橘右京為什么沒人玩?難度大另一方面的原因我認為使用橘右京的操作難度還是比較大的,尤其是用橘右京打野,用橘右京打野非常的需要技術(shù),一般人我認為是很難通過打野將這個英雄玩起來的,并且橘右京這個英雄很需要一些操作能力強的人使用,那么,橘右京為什么沒人玩?一起來了解一下吧。
我留意到一個比較有意思的榜單,那就是王者榮耀的巔峰賽打野英雄熱度排名,前三位分別是: 阿古朵、橘右京、鏡。
阿古朵目前是版本之子,血量厚得一批,明明可以當輔助,卻偏要玩起了打野,并且一不小心就變成了T0打野。
橘右京自從大招吸血增強以后,不少小伙伴經(jīng)過一番研究后也發(fā)現(xiàn)了寶藏:原來這貨也這么強,于是橘子一不小心也變成了T0打野。
鏡這個英雄也是非常厲害,刷野速度我感覺都超越韓信了,爆發(fā)力也不比橘子弱,能成為T0也是理所當然。
但是有一點我搞不懂,這三位T0打野,阿古朵ban率86.58%,鏡ban率42.42,而橘右京的ban率卻只有1.2%......難道大家是覺得橘子好欺負嗎?
而且橘右京出場率高達30%,按道理說這么強的英雄出場率還這么高,應(yīng)該是被打怕了才對。但看這個ban率,好像大家覺得橘子威脅程度并不大?
阿古朵這個英雄我還沒虧顫有,不過,根據(jù)我自己遇到的阿古朵,感覺都是相當?shù)娜?,怎么打也打不死的感覺(就是她一般放那個熊出來攻擊,熊還剩一點血就跑回去了)。這種肉到疑似超越廉頗的英雄,有那么高的ban率也很正常了。
在《王者榮耀》中橘右京不僅僅可以打?qū)孤?,同時橘右京還可以巖信打野,但是橘右京經(jīng)常是用來打?qū)孤?,打野的情況是非常的少的,那么我們接下來看看為什么用橘右京打刺客的時候非常少吧。
打?qū)孤繁容^有優(yōu)勢我個人認為用橘右京打?qū)孤愤€是非常的具有優(yōu)勢的,因為橘右京無論是打野還是對抗路傷害都是非常的高,并且橘右京這個英雄可以很好的壓制對面的戰(zhàn)士,所以我認為用橘右京壓制敵方的對抗路就會再騰出來一個位置,給打野這樣我方就很容易打爆敵方的對抗路,并給其粗橘輪他的隊友進行支援,我所以這是我認為用橘右京打?qū)孤繁容^好的一方面原因。
難度大另一方面的原因我認為使用橘右京的操作難度還是比較大的,尤其是用橘右京打野,用橘右京打野非常的需要技術(shù),一般人我認為是很難通過打野將這個英雄玩起來的,并且橘右京這個英雄很需要一些操作能力強的人使用,一般人很難駕馭的了這個英雄,如果用橘右京打野的話你不僅不適應(yīng),同時還很有可能會,大家都知道打野是一個需要帶節(jié)奏的位置,如果你使用橘右京打野的話,如果帶不起來節(jié)奏,是很影響我方對有情緒的,有可能會引起會輸?shù)舯荣悾€有用橘右京打野在開團的時候你需要注意進團時機,如果亂開團的話很容易導致自己送人頭,同時還有可能將隊友送伍型于火海。
在王者榮耀中,雖然橘右京的傷害很高,但是橘右櫻友京的容錯率卻很低,檔余在一波團戰(zhàn)中,很容易遭到敵方的集火而被秒殺脊蠢槐,從而無法打出自己的傷害,因此相對于其他容錯率更高的打野英雄,選擇橘右京的玩家就很少了。
因為橘右京雖然是刺客中傷害最高的,但是橘右京只有小規(guī)模的團戰(zhàn)中才具有統(tǒng)治力猜源,而在大規(guī)模的團戰(zhàn)中相比于其余的打野,很容易就在團戰(zhàn)中暴斃,沒法打出自談橡己穗侍態(tài)的傷害。
以上就是橘右京為什么沒人玩的全部內(nèi)容,橘右京這個英雄的話,憑借技能超短的CD、強悍的爆發(fā)力、一技能的兩段位移、二技能的眩暈控制,那真的是打得別人不要不要的,橘右京吊打鎧爹那早已經(jīng)不是啥新聞了。三個英雄能成為T0,必有其強悍之處。