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覺醒之戰(zhàn)老夫子技能介紹,老夫子改版前技能

覺醒之戰(zhàn)老夫子技能介紹?問題十:新版老夫子技能,玩法 1技能:揮動戒尺,將前方范圍內(nèi)的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速 2技能:爆發(fā)氣場,在短時間內(nèi)增加移動速度與高額免傷,并反彈普通攻擊,那么,覺醒之戰(zhàn)老夫子技能介紹?一起來了解一下吧。

老夫子技能怎么玩才厲害

問題一:王者榮耀中老夫子的第3個技能有什么用師道尊嚴:被動,普通攻擊會短暫提高自身攻擊速度。

圣人訓誡:孔夫子訓誡學生,跳向目標揮杖對范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害。

舉一反三:孔夫子展示孔派氣功。旋轉(zhuǎn)拐杖,加速并免疫物理傷害,在效果結(jié)束時對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害并暈眩。

圣人之威:孔夫子展現(xiàn)圣人威嚴,提高自身雙抗與攻擊速度。

問題二:王者榮耀里面的老夫子怎么出招?三個技術(shù)分別是什么,分別怎么用 10分 1.先開1技能把對方拉近我們陣營,然后放3技能控制住不讓他離開,接著進行普通攻擊,然后再放二技能造成傷害,脆皮就是搶人頭了,如果是坦克的話也可以剛好控制一下。

2. 還有一種團戰(zhàn)玩法,是開2技能,專門找敵方的脆皮英雄,二技能可以大幅的減少傷害和增加移動速度,然后1技能抓人,最后開大招,后面就是接普攻,不過最好是打野或者小兵把被動訓誡值積攢起來再進攻。

問題三:老夫子帶什么技能所以,不論如何老夫子大招都有著相當重要的存在、老夫子建議不要盲目去切后排英雄。

41,同時也可以作為逃命的技能使用、老夫子的大招是可以進行位移的,玩家們在團戰(zhàn)中可以合理的利用大招來對殘局進行收割。

2,在疊加到最后一層時,才選擇跟敵人對拼、老夫子唯一的位移技能是他的大招,另外大招提供高額的雙抗效果,疊加到五層才能發(fā)揮出最大的作用。

老夫子改版前技能

技能解析

被動-師道尊嚴

老夫子每次普通攻擊將會獲得一點訓誡值,訓誡值滿五點后賀亂獲得強化效果,增加老夫子移動速度和攻擊速度并附帶真實傷害,普攻還能減少一技能和二技能的冷卻時間。此被動能使老夫子輸出能力提高,訓誡值集滿后老夫子戰(zhàn)斗能力大大增強,這是老夫子打出傷害的關(guān)鍵。使老夫子能夠更快速的清理兵線。

一技能-圣人訓誡

老夫子揮動戒尺,將前方范圍內(nèi)的敵人抽到自己身前,造成物理傷害和減速。這是老夫子的主要留人技能,可以實現(xiàn)將敵方拉到身前進行輸出。主要在追擊和gank敵方英雄時,然后配合其他技能打出高額傷害。

二技能-舉一反三

老夫子在短時間內(nèi)增加移動速度和高額減傷,并反彈普通攻擊,對攻擊這造成物理傷害和減速。這是老夫子對抗敵人的關(guān)鍵技能,在和敵人對拼時能夠使老夫子戰(zhàn)斗力更強,自身所受到的傷害更少,生存能力大大增加。二技能被動有百分之二十五枯枯的機會打出兩次普通攻擊。

三技能-圣人之威

老夫子向前沖鋒,將第一個撞到的敵人捆綁在明燈上持續(xù)五秒,在此期間目標傷害輸出將會降低,且目標不能離開明燈的范圍。此技能是一個非常強勢的控制技能,對于敵方英雄,尤其是脆皮英雄來說簡直就是噩夢。在使用此技能時盡量攻擊敵方輸出英雄。

老夫子被動技能是什么

舉一反三

解析:該技能屬于一個短時間內(nèi)增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移動速度遲余和高額的免傷,移動的時候可以加纖嫌速,團戰(zhàn)的時候帶來的2秒高額免傷已經(jīng)可以抵擋很多傷害。而且在這2秒鐘內(nèi)可以反彈一次普通攻擊,后期射手的攻擊如何爆炸已經(jīng)不用多說了,如果再毀旦手反彈一次,一定會帶來意想不到的效果呢!

