莊周跟射手還是打野?莊周可以完美的保護己方的射手英雄穩(wěn)定發(fā)育,讓敵方打野英雄壓制己方射手英雄的目的很難實現(xiàn)。甚至莊周可以帶領射手英雄去敵方野區(qū)掠奪經(jīng)濟,在遇到敵人時可以憑借免控的特性保護隊友全身而退;4、中單:嬴政。那么,莊周跟射手還是打野?一起來了解一下吧。
一、王者榮耀新地圖莊周另類打法解析
王者榮耀手游中,莊周的定位是 輔助 /坦克,但是在老地圖中真正作為輔助的時候,他主要是解控為主,團戰(zhàn)時作用比較大, 前期保護并枯射手方面,跟別的輔助比優(yōu)勢并不明顯。在新地圖中,同職業(yè)對抗成為主流,莊周也被玩家研究出一些更適合他的另類打法,比如對抗路和藍領打野。
1.銘文與出裝
推薦銘文:藍色輪回×10、綠色獻祭×10、紅色圣人
銘文加成:這套銘文可以讓莊周前期法傷和吸血效果提升,以及技能冷卻時間縮減。
推薦出裝:
對抗路
疾步之靴+噬神之書+極寒風暴+冰霜法杖+痛苦面具+賢者之書
藍領打野
游擊刀鋒+疾步之靴+極寒風暴+噬神之書+冰霜法杖+賢者之書
以上兩種出裝,除了打野要出打野刀之外,核心裝備和思路都是一樣的。疾步之靴讓莊周機動靈活,極寒風暴和噬神之書讓他傷害與續(xù)航兼?zhèn)洹1ㄕ茸屗梢詼p速敵人更有利于消耗敵人。大后期再用賢者之書增加法傷。
3.實戰(zhàn)技巧匯總
對抗路
老地圖的時候,就有邊路莊周打法出現(xiàn),不過那時候是莊周一人對抗對方射手和輔助,需要夠肉,而且守塔為主后期解控。在新地圖中,莊周的對手換成了戰(zhàn)士為主的對抗路英雄。莊周的減傷可以讓他前期面對一般戰(zhàn)士時不需要太擔心安讓蔽毀全問題。
莊周這個英雄玩家們都比較了解,因為是第一批英雄里面就有的,也屬于新手英雄,但大多數(shù)人玩過一次以后就再也不會去選擇他了,因為他沒有華麗的外表跟絢麗的技能,而且玩著比較單調,也沒有爆發(fā)性的傷害,感覺非常的無趣,所以被召喚師們遺忘在角落里了,但其實這個英雄還是比較實用的,也有少許玩家對他不離不棄一直青睞他,在某些方面來講,他的作用還是非常大的。
關于技能的介紹:
被動技能就挺特殊的,每個一段時間他就進入夢境,而且能解除身上所有的不良效果,一技能能向指定的方差晌向釋放三只蝴蝶,對沿路的敵人造成一定的傷害,二技能不僅能對身邊的單位造成一定的傷害,而且還能增加隊友的移動速度,三技能是能解除身邊友軍全部的控制效果,而且還能增加免疫能力。
銘文的選擇方面可以以法術攻擊為主,因為他是一個不受控制的英雄,完全可以放心的輸出,能打就打,打不過就跑,基本上沒人能追上他更別說是用技能留住他了,也需要一些法術吸血的銘文,來提高自己的續(xù)航能力。
裝備介紹:他一般都會出現(xiàn)在輔助的位置,很少會有人拿他去打輸出,畢竟沒有爆發(fā)的能力,一件近衛(wèi)榮耀的輔助裝備能提高自身的血量而且能增加身邊隊友的防御能力,他主要是以防御裝備為主,這樣才能更好的保護隊友也不被控制,血量也非常重要,所以霸者重裝這件裝備是不二之選,面具可以換成吸血書,或者是其他的防御裝備。
1、陣容推薦:莊周、嬴政、虞姬、劉邦、李元芳;
2、輔助:莊銀御頃周;
3、莊周的被動技能可以使敵人的控制技能很難限制住莊周,同時大招還可以大范圍的解除控制技能,因此莊周在團戰(zhàn)中起到輔助和坦克拆搏的作用,既可以承受大量的傷害,又能夠讓隊友不被打亂團戰(zhàn)節(jié)奏。莊周可以完美的保護己方的射手英雄穩(wěn)定發(fā)育,讓敵方打野英雄壓制己方射手英雄的目的很難實現(xiàn)。甚至莊周可以帶領射手英雄去鋒陸敵方野區(qū)掠奪經(jīng)濟,在遇到敵人時可以憑借免控的特性保護隊友全身而退;
