孫尚香克黃忠嗎?不會(huì)。黃忠在四級(jí)前打不過(guò)孫尚香,被孫尚香克制的,但是在四級(jí)后,他是克制孫尚香的,但在后期。他還是被孫尚香秒。孫尚香的技能機(jī)制比較靈活,能夠利用好自己的技能和爆發(fā)打出最高傷害的同時(shí),還擁有不錯(cuò)的保命能力。那么,孫尚香克黃忠嗎?一起來(lái)了解一下吧。
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.不能。.黃忠是.一名輔助英雄,而孫尚香是一名近戰(zhàn)英雄叢悄,這兩埋鄭殲個(gè)英雄無(wú)法進(jìn)行有效的協(xié)同作戰(zhàn),也就彎沖沒(méi)有必要去打黃忠輔助。
公孫離,馬可波羅,孫陵頃尚香,花木蘭,張良,呂布尺灶陸,這些英雄都是可以克制黃忠的;孫尚香馬可波羅和公孫離這三個(gè)AD都是能打過(guò)黃辯襪忠的。
黃忠這個(gè)英雄更新于2016年暑假,這個(gè)英雄剛出來(lái)的時(shí)候基本沒(méi)把都有,那個(gè)時(shí)候黃忠真的是拆遷大隊(duì),大招一開(kāi)誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,黃忠以前大招CD為大概兩秒左右,這是什么概念,也就是說(shuō)他基本上可以說(shuō)可以無(wú)限一直放大招了。那個(gè)時(shí)候黃忠基本守塔無(wú)敵,有句話是這么說(shuō)的“就沒(méi)有后期黃忠翻不了的局”!從此可見(jiàn)一斑,黃忠那個(gè)時(shí)候很難切死他。
姜子牙其實(shí)不算切后排黃忠,只是他的直線大招或者閃現(xiàn)大招。腦補(bǔ)一下,黃忠架起炮臺(tái),剛好在姜子牙的大招直線上,那黃忠是收起炮臺(tái)跑路,還是?而且收炮臺(tái)還有一段時(shí)間,這畫(huà)面簡(jiǎn)直了。如果對(duì)面黃忠開(kāi)大,切記如果你想開(kāi)團(tuán)磨物。就在黃忠剛剛開(kāi)大招的時(shí)候切入,因?yàn)辄S忠這個(gè)英雄的被動(dòng)是每普攻一次下一次的普攻就比上一次的高,上限為五層,所以如果切黃忠千萬(wàn)別等他疊滿五層被動(dòng)時(shí)開(kāi)團(tuán)。
還有就是選有位移或者隱身的刺客,只要你速度夠快你會(huì)發(fā)現(xiàn)黃忠開(kāi)大的普攻永遠(yuǎn)只能打中,你前一刻離開(kāi)的地方,桐老也就是說(shuō)有位移瞎輪液或者移動(dòng)速度足夠快,黃忠即使普攻出來(lái)你在他圈里面也打不到你。隱身英雄更為簡(jiǎn)單,他沒(méi)有你得視野自然就打不到你。第一呂布,等黃忠開(kāi)大的時(shí)候你先呂布先手開(kāi)團(tuán),用大招,然后其余的隊(duì)友一起上,這樣就可以輕松,把他們團(tuán)滅,第二個(gè)鐘馗,文綜一開(kāi)大鐘馗一個(gè)鉤子再加1個(gè)一技能,黃忠基本沒(méi)血了。
一對(duì)一情況下,對(duì)戰(zhàn)思路:
前源1、四級(jí)前可通過(guò)一技能強(qiáng)化的普通攻擊,頻繁遠(yuǎn)距離消耗,然后待其血量較低時(shí),貼近將其或悔殲擊殺。
2、通常情況下,滿級(jí)黃忠正常出裝下,大招冷卻時(shí)間約為3、6秒左右,可在其大招快結(jié)束時(shí),迅速貼近使用技能擊殺。
3、推薦出裝:影忍之足,無(wú)盡戰(zhàn)刃,宗師之力,泣血之刃,破甲弓,名刀司命。影忍之足可減少敵人百分之15的普通攻擊輸出,名刀可有效延長(zhǎng)輸出時(shí)間。
4、可充分利用黃忠大招的特點(diǎn),黃忠開(kāi)啟大招后,大招范圍內(nèi)數(shù)字達(dá)到15,黃忠的大招即會(huì)自動(dòng)結(jié)束。距離黃忠越近,所受傷害越低,最低衰減到百分之70。
匹配情況下,對(duì)戰(zhàn)思路:
1、配合刺客英雄,接近黃忠,利用高爆發(fā)的特點(diǎn)迅速將其擊衫沖殺。
2、配合坦克英雄,利用坦克英雄吸收傷害,趁機(jī)將其擊殺。
55開(kāi)。
在游戲《王者榮耀》中沒(méi)有什么決對(duì)的歷陵克制,更多的是玩家對(duì)的技術(shù)和意識(shí)的理解,孫尚香和黃忠作為游戲中的ADC,輸出都是非常猜敏可觀的,使用孫尚香和黃忠對(duì)戰(zhàn),拼的是玩家對(duì)游戲角色的了解以及對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)走位等技術(shù),沒(méi)有誰(shuí)能碾壓誰(shuí)?!锻跽邩s耀》是騰訊天美工作室推出的英雄競(jìng)技手游,穗爛枝不是一個(gè)人的王者,而是團(tuán)隊(duì)的榮耀。
以上就是孫尚香克黃忠嗎的全部?jī)?nèi)容,在游戲《王者榮耀》中沒(méi)有什么決對(duì)的克制,更多的是玩家對(duì)的技術(shù)和意識(shí)的理解,孫尚香和黃忠作為游戲中的ADC,輸出都是非??捎^的,使用孫尚香和黃忠對(duì)戰(zhàn),拼的是玩家對(duì)游戲角色的了解以及對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)走位等技術(shù),沒(méi)有誰(shuí)能碾壓誰(shuí)。