覺醒之戰(zhàn)老夫子

各位玩王者榮耀的小伙伴們大家好,相信大家對老夫子不是很陌生了吧,今天小編給大家?guī)淼氖峭跽邩s耀暴力老夫子技能及操作技巧,希望能夠幫助到大家。

老夫子操作的要點就是一技能和三技能是否能夠準確命中敵人,并對敵人進行有效的控制,而老夫子的主要輸出還是靠普通攻擊來實旁肆現(xiàn),所以老夫子比較容易上手,新手玩家稍加練習就可以使用。

技能詮釋:

被動技能:老夫子的主要輸出大多都是靠普通攻擊,而被動在訓誡值滿5點后獲得強化效果,增加老夫子的移動速度和攻擊速度,并且普通攻擊附帶真實傷害,使他無論對什么英雄都能夠打出足夠的傷害。

一技能:作為老夫子常用的技能,技能造成的效果明顯,能夠?qū)⑶胺椒秶鷥?nèi)的敵人抽到自己身前,能夠有效的控制住敵人并對其造成傷害。

二技能:之前老夫子有著機動性不足的特點,而重做歸來后的老夫子,二技能能夠增加老夫子的移動速度,增強了老夫子的機動性,并且能夠高額免傷,使老夫子的生存能力也大大提高。使用技能后反彈的普通攻擊能夠?qū)粽咴斐晌锢韨蜏p速效果,利于老夫子進行撤離或反制。

三技能:這是個很有意思的技能,命中敵人后會將敵人捆在明燈上持續(xù)5秒,期間目標輸出降低,無法離開長明燈的束縛,這可以說是王者戰(zhàn)場中最長時間的控制技能了,并且在被追殺時,可以用此技能將敵人捆住,讓敵人不能夠繼續(xù)追擊。

老夫子主點哪個技能

被動技能,平A獲得訓誡值,滿五點提升攻速減CD并附帶真?zhèn)?,提升老夫子刷野能力和效率,后期攻速上來后更是可以單挑任何英雄?/p>

1技類似于鐘馗的3分之一長度的鉤子。2技,短時間提升大量減傷和加速并反彈普通攻擊(每個人只能反一次),不管是對拼或者逃跑都有優(yōu)勢。大招更是一個神技,打野gank需要什么?控制!老夫子大招框住你4秒哪也不能去(閃現(xiàn)無效),配合隊友殺你是分州液分鐘的事情,這樣輕松為隊友創(chuàng)造優(yōu)勢。

出裝方面

紅打野刀(別問我為什么不是紫色打野刀,你去實戰(zhàn)一下就知道)+末世+布甲鞋+泣血之刃或反甲(看局勢)+魔女斗篷+復(fù)活甲,這一套裝型哪備提供了攻擊力和攻速,又有雙抗,符合老夫子半肉戰(zhàn)士定位。

對線。末世+泣血之刃+魔抗鞋(對線的老夫子比較怕控)+反甲+魔女+復(fù)活甲,別問我為什么不出破甲弓,我們有被動真?zhèn)?,?萬護甲都跟空氣似得。

打法

打野速刷到4級,gank預(yù)判大招,接12技能打傷害,或者上前近身,利用1技能拉回來打,對面閃現(xiàn)立馬大上去(這不是指向性技能啊,預(yù)判好啊,打空了很尷尬的?。瑢€的話如果對面是大小姐魯班這樣的,賴塔補刀到4,然后利用小兵A到4點訓誡值,大招上去困住打出被動對拼。

手短的還是要猥瑣到4(沒大的老夫子什么都不是)卜跡碼然后1技能拉過來打,接W反傷害,大招困?。ù笳胁灰欢ㄒ脕硎瘴玻崆胺乓部梢?,困住的人輸出會被降低)如果對面位移多太能跑比如韓信,可以把反甲換成霸者(提升回復(fù)),復(fù)活甲換成冰刀(平A減速那個)。

以上就是覺醒之戰(zhàn)老夫子技能介紹的全部內(nèi)容,技能如下:老夫子爆發(fā)氣場,增加25/28/31/34/37/40%移動速度并且減少50/54/58/62/66/70%受到的傷害,持續(xù)2秒,同時會反彈英雄的普通攻擊,對攻擊者造成等量的物理傷害并減少其50%移動速度。

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