新版本干將莫邪調(diào)整?2/3技能:飛劍最遠(yuǎn)射程:145013802/3技能:飛劍速度:230020002/3技能:增添技能預(yù)警提示修復(fù)2/3技能不能被宮本格擋的問題小編點(diǎn)評(píng):可以說干將莫邪在本此調(diào)整后,實(shí)力不會(huì)如之前那么逆天,畢竟最重要的射程被削弱了,那么,新版本干將莫邪調(diào)整?一起來了解一下吧。
在最近的一次測(cè)試服更新中游戲增加了一種新的模式,而除了新模式之外最受玩家關(guān)注的無疑是新英雄的改動(dòng),其中以干將莫邪的改動(dòng)最大,下面我們就來一起看一下干將莫邪改了些什么內(nèi)容吧。
王者榮耀干將莫邪改動(dòng)
本次測(cè)試服干將莫邪的改動(dòng)如下:
被動(dòng):新增效果:雌雄劍命中敵方目標(biāo)會(huì)分別疊加雌雄劍氣,飛劍會(huì)對(duì)被劍氣纏繞的目標(biāo)梁塵掘造成額外傷害。同一道劍氣被同時(shí)多次激發(fā)時(shí),后續(xù)只造成50%傷害。
二、三技能:技能傷害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.4Ap)
二、三技能:新增劍氣額外傷害:75(+15/Lv)(+0.1Ap)
干將莫邪一直是一個(gè)比較難處理的英雄,一方面是因?yàn)樗谋C芰μ珡?qiáng),長(zhǎng)手技能+高爆發(fā)+位移+推人讓一個(gè)熟練地干將莫邪幾乎不可能被切,而在不被切的同時(shí)他還有第二個(gè)強(qiáng)項(xiàng)就是超高的遠(yuǎn)程爆發(fā),他的大招配合飛劍在中后期是命中就死,除了純?nèi)獾挠⑿蹘缀醪豢赡軗踝?,而?duì)伍的輸出核心更是沾到就是大半血沒了,所以這名英雄一直是一個(gè)比較“無賴”的存在,在面對(duì)這名英雄時(shí)就變成了一種技術(shù)+運(yùn)氣的存在,運(yùn)氣不好再?gòu)?qiáng)的大神也是被一飛劍秒殺,這不僅降低了對(duì)方的游戲體驗(yàn),同時(shí)也不利于玩家提升熟練度,只需要度過前期發(fā)育然后就一直抽獎(jiǎng)飛劍就行了,何必去磨練技術(shù)。
王者榮耀5月25日英雄調(diào)整王者榮耀英雄調(diào)整最新公告百里守約瑤干將橘右京調(diào)整。王者榮耀5月25日英雄調(diào)整,今天王者榮耀正式服更新,除了新活動(dòng)新禮包,還有許多英雄的技能進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,百里守約、瑤、干將等英雄都在這次的調(diào)整中,接下來就來看看本次英雄調(diào)整吧!
王者榮耀5月25日英雄調(diào)整
百里守約
技能連招優(yōu)化
賽季更新后,守約的三技能出現(xiàn)了位移方向和子彈方向有較大偏差的問題,對(duì)此我們將進(jìn)行修復(fù),同時(shí)我們會(huì)調(diào)整為通過技能與閃現(xiàn)銜接來實(shí)現(xiàn)類似吵野悄效果的技巧,希望其更加穩(wěn)定且合理。
技能與閃現(xiàn)技能的銜接對(duì)很多英雄而言都是一個(gè)比較精妙的技巧,后續(xù)版本我們將繼續(xù)針對(duì)其他英雄進(jìn)行優(yōu)化,帶來更好的操作手感。
三技能:效果調(diào)整:取消了技能使用期間對(duì)一技能/召喚師技能的禁用,期間使用一技能時(shí)可以依賴三技能后搖來取消一技能的僵直,期間使用召喚師技能閃現(xiàn)可以改變朝向,進(jìn)而在子彈發(fā)射前改變子彈飛行方向
瑤
召喚師技能附身可用
此前由于技術(shù)原因,瑤在附身狀態(tài)下無法使用召喚師技能,這對(duì)大家的體驗(yàn)造成了一定的負(fù)面影響。本次更新后我們將支持玩家在附身后使用干擾、治療等召喚師技能。
召喚師技能作為共存施法的技能,在受控狀態(tài)下應(yīng)該滿足所有英雄都能合理的釋放,后續(xù)版本將繼續(xù)針對(duì)其他英雄的類似情況進(jìn)行優(yōu)化。
王者榮耀正中賣吵式服終于更新,除了新英雄上線外,還有九個(gè)英雄做了調(diào)整,這些英雄有的增強(qiáng)有的削弱,到底變動(dòng)的是哪些呢?一起來看看吧!
