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貂蝉技能加点,pk赛季t0红颜弓貂蝉加点

貂蝉技能加点?《万国觉醒》貂蝉技能天赋加点分享一、技能简介 1.(主动)无双乱舞:接下来的4秒内,每次攻击有100%的根半时富前目标造成1次立刻输出;2.(被动)舞银莲:对野人边成的所有个害提升25%击效野当人时,那么,貂蝉技能加点?一起来了解一下吧。

玩貂蝉应该带什么技能

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀貂蝉火焰山怎么玩?貂蝉火焰山有哪些玩法技巧歼仔铅?下面就由作者为大家带来,王者荣耀貂蝉火焰山玩法攻略,希望对大家有所帮助!

出门装:【冷静之靴】

搭配技能:【治疗术】

解析:在火焰山大战中,貂蝉前期主要的战术比较依赖火球的击退效果。在装备未能得到强化的阶段,如果被击退到岩浆中的话,那就很难再爬起来。冷静之靴增加移动速度,可提升貂蝉支援战场的速度以及逃生能力。同时附加的冷却缩短,可使貂蝉的技能可更快使用,配合输出位移技,间接性提升貂蝉的输出及逃生能力。搭配技能“治疗术”可为自身和周围队友带来生命值回复和移速增加效益。既可保障自身的生命值,也可拯救队友于水深火热之中。

技能加点:缘·心结绽·风华落·红雨

解析:2技能“缘氏好·心结”在火焰山大战中,既可用于追击逃生,也可用于躲火球。再加上位移的同时,还能对范围内的敌方造成输出伤害和减速效果,完全符合貂蝉靠输出生存的战术。大招“绽·风华”大范围布阵,使得貂蝉在法阵范围内可以大幅度缩减技能冷却,间接提高貂蝉的输出能力方面。

1技能“落·红雨”类似小乔丢扇子的技能,可远距离对范围内的敌人造成来回两段伤害,可用于远程消耗敌方英雄。

貂蝉主一还是主二

万国觉醒貂蝉技能天赋怎么加点?《万国觉醒》游戏中貂蝉近期正式加入了万国觉醒国服,但是有很多小伙伴不知道要怎样对貂蝉进行培养,那么今天小编就给大家介绍一下万国觉醒貂蝉技能天赋加点分享,一起来看看吧。

《万国觉醒》貂蝉技能天赋局烂银加点分享

一、技能简介

1.(主动)无双乱舞:接下来的4秒内,每次攻击有100%的根半时富前目标造成1次立刻输出;

2.(被动)舞银莲:对野人边成的所有个害提升25%击效野当人时,所幸领能队中主路和副将获取的经验值提升25%;

3.(被动)舞月季:所率领8的攻华力提升10%,防御力提升10%;

4.(被动)舞:木花相:治好率领8队中部分单位,吕布在队伍中会额外行1次治疗, 能技能每5秒最触发1次;

5.(觉)连环计桐宴:在接下来的4秒内,每次攻击有100%的时当前目标敌队造成-次立刻输出。

二、技能首先升_

1

3

4

2

三、定位

定位分析以单体输出,野人利手,治疗部队为主要定位。

在早中期的野战中也许有一席位,但到了大概 KvK2 之后该是无法上场作战了,技能组并不是很优秀。

终极技能系数普普,350系数打四下看起来是共1400系数,但是跟立刻打出1400系数的技能是不同的,略会低一点,但是弹4个数字出来亦是能看个过瘾。

貂蝉是先1技能还是2技能

请问你是想问三国志战略版张角华佗貂蝉队伍兵书及加点是什么吗?三国志战略版张角华佗貂蝉队伍兵书及加点分别是:兵书:示敌以弱+百战+速战,加点是一部分速度。由于貂蝉自带的主动战法有很强轿知消的控制效果,并且所带来的控制效果可以很好的与沮授的自带战法进行联动,形猛则成更长时间的控制。其次,为了保证貂蝉的战法可以更多次的使用,我们兵书选择百战,同时给沮授带上白马义从来提高貂蝉的主动战法发动率,这样一堆buff下来,闭月的发动率已经提高到了可怕的88%,貂蝉的加点没有选择常规的全统或者全智,反而是选择了一部分速度,保证自己是一速,闭知可以先手给到控制之后才把剩下的属性给到智力。

巾帼貂蝉加什么技能伤害高

袁绍武力加点,左慈智力加点裤者雹,貂蝉速度加点保证先手。“这个队伍比较依赖貂蝉的控制状态,加智力、统帅不如速胡帆度”二:兵书搭配袁绍:以治击乱/攻其不备+鬼谋+将威左慈:援其必攻+散仙+救主貂蝉:示敌以弱+百战+速战“袁绍用激战突围,运气好时确实不错,但触发概率比较低,貂蝉有控制用以治击乱稳定嫌埋增伤是个不错的选择”貂蝉没输出,

幻想三国貂蝉加点

关于加点:

依然是那句老话,没有绝对的加点方式,根据战局的变化或个人习惯,加点方式会有所不同。

每个人都有自己的心得,适合你的就是最好的。

浅谈一下我的加点方案:

首先给自己找个定位,我给自己的定位是后期DPS,兼团控,偶尔配合队友GANK。技能一是

貂蝉除大招外的唯一一个主动技能,且该技能具有伤害和限制能力,同时还便于追杀和逃跑是

一个相当不错的技能所以主加技能一,相信绝大多数的察搏桐朋友也是这样的选择。技能二和技能三

都是被动技能,在这2个技能中先加谁,往往是大家争论的焦点,其实都有自己的方案,先加

技能二还是技能三都是不确定的,没有谁对谁错。我主加的是技能二,原因是都是几率触发,

那么几率大触发的可能性自然较大,所以败坦我先选择其中一个主加,又因为貂蝉前期并不适合

四处击杀,他还是要以出装为主,只是偶尔参与GANK和团战,那么技能三的免疫作用就不是

那么明显了。然道用技能点去免疫小兵和野怪的一次攻击吗?所以我在技能二和技能三中主加

技能二,中后期,团战变多,也是貂蝉发挥实力的时候了,这时在快速的补上技能三。关于大招

那是神技,往往一次优秀的大招可以改变整个战局,当然是有大加大,不做过多的解释。

关于出装:银贺

这样的出门装可以保持良好的耗线和持续的输出,同时增加了些许属性保障了生命。

以上就是貂蝉技能加点的全部内容,八门金锁+百炼成钢。根据查询三国志攻略可知,貂蝉推荐选择速度,或者统率来加点最为合适,全速度加点可以保证优先出手直接控制住对面,可以采用八门金锁+百炼成钢加点更肉,抗大带来更高的攻击力。

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