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项羽大招生命值越低伤害越高,项羽一级学什么技能

项羽大招生命值越低伤害越高?这是王者荣耀夫子的进阶试炼问题:项羽在生命低于一定程度后,会获得哪种增益效果?答案是A减少所受伤害。项羽的被动还能让他的普攻增加对敌方额外造成6%最大生命值比例的物理伤害,那么,项羽大招生命值越低伤害越高?一起来了解一下吧。

项羽大招的技能加点

项羽生命值低于30%时,自身受到的伤害会降低40%。

项槐搜羽的优点有:

1、出众的坦度

项羽的被动技能:生命低于30%时,自身会减少40%受到的伤害,CD为90秒;二技能被动:每1点物理防御会额外增加1.5-2.5最大生命值。

这两个被动使得项羽是王者峡谷中坦度最高的英雄,后铅禅历期一件反伤刺甲就能给项羽提供420点物理防御和1050点血量加成,这是其他英雄没办法做到的。

2、前期作战能力强

项羽在一级、二级和四级这三个节点都是非常强势的,一技能可以推人、推BUFF。前期无论是入侵还是防守野区,都能发挥很大的作用。

3、线上能力不俗,团战作用大

项羽在现版本和大部分主流战士、坦克对线都不会落于下风,清线速度在调整后也提升了很多。一技能击退、二技能减速+降低敌方输出、三技能眩晕,这些技能在团战中的收益都很高。

因为二技能被动的存在,极寒风暴可以给项羽提供20%冷却缩减、360点物理防御和900点血量。经过多次实战测试,项羽第一袭脊件做极寒风暴的作战能力是要比红莲斗篷强的。

项羽一技能推中敌人可以减少30%的冷却,加上自己装备和铭文上的冷却,相当于在后期一技能只要推中人,就只有4秒的CD。一波团战中可以用出2-3次,完全能充当一个搅屎棍的角色。

项羽大招会被打断吗

减少所受伤害

项羽被动:项羽生命值低于30%时,自身会减少40%所受到的伤族散害,持续6秒,每90秒最多触发一次。夫子的进阶试炼是S13赛季开启的全新的福利玩法,只要答对题目就有奖励,每天10道题可以拿到铭文碎片皮早、钻石、金币等奖燃穗雀。

项羽全肉输出为什么这么高

王者荣耀项羽怎么玩之玩法解析

技能解析

陷阵之志(被动技能):当项羽生命值降低到一定百分比以下,项羽在数秒内获得一定百分比的伤害加成与一定百分比伤害减免。此效果有数秒CD。此技能可以让项羽在低血量时还拥有与敌人对拼的资本,可谓是反杀必备神技!因此我们不要因为自身血量低而产生逃跑的念头,有的时候反杀就在一瞬间。

无畏冲锋(一技能):项羽向前冲锋,每段打击对敌人造成一定的物理伤害和击退效果,最后一段将造成击飞效果。命中敌人时此技能减少部分冷却时间。项羽反突进的核心技能,当敌方刺客切入我方时,直接一技能击退敌方,让敌方刺客永远和我方后排保持一定的安全距离。此技能有个小技巧,当我们使用它时会出现一个技能指示器,末端的箭头指的是项羽移动的最终位置,其最后一段击飞点在箭头之外一点的距离,因此我们需要看好箭头指向,如开团需要击飞效果时可以利用此击飞来达成我们的目的。

破釜沉舟(二技能):项羽发出怒吼,对周围造成减速和一定的法术伤害,并减少敌人的伤害输出一定百分比,持续数秒。被动:可固定格挡减少每次伤害一定值。此技能被动给予项羽强大的坦克属性值,利用一技能的击退和击飞效果,再补上二技能的减速,可以大幅度限制敌人的行动力。

项羽大招血量越小伤害越高吗

减少所受伤害喊空。项羽作为王者峡谷数一数二的坦克英雄,加樱渗仿强之后也能有不错的输出,项羽2的技能冷却固定为7秒,被动脊纤增加了对小兵和野怪的伤害,这下子用项羽打边路更加合适。

高端局值得去练项羽吗

项羽在生命低于一定程度后,会获得减少受到的伤害增益。陷阵之志:项羽生命值低于30%时,自身会减少40%所受到的伤害,持续6秒,每90秒最多触发一次。

项羽,是手游《王者荣耀》中的一名坦克型英雄角色。项羽在手游《王者荣耀》的5v5模式中是强力的坦克型英雄。他操作简单,同时拥有强制位移的控制技能,可以在团战中充当团战发起人,既可以控制敌人,又会吸收敌军造成的伤害,充分保护后排,很受新老玩家欢迎。

历史上的项羽:项羽 公元前232年―公元前202年,名籍,字羽,泗水下相人。秦末农民起义领袖,杰出军事家,楚国名将项燕之孙。

勇猛好武,早年跟随叔父项梁在吴中起义反秦。项梁阵亡后,率军渡河援救赵王歇。巨鹿之战,击破章邯和王离领导的秦军主力,领军灭亡秦国。

自称西楚霸王,定都于彭城),大封灭秦功臣将领,拥立六国贵族后代为王。汉王刘邦从汉中出兵,掀起历时四年的楚汉之争。项羽在正面战场屡破刘邦。

彭越不断后方破坏楚军补给。韩信统一了黄河以北,挥师南下。项羽刚愎自用,猜疑亚父范增,终为刘邦所败。公元前202年,项羽退守垓下,突围乌江。最后霸王别姬,自刎于乌江旁。

以上就是项羽大招生命值越低伤害越高的全部内容,项羽生命值低于30%时,自身会减少40%所受到的伤害,持续6秒,每90秒最多触发一次;项羽的普通攻击会对目标额外造成其6%最大生命值的物理伤害(对小兵/野怪造成300点物理伤害),每个目标每6秒只能触发一次。

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