司馬懿技能詳解?1、忍戒:鎖定技,當(dāng)自己受到傷害后,或于棄牌階段內(nèi)棄置牌時(shí),會(huì)獲得與受傷害值或棄牌數(shù)量相等的“忍”標(biāo)記;2、連破:當(dāng)殺死一名角色后,此回合結(jié)束時(shí),你可以進(jìn)行一個(gè)額外回合;3、拜印:覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段開始時(shí),那么,司馬懿技能詳解?一起來(lái)了解一下吧。
王者榮耀司馬懿的2技能是“荒蕪之域”,使用時(shí)點(diǎn)擊2技能圖標(biāo)就會(huì)觸發(fā)技能:
司馬懿釋放靈力,壓制周圍的做扮頃區(qū)域造成法術(shù)傷害與沉默;如果司馬懿2秒后還在被壓制的區(qū)域中則會(huì)獲得一定的能量;釋放技能會(huì)激活幽影之牙,將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊,持續(xù)4秒;
鐮刀每次攻擊會(huì)額外造成法術(shù)傷害,替換為鐮刀后的首次攻擊可位移到缺凱目標(biāo)身后且額外增加傷害;被動(dòng)是司馬懿吸收部分的法術(shù)傷害,并在5秒內(nèi)持續(xù)轉(zhuǎn)化為生命值。
擴(kuò)展資料:
被動(dòng)—靜默之語(yǔ)
司馬懿能夠獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野且該范圍內(nèi)敵方釋放技能會(huì)為司馬懿回復(fù)5點(diǎn)能量,司馬懿基礎(chǔ)擁有80點(diǎn)能量(每級(jí)提升3點(diǎn)能量上限),同時(shí)每次擊殺或者助攻能夠提升10點(diǎn)能量上限;
將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊造成法術(shù)傷害,持續(xù)4秒,鐮刀每擊造成250(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,替換為鐮刀后的首次攻擊純陸可移位到目標(biāo)身后造成500(+80%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。
司馬懿,其智深善謀,聰慧過(guò)人,雖無(wú)臥龍之名,卻有潛龍之勢(shì),乃曹魏四代托數(shù)櫻伍孤輔政之重臣。他在游戲中是一位強(qiáng)大的法師,擁有快速回怒的能力,是隊(duì)伍中的法術(shù)核心。
他的三個(gè)技能分別為普攻、神鬼奇謀和權(quán)變。其中普攻可以完成一個(gè)豎排的攻擊,攻擊的范圍比較大。神鬼奇謀是他的高級(jí)頌腔技能,技能發(fā)動(dòng)后可以對(duì)敵人發(fā)動(dòng)豎排攻擊并有一定概率回復(fù)怒氣值。他的高階技能權(quán)變,需要他進(jìn)階到紫色品質(zhì)才能解鎖使用,該技能發(fā)動(dòng)后可以降低敵軍全體160點(diǎn)法防。
司馬懿是一個(gè)攻擊型武將,擁有很高的輸出能力和輔助的技能,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較全能。而且他的資質(zhì)有125,保證了他有很好的成長(zhǎng)。所以他是很值得培養(yǎng)的武將。
我去玩將以本著玩家至上的原則,整合自身及社會(huì)的優(yōu)勢(shì)資源,積極推動(dòng)中國(guó)游戲事業(yè)的發(fā)展。我去玩薯或游戲社區(qū)致力于游戲的聯(lián)合運(yùn)營(yíng),為用戶提供一站式的游戲娛樂(lè)服務(wù)。致力成為游戲玩家享受游戲、快樂(lè)游戲、分享新游、互動(dòng)娛樂(lè)的全新載體。旗下主力游戲有《極品三國(guó)志》、《海戰(zhàn)傳奇》、《鐵血英雄》、《瑯琊榜》、《鎮(zhèn)魂街》等,游戲類型涵蓋了角色扮演、熱血傳奇、戰(zhàn)爭(zhēng)策略、模擬經(jīng)營(yíng)、社區(qū)養(yǎng)成、休閑競(jìng)技及動(dòng)作角色扮演等。
神司馬懿技能詳解:忍戒、拜印、極略、連破。
1、忍戒
忍戒是神司馬懿一切技能的源泉,需珍惜使用。司馬的設(shè)計(jì)一定程度上克服了不動(dòng)白板武將的缺點(diǎn),常用的打法對(duì)其效果較差,因?yàn)椴焕硭部梢酝瑯油ㄟ^(guò)棄牌來(lái)攢足需要的忍標(biāo)記,所以能夠限制神司馬懿的武將一般只有針對(duì)手牌的體系,這決定了神司馬懿在大多數(shù)情況都能發(fā)揮不錯(cuò)的效果。
2、拜印
拜印的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)差不多也就決定了司馬懿死亡坦兆鄭的時(shí)間,通常擊殺他的最好時(shí)機(jī)在多人游戲開始的第一回合,眾將集火噴死。否則,到了后期想擊殺司馬懿也難。
3、極略
極略是神司馬懿的主要技能。神司馬懿看似是四血三技能武將,實(shí)屬三血八技能武將。覺(jué)醒條件不難達(dá)成,若沒(méi)人動(dòng)他就只需兩回合。覺(jué)醒后,獲得的五個(gè)技能除了司馬懿成神前的技能鬼才,還有魏國(guó)曹丕的放逐、蜀國(guó)月英的集智、吳國(guó)孫權(quán)的制衡以及群雄賈詡的完殺。
4、連破
連破則是神司馬懿獲得大爆發(fā)的一個(gè)通道,額外回合所能造成的可怕效猜州果可以參考劉禪。但一般而言神司馬懿很難連破兩次以上,其主要原因在于忍標(biāo)記缺失,主動(dòng)技能不存在了,而難以逐個(gè)擊殺。因此在使用神司馬懿時(shí),不建議使用激進(jìn)打法,調(diào)整狀態(tài)做好防御仍是重要工作。
王者榮耀司馬懿技能怎么樣,司馬懿是這個(gè)游戲中馬上就要上線的一個(gè)法系打野英雄,不少玩家還不知道司馬懿的加點(diǎn)順序了,那下面就來(lái)一起看下王者榮耀司馬懿加點(diǎn)順序推薦吧。
司馬懿怎么加點(diǎn)?