4、中單:嬴政。
大家都知道,莊周是一位輔助英雄,它的一技能可以減速,二技能能對敵人造成傷害,至于大招,則是解控和增加護盾,很多人以為莊周只能打輔助,其實莊周還能打其他的位置。
首先對抗路,莊周也可以打對抗路,憑借著自己的被動技能,就算是打野來抓,也很難抓到我們,而且同為近戰(zhàn)英雄,對抗路的英雄很難打過莊周,這里我們需要注意的是出裝問題,在出裝上,莊周最好是出火甲,反甲,吸血書等核心裝,這樣可以打打提高我們的續(xù)航能力。
再來看中路,莊周也可以走中路,中路大多是法師,只要莊周前期出魔抗,本身就很肉的一個英雄,法師根據(jù)就秒不掉,而且只要我們拖到中期,哪怕出的是純防御裝備,我們也能輕松秒掉對面的法師,而且自己還不需要擔心敵人能秒掉我們,就算是妲己,一套技能也秒不掉我們。
打野莊周也是可以的,只需要帶黃刀即可,千萬不要帶藍刀,因為只有帶黃刀,莊周的刷野速度才會變快,而且還能去對面野區(qū)反野,還不怕被敵人抓死,只要對面野區(qū)不是三個人,哪怕莊周根本就不怕敵人能秒掉自己,大不了大招一開,根本沒有人可以追的上。
但是有一個位置莊周是打不了的,這個位置就是射手,面對射手這種英宏衫雄,莊周就變得非常雞肋,哪怕是虧迅最基本蔽空腔的對線都會被壓制,而且很容易被秒掉,只有在后期才能和射手一較高下,而且前提還是莊周的經(jīng)濟高于射手,不然依舊打不過,所以莊周絕對不能打射手位置,這樣我們就相當于提前投降,再打下去都是浪費時間。
1、刺客類打野。此類打野代表英雄有:阿軻、蘭陵王、李白、韓信、百里玄策、娜可露露、露娜等。這類打野最主要的優(yōu)勢是輸出高爆發(fā)足,同時激動能高,能輕易切死后排,不太需要隊友配合。但是也具備一定的缺點:非常吃發(fā)育,沒有經(jīng)濟優(yōu)勢很難帶起節(jié)奏,不僅僅需要野區(qū)經(jīng)濟和紅藍buff,更多需要人頭來滾雪球以達到經(jīng)濟差的最大化。由于刺客打野比較多是帶節(jié)奏,不需要太多人的配合。所以在對方脆皮較多的情況下,比較適合選擇刺客類打野,因為剛也說到了,刺客類打野機動性高,能輕松切入后排,因此只要前期能積累一定的經(jīng)濟優(yōu)勢可以快速滾雪球,輕松帶起節(jié)奏。
2、戰(zhàn)士類打野。此類打野代表英雄有:楊戩、宮本武藏、鎧、雅典娜等。這類打野最主要的優(yōu)勢是對于裝備的依懶性不高,容錯率較好,一般只需一兩件裝備即可配合隊友游走gank。對于經(jīng)濟不會太過依賴,能給法師和射手讓紅和藍,具備一定的切入能力。同樣的缺點也是有的,由于本身輸出爆發(fā)不夠,所以抓人需殲笑州要隊友的配合氏蔽,雖然前中期有較大的優(yōu)勢,但是后期大家的裝備成型后輸出能力相對疲軟,更需要團戰(zhàn)的配合。由于戰(zhàn)士打野需要一定的配合才能更好擊殺對方,所以更適合去抓脆皮英雄和無控制型英雄。但是不同的陣容需要考慮不同的玩法,比如對方戰(zhàn)士多,可考慮達摩這種控制型打野;如果有射手英雄或脆皮較多,可以考慮鎧和雅典娜這種切入型又有一定爆發(fā)的英雄。
以上就是莊周跟射手還是打野的全部內容,打野莊周就符合這個定位,2技能升級可以打出2層被動,最好能用在關鍵點。比如24秒時升2技能,疊加印記打野更快。開局重要經(jīng)濟如紅藍buff讓給射手,然后多支援中路和對抗路。期間可以用減速和粘人特性干擾對方。