1、干將莫邪:(削弱)
這次改動(dòng)之后,干將莫邪的輸出降低了很多,主要是因?yàn)楣潭〞r(shí)間的增加,增加了1秒就會(huì)給玩家1秒的逃脫時(shí)間,其次傷害也降低了,飛劍速度的降低也讓別人多了逃生的可能,距離降低會(huì)讓很多干將會(huì)有一些不適應(yīng)。
2、甄姬:(加強(qiáng))
甄姬在改版之后可以在更加安全的位置輸出了,多了100碼的射程就可以為我們躲避很多玩家的技能。而且800碼已經(jīng)成為了甄姬最低的輸出距離了。生存能力自然加強(qiáng)了許多。
3、典韋:(加強(qiáng))
典韋的攻擊速度得到了明顯的加強(qiáng),最后可以提升至極限的攻擊速度,加上紅buff的話典韋簡(jiǎn)直和瘋狗是一樣的。
想下典韋從草叢里面突然出現(xiàn)然后減速瘋狂咬人,加上典韋自身攻擊力本來就很高,然后一身肉裝,想要快速打死基本不可能,這樣的設(shè)定賣侍勢(shì)必會(huì)讓典韋成為一個(gè)難纏的角色。
4. 妲己:(加強(qiáng))
妲己的技能冷卻削減了兩秒,一級(jí)的時(shí)候更是削減了4秒之多。這樣我們前期就能夠有更多的消耗資本了,清理兵線的速度也會(huì)更快,能秒人的次數(shù)也會(huì)大幅度的增加。
5. 王昭君:(削弱)
大招的傷害明顯的減少了了,前期在開大招的時(shí)候基本很難直接秒人了。
英雄重塑思路:
曾經(jīng)的干將莫邪猶如夢(mèng)魘般的存在,破空而來的飛劍就如同敲響死亡喪鐘的鐘擺。
隨著版本的更替,為了讓玩家在對(duì)抗干將莫邪時(shí)擁有良好的體驗(yàn),我們調(diào)整了干將莫邪的飛劍機(jī)制,給予了對(duì)抗干將莫邪的可能。過高的操作上限使得干將莫邪在真正的對(duì)局環(huán)境中其實(shí)偏弱。
我們思考如何去拯救這兩位扒胡納情侶,讓莫邪也更有一些存在感。
所以我們讓干將莫邪擁有了嶄新的被動(dòng),左右開弓,夫唱婦隨。之前必須強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)命中所帶來的問題是我們必須給予干將莫邪逆天的傷害,但是過于苛刻的命中條件往往讓使用者體驗(yàn)并不好。
標(biāo)志性的孿生技能由
雌雄單劍
變成真正的
雌雄雙劍,翻倍的飛劍,讓干將莫邪技能擁有了更多容錯(cuò)性,也讓莫邪有了一展身手的機(jī)會(huì),真正的夫妻同心其利斷金。
玩家也不用擔(dān)心新的干將莫邪失去了原來精準(zhǔn)點(diǎn)殺對(duì)手的快感,大招
劍來
作為新的斬殺技能,4劍齊中并且無傷害衰減的爆炸傷害相信可以讓喜歡干將莫邪的玩家不會(huì)失望。
技能解析:
被動(dòng)技能:比翼同心
釋放飛劍技能時(shí),莫邪都會(huì)配合干將飛出自己的雌劍,雌劍和雄劍呈對(duì)稱狀在一點(diǎn)交匯,造成同等傷害。
一技能:護(hù)主邪冢
干將連續(xù)兩次將劍冢用力向前推刺并自身后移,劍冢造成法術(shù)傷害并擊飛擊退敵人。
二技能:雌雄雙劍
近
凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
王者榮耀6月29日開啟版本賽季更新,這一次的更新不僅是鬼谷子上線、賽季更新,還有9位英雄被調(diào)整,其中包括最熱門的干將莫邪、王昭君、莊周等等。
1:干將莫邪
2/3技能大幅度削弱:
調(diào)整解析:干將莫邪這一次在2/3技能的各個(gè)維度進(jìn)行大削,降低了干將莫邪的命中率以及***傷害,但是不可否認(rèn),干將莫邪秒人的傷害依舊還是存在。此英雄在中后期還是主要依靠被動(dòng)+裝備被動(dòng)打出爆發(fā)性傷害,依舊還是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,大家不用覺得被削了就不厲害了,強(qiáng)大的消耗能力無人能及!
2:甄姬
傷害和施法范圍小幅度加強(qiáng):
調(diào)整解析:甄姬此番微弱的加強(qiáng),可能是避免步入王昭君的后塵,不過800的射程可是質(zhì)的飛躍,射手的射程沒有800,意味著甄姬將來對(duì)抗射手會(huì)更加有利,其次被動(dòng)傷害小幅度增高,甄姬能不能成為中路一姐呢?
3:典韋
整體大幅度加強(qiáng):
調(diào)整解析:典韋這一次大幅度的增強(qiáng),就是為了讓他能夠重新排位賽場(chǎng),但是非常遺憾的是,典韋的技能延遲高,作為高分段英雄來說還是有些吃力,即使200%的攻速又如何?高分段誰會(huì)站著不動(dòng)讓典韋打呢?剛一2技能踩一下地板,敵方都已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。不過***以下,典韋應(yīng)該是一個(gè)上分神器,大家排位上分可以考慮一下這個(gè)英雄,大家可以去試一下。
以上就是新版本干將莫邪調(diào)整的全部?jī)?nèi)容,王者榮耀干將莫邪改動(dòng)本次測(cè)試服干將莫邪的改動(dòng)如下:被動(dòng):新增效果:雌雄劍命中敵方目標(biāo)會(huì)分別疊加雌雄劍氣,飛劍會(huì)對(duì)被劍氣纏繞的目標(biāo)造成額外傷害。同一道劍氣被同時(shí)多次激發(fā)時(shí),后續(xù)只造成50%傷害。二、。