首先我們要知道司馬懿這個(gè)英雄,雖然是法師打野英雄,是不需要藍(lán)的,把藍(lán)轉(zhuǎn)換成能量,司馬懿的能量非常的難攢,回復(fù)能量也是很困難,唯一能恢復(fù)能量的技能也只有二技能,所以大家在開局一定要主二技能,邊打野邊回復(fù)自身能量,
不至于把能量消耗一空。司馬懿的能量削弱一控,輸出能力還不如一個(gè)炮車打人疼,整體看出司馬懿是吃技能的英雄。
司馬懿技能介紹
被動(dòng):獲得范圍內(nèi)施法者的視野,并回復(fù)自身能量司馬懿簡(jiǎn)介,助攻、人頭、升級(jí)會(huì)增加能量上限。每次釋放技能后司馬懿簡(jiǎn)介,會(huì)進(jìn)入4秒鐮刀形態(tài),普攻附帶法傷且首次普攻會(huì)位移至目標(biāo)身后。
就是說(shuō)只有在對(duì)面釋放技能的時(shí)候,司馬懿的能量才能快速的恢復(fù),作為一個(gè)不需要藍(lán)但十分依賴能量釋放技能的法刺,司馬懿并不適合打野。大家不妨想一下,為了發(fā)大招而瘋狂攢能量的張飛。由于被動(dòng)的關(guān)系,司馬懿似乎天生就是用來(lái)打團(tuán)的。
1技能:釋放一個(gè)可自由控制的靈體,持野橡慶續(xù)一段時(shí)間后,司馬懿瞬移至靈體處。提前施放技能或使用普攻,可使司馬懿立刻瞬移至靈體處。
神司馬懿技能詳解分別是:忍戒技能解析、連破技能解析、拜印技能解析。
1、忍戒技能解析:鎖定技,攢忍兩個(gè)渠道:一是受到傷害后,按點(diǎn)數(shù)獲得對(duì)應(yīng)忍標(biāo)記,馬超鐵騎和關(guān)羽義絕等情況依然能攢忍,張春華體力流失不攢忍。
2、連破技能解析:神司馬殺死一名角色后,可于此回合結(jié)束后獲得一個(gè)額外回合。在連破回合殺死另一名角色,又能獲得新的連破回合。連破不僅在神司馬回合內(nèi)生效,神司馬回合外殺死一名角色一樣能獲得連破回合。
3、拜印技能解析:準(zhǔn)備階段,四忍覺(jué)醒,減一體力上限,獲得極略。
神司馬懿的威力
可以稱得上是技能最多的武將了。忍戒表現(xiàn)了司馬懿一生之中的隱忍,當(dāng)然也體現(xiàn)在了牌局之中,在拜印前的司馬懿可以說(shuō)是一個(gè)帆螞白板。因此必須要忍!在八人場(chǎng)中需要忍兩個(gè)回合,甚至連牌都不能出。
忍無(wú)可忍,便無(wú)需再忍。之前的一切也都是在等拜印這一刻。拜印之后,神司馬便一步步走上了人生的巔峰,擁有了魏蜀吳群四種勢(shì)力的五個(gè)技能。這些技能大家應(yīng)該都很熟悉碰族了,就不再贅述。
覺(jué)態(tài)吵埋醒后的神司馬是個(gè)真正的全能英雄,完殺配合連破讓他擁有收割全場(chǎng)的能力。因此神司馬是非常適合內(nèi)奸這一角色的,覺(jué)醒之后也就勝利了一大半,這也與歷史完美的契合。
以上就是司馬懿技能詳解的全部?jī)?nèi)容,2技能:造成范圍沉默;被動(dòng):受到法術(shù)傷害的15%轉(zhuǎn)化為血量。2技能是司馬懿敢去近身打輸出的依仗,大范圍的沉默和回血造就了他極強(qiáng)的生存能力,加上1技能,配合金身,司馬懿擁有著很大的操作空間,可以給大神們秀到飛起。