司空震帶閃現(xiàn)還是帶什么?有句話說得好,萬物皆可閃現(xiàn),就是說任何英雄都可以帶閃現(xiàn)的,但是對(duì)于司空震這個(gè)英雄,我覺得一般來說還是帶狂暴比較好,因?yàn)樗陨淼奈灰票容^多,對(duì)閃現(xiàn)的依賴并不大,另外接觸狂暴的回血以及增加的傷害,那么,司空震帶閃現(xiàn)還是帶什么?一起來了解一下吧。
我們要了解司空震這個(gè)英雄機(jī)制,他是一位靠平a打傷害的英雄,因此我們要銜接好自己的平a打出高額傷害,讓我們來看攜祥一看局讓他桐隱局怎么該又有什么樣的連招可以讓技能刷新更快?那就是要了解司空震的機(jī)制司空震的被動(dòng)。簡(jiǎn)單的來說就是釋放技能一次后會(huì)得到強(qiáng)化平a,就是他會(huì)利用評(píng)為來儲(chǔ)存能量瓶味道五下時(shí)會(huì)刷新技能cd,然后實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)技能的釋放,然后再次強(qiáng)化平a,了解到司空震的機(jī)制以后,就可以明白怎么使用連招讓技能刷新,我們?cè)阢暯悠絘的同時(shí),利用技能來彌補(bǔ)傷害,再次強(qiáng)化平a來得到技能刷新。
王者榮耀在19號(hào)的體驗(yàn)服里更新了新英雄司空震,司空震定位為法坦,屬于對(duì)抗位英雄,不少人都在期待他的上線,據(jù)傳司空震將在2021年1月份出,那么感興趣的小伙伴們提前做好準(zhǔn)備看看司空震怎么出裝:
司空震銘文怎么帶
第一套銘文:10圣人、10輪回、10憐憫
這套銘文主要是以爆發(fā)為主,其實(shí)司空震變身之后,自身抗性和血量都是不錯(cuò)的,不管是在對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn),打一套就走,能夠直接摧毀對(duì)面的輸出,脆皮慧和完全可以一套帶走,一點(diǎn)都不拖泥帶水!加上司空震是法坦定位,法術(shù)吸血能夠?yàn)樗麕聿诲e(cuò)的續(xù)航和回血能力,冷卻縮減也是很必要的,誰用誰知道!
第二套:10輪回、10虛空、10敬畏
這一套銘文主要以半肉半輸出為主,因?yàn)樗究照鸬亩ㄎ皇欠ㄌ?,成長(zhǎng)屬性是不錯(cuò)的,所以比較肉一些,在加上他的大招技能,能夠提升不少抗性,在團(tuán)戰(zhàn)中的存活率還是不錯(cuò)的,而且司空震技能傷害加成也不錯(cuò),所以增加一下傷害符文,會(huì)在前期拿到不少優(yōu)勢(shì),冷卻銘文也是相當(dāng)重段碧禪要的!
司空震裝備怎么出裝
出裝推薦:
抵抗之靴、噬神之書、痛苦面具、巫術(shù)法杖、博學(xué)者之怒、不死鳥之眼
出裝詳解:
前期出裝:抵抗之靴、噬神之書
這兩件裝備可以讓司空震很好的過渡前期,既增加了坦度又有輸出,非常的適合司空震。
不要帶閃現(xiàn),王者榮耀司空震,是一個(gè)有位移有控制的蘆唯指英雄,相比斬殺閃現(xiàn)對(duì)他沒那么陪配重要,可以試試狂暴山拿更好一些。
王者榮耀司空震出裝銘文推薦物知王者榮耀新英雄司空震技能介紹,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下王者榮耀司空震出裝銘文推薦王者榮耀新英雄司空震技能介紹,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
司空震出裝推薦:
冷靜之靴+金色圣劍+博學(xué)者之怒+噬神之書+巫術(shù)法杖+回響之杖;
其中,金色圣劍和巫術(shù)法杖是核心裝備,冷靜之靴在后期的時(shí)候可以換成急速戰(zhàn)靴,如果有坦克的話,還可以將回響之杖換成虛無法杖。
