厲害

阿軻增強(qiáng)了嗎?分析:閃現(xiàn)提供了額外的位移,增強(qiáng)阿軻的機(jī)動性;懲擊能對野怪造成極高的真實傷害,提高打野效率;終結(jié)可以對身邊殘血敵軍英雄造成較高的真實傷害,大大提升了阿軻的收割能力。那么,阿軻增強(qiáng)了嗎?一起來了解一下吧。

阿軻厲害嗎

王者沒有加強(qiáng)的英雄太多了,而且加強(qiáng)一個英雄需要考慮的因素太多,加強(qiáng)過度會影響游戲平衡,加強(qiáng)太少又會被吐槽。

最容易帶飛全場的英雄

王者榮耀阿軻是一名非常具有可操作性并具有極高輸出的英雄,需要玩家從背后進(jìn)行攻擊收割敵方的脆皮英雄來為隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境,是所有法師和射手的噩夢。下面是我分享的王者榮耀阿珂技能解析,一起來看一下吧。

王者榮耀阿珂技能解析

被動【死吻】

這個被動技能增加了阿軻的操作難度,但也在一定程度上提高了阿軻的輸出能力,如果玩家能夠每次都從背后進(jìn)行攻擊,那么這樣的輸出也是非常讓人吃驚的。同時,阿軻正面攻擊必定不暴擊,而從背后輸出百分百暴擊的設(shè)定更加符合阿軻刺客的定位。

一技能【弧光】

這個技能是阿軻的一個常用消耗技能,優(yōu)點在于冷卻時間極短,短時間內(nèi)攻擊兩次可以觸發(fā)特效,并且擁有著不錯的傷害。這個技能配合著阿軻的被動將會給敵方玩家造成極大的困擾。

二技能【順華】

這個技能是阿軻的核心攻擊技能,一小段的位移將會使阿軻更加迅速的貼近目標(biāo)的身邊,同時被標(biāo)記到的玩家受到攻擊會被減速和削減對阿軻的傷害。這個技能既提高了阿軻的輸出能力和糾纏能力,又加強(qiáng)了阿軻的生存能力,是她在進(jìn)攻之后全身而退的重要保證。

大招【幻舞】

這個技能是一個進(jìn)可攻退可守的全能技能,在進(jìn)攻時,該技能帶來的隱身和加速效果能使阿軻出其不意的出現(xiàn)在敵方脆皮玩家的身后,并且可以得到輸出加成,擊殺或助攻之后還可刷新所有技能的冷卻時間。

王者阿軻被動

雖然阿軻觸發(fā)暴擊的條件較為苛刻,但絲毫不影響阿軻的強(qiáng)悍程度。無論是二技能的突進(jìn)還是大招的隱身效果,都能讓阿軻輕松接近敵人的后背

無雙為阿軻提供了超高的暴擊效果加成,大大提升了阿軻的爆發(fā)力;鷹眼提升了物理攻擊以及超高的物理穿透效果,進(jìn)一步加強(qiáng)了阿軻的輸出能力;狩獵提升了攻擊速度、移速,能更快地進(jìn)行游走支援增強(qiáng)gank能力。 召喚師技能推薦:閃現(xiàn)/懲擊/終結(jié)

分析:閃現(xiàn)提供了額外的位移,增強(qiáng)阿軻的機(jī)動性;懲擊能對野怪造成極高的真實傷害,提高打野效率;終結(jié)可以對身邊殘血敵軍英雄造成較高的真實傷害,大大提升了阿軻的收割能力。

【技能介紹】 王者榮耀專收脆皮 暴力阿軻最新攻略 被動-死吻:阿軻在敵人背后發(fā)起的攻擊, 將必定觸發(fā)暴擊。但阿軻基礎(chǔ)暴擊傷害降低(阿軻的暴擊傷害將隨著暴擊率的提高而提高),阿軻所有正面發(fā)起的進(jìn)攻,都無法觸發(fā)暴擊效果(對于非英雄單位造成的傷害有上限)。 一技能-弧光:阿軻短時間內(nèi)使用雙刺攻擊目標(biāo)兩次,并觸發(fā)攻擊特效,對目標(biāo)造成物理傷害,且施法期間可以移

二技能-瞬華:阿軻超指定方向位移,抵達(dá)終點后,立即對附近敵人發(fā)起攻擊,并短時間內(nèi)標(biāo)記目標(biāo)。阿軻攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)時,將附帶短暫減速效果,并縮短瞬華的冷卻時間,被標(biāo)記的目標(biāo)攻擊阿軻造成的傷害將降低(阿軻同一時間只能標(biāo)記一個敵人)。

阿軻增強(qiáng)了什么

沈夢溪強(qiáng)度小回調(diào),應(yīng)該能上場了,不過再怎么樣說也不會回到以前非ban必選的強(qiáng)度了(以前真的太惡心了)鎧爹可能出半肉成為主流?后期傷害有所下降,出半肉對脆皮威脅依舊不小,一技能的回血使其續(xù)航能力強(qiáng)了不少,團(tuán)戰(zhàn)可以更抗揍了,也不至于在戰(zhàn)士中處于底層了。

娜可露露強(qiáng)還是橘子強(qiáng)

諸葛亮(加強(qiáng))。諸葛亮雖是脆皮法刺,但到了中后期非常尷尬,哪怕位移時間短,也很容易一進(jìn)場就蒸發(fā),完全沒有反應(yīng)空間。所以呢,這一回又適當(dāng)降低了諸葛亮在中后期位移的時間,從原本固定1.5秒到等級越高,冷卻時間越短(1秒)。這對于諸葛亮來說算不小的加強(qiáng)。

武則天(加強(qiáng))。武則天這英雄雖然長期都在路人局排位勝率榜前十,不過依舊有不少玩家“哭弱”,職業(yè)賽場上如今也很少看到這一名英雄的身影。而這一回武則天的被動效果從脫離戰(zhàn)斗的觸發(fā)時間從6秒改成了3秒。這無疑會使得武則天的線上支援速度變快(別的英雄都是默認(rèn)6秒才算脫戰(zhàn)),畢竟武則天的被動是脫戰(zhàn)之后會獲得50%的移動速度,而且還會恢復(fù)藍(lán)量。

百里守約(削弱)。從2020KPL春季賽開始,百里守約就嶄露頭角,世冠更是他的巔峰。坦白來講,這英雄在裝備成型之后的傷害確實太高了,脆皮兩槍倒,坦克也不敢去吃第三槍,這很明顯是不太合理的。所以呢,這一回百里守約的二技能傷害削了不少,雖然新增了被動彌補(bǔ),但是更吃準(zhǔn)度了,而且就算有準(zhǔn)度,傷害肯定也不如以前。而且最關(guān)鍵的一點是,如果有百里守約無法連續(xù)命中同一個目標(biāo),那傷害比起之前是大幅度下降的。

鐘馗(加強(qiáng))。鐘馗的二技能鉤子,一直都是這英雄的核心。

以上就是阿軻增強(qiáng)了嗎的全部內(nèi)容,較調(diào)整前:阿軻大招的隱身走過后會在路徑是留下阿軻的虛影而不是之前的煙霧效果,提高了玩家對影身的視覺體驗,同時也可以迷惑對手,使其更加難對阿軻的準(zhǔn)確位置進(jìn)行判斷,同時提升了大招的回復(fù)效果,增強(qiáng)了阿軻的續(xù)航回復(fù)能力。

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