司空震作為一個(gè)普攻法師,一技能的強(qiáng)化普攻以及普攻傷害就是其主要傷害了,而金色圣劍和巫術(shù)法杖就可以讓司空震傷害最大化。噬神之書可以回血續(xù)航,在團(tuán)戰(zhàn)中可以提升持續(xù)戰(zhàn)斗力,而且也可以彌補(bǔ)司空震射程短因而生存不足的一個(gè)缺點(diǎn)。
司空震銘文推薦:
紅色夢(mèng)魘+藍(lán)色狩獵+綠色心眼(召喚師技能選擇閃現(xiàn)或狂暴);
合適罩跡消的攻速對(duì)于司空震的輸出是比較好的,其他屬性就主要穿透以及法術(shù),或者搭配法術(shù)吸血銘文,前期提升續(xù)航。
王者榮耀新英雄司空震技能介紹
在戰(zhàn)斗前司空震可以通過小兵野怪來積蓄能量,這樣可以多釋放一二技能,打出三次強(qiáng)化普攻傷害。
不過,由于新英雄的射程比較短,遇上手長(zhǎng)且高爆發(fā)的對(duì)手是很危險(xiǎn)的,因此一定州櫻要滿能量上場(chǎng),通過一技能突進(jìn)以及強(qiáng)化普攻,再二技能擊退以及強(qiáng)化普攻,然后接1技能突臉以及1技能突臉,這樣一套下來就可以秒殺脆皮了。
有句話說得好,萬物皆可閃現(xiàn),就是說任何英雄都可以帶閃現(xiàn)的,但是對(duì)于司空震這個(gè)英雄,我覺得一般來說還是帶狂暴比啟喊較好,因?yàn)樗陨淼奈灰票容^多,對(duì)閃現(xiàn)的依賴并不大,另外接觸狂暴的回血以及增加的傷害,可以讓他有更高的操作上限。
其實(shí)對(duì)司空震這個(gè)英雄,他本身的定位就是類似于凱一樣,有著很強(qiáng)的對(duì)線能力,往往在一些團(tuán)戰(zhàn)中也能做到一打四一打五,這主要跟他技能施法較快以及吸血比較強(qiáng)有很大的關(guān)系,帶上狂暴以后無疑是讓他如虎添翼,因?yàn)榭癖┑腸d比較短,所帶來的增益效果也比較好,我認(rèn)為他是要比閃現(xiàn)好一點(diǎn)的,當(dāng)然,這也僅僅是對(duì)于司空震這種有超多位移的英雄來說,要是你用扁鵲,魯班,那些沒有位移的英雄來帶狂暴,盡管有可能在一兩局有出色的表現(xiàn),但是更多的卻沒有閃現(xiàn)好用。
司空震也是當(dāng)前版本的新英雄了,相比于其它近期所出的英雄,他在高端局有著很高的勝率,我個(gè)人覺得只要英雄的位移比較多,那么他的上限就越高,就例如說公孫離,元歌等等,由于他們頻繁的位移可以讓他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中不斷的規(guī)避那些致命的傷害,但是言歸正傳,司空震他的位移更多的是為了他的突進(jìn),因?yàn)樵谕贿M(jìn)過程中受到了一些傷害,往往可以通過下一發(fā)技能的吸血補(bǔ)回來,這也是很多人喜歡玩司空震的原因,其實(shí)對(duì)于召喚師技能,我覺得很多悄虧野人都有自己的理解,有時(shí)候也可能根據(jù)陣容的不同去選擇不同的技能,就比如說是老夫子,有帶凈化的,有帶閃現(xiàn)的,也有帶弱化的,更有甚者還會(huì)帶狂暴什么的,對(duì)于我經(jīng)常玩的上官婉兒,我也不走尋常路,經(jīng)常會(huì)帶狂暴,所以我覺得盡管主流是司空震空賀帶狂暴,但是我覺得你帶閃現(xiàn),如果有更好的表現(xiàn)也是無妨的。
以上就是司空震帶閃現(xiàn)還是帶什么的全部?jī)?nèi)容,1、使用技巧 司空震的變身冷卻時(shí)間很長(zhǎng),利用變身后的真空期針對(duì)他。在4、5格能量時(shí)主動(dòng)出擊,利用被動(dòng)觸發(fā)的額外技能獲取換血優(yōu)勢(shì)。近戰(zhàn)時(shí)攻擊更快,且強(qiáng)化普攻會(huì)獲得護(hù)盾。單挑時(shí)貼近敵人會(huì)更加強(qiáng)力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)利用3技能入場(chǎng)。