蒙犽技能加點順序?三技能+一技能+二技能。大招是一個范圍很大的傷害性技能,所以推薦在團戰(zhàn)的時候先手使用,這樣的話可以優(yōu)先的打出傷害,因為是一個需要蓄力的技能,一旦團戰(zhàn)發(fā)生我們再蓄力就有點浪費時間,還沒準(zhǔn)會被擊殺,所以一定要先用。那么,蒙犽技能加點順序?一起來了解一下吧。
S18賽季已經(jīng)正式開啟,新英雄蒙犽也了正式服,這個手持兩把加特林的少年,一上線就吸引了廣大射手玩家的關(guān)注!不說蒙犽到底有多強,最起碼從他的外形上來看,就充滿了 科技 的力量!并且其技能機制也十分不錯。
蒙犽擁有著快速的清兵能力,同時還有著極高的爆發(fā)傷害,再加上炮火的自動支援能力,蒙犽屬于一個很全面的英雄了。除了缺少位移能力,導(dǎo)致自保性較差以外,基本上沒有什么弱點。但是新英雄上線,拿拍很多人都搞不清楚新英雄的玩法,對于蒙犽也是一頭霧水。其實蒙犽玩起來還是很簡單的,不像其他射手需要時刻關(guān)注自己的站位,尋找輸出距離,蒙犽就沒有這種顧忌,只要保證自己的站位安全就可以開啟大招瘋狂輸出。接下來老張帶領(lǐng)大家了解一下蒙犽吧!
蒙犽技能詳解:
被動技能:熾熱渾天
解析:
1. 蒙犽的攻速轉(zhuǎn)化成冷卻縮減,每5%的攻速轉(zhuǎn)化1%的冷卻縮減,讓蒙犽不刻意去出減CD裝備,也能輕松的達到滿額的減CD。
2. 蒙犽的普攻會增加能量(暴擊會增加10點),能量滿額時進入興奮狀態(tài),強化所有技能并且減少12技能50%的冷卻時間。狂熱狀態(tài)下,溢出的能量會轉(zhuǎn)化為蒙犽的生命值。
1、方法一、冷靜之靴少不了。蒙犽是一名非常依賴技能作戰(zhàn)的射手英雄,對他來說,技能能否頻繁使用關(guān)乎他的作戰(zhàn)實力。因此,為了可以有效的提高技能使用頻率,開局可以直接先出一雙冷靜之靴,可以提高15%的冷卻縮減,讓蒙犽的技能可以盡快冷卻進行使用,雖然在防御能力上有些弱了,但是,只要技能可以頻繁使用,那么蒙犽還能通過進入興奮狀態(tài)來有效的回血續(xù)航。
2、方法二、核心輸出三件套。蒙犽的輸出靠出三件裝備就足夠了,暗影戰(zhàn)斧+無盡戰(zhàn)刃+影刃,不僅縮短冷卻縮減,提高最大生命,提高物理穿透力,還有物理傷害的提高,暴擊率的提高,而且,在暴擊傷害產(chǎn)生后,還能有效的提高自己的機動性,可以讓使用1技能的蒙犽變得異常靈活,出了這三件核心輸出裝備后,蒙犽就可以直接補充防御裝備來提高生存能力拍談了。
3、方法三、發(fā)育不夠,隊友來湊。對蒙犽來說,調(diào)整后的他,前期的發(fā)育會更難打,因此,一定要搭配一名輔助隊友進行排位,可以搭配增益自己攻擊力的隊友,讓自己以輸出替代防御,也能搭配具有較強保護能力的隊友來保護自己,只要能確保前期盡量少死,那么蒙犽就能快速的發(fā)含隱育起來,等裝備優(yōu)先成型后,蒙犽的強大火力輸出是任何敵人都難以抵擋的。
4、方法四、興奮狀態(tài)是作戰(zhàn)關(guān)鍵。
蒙犽打肉的裝備是急速戰(zhàn)靴+閃電匕首+泣血之刃+破曉+無盡戰(zhàn)刃+影刃。
前期先出極速戰(zhàn)靴跟閃電匕首。極速戰(zhàn)靴增加攻速跟移速,對于射手來說是非常重要,前期輸出更加穩(wěn)定。閃電匕首除了增加攻高瞎擊跟攻速之外,還帶有閃槐念昌電攻擊,所以對于平A居多的射手來說能加快清兵速度。
中期出泣血之刃跟破曉。泣血之刃主要是依靠吸血效果,讓脆皮的射手能夠有一些生存能力。破曉主要是針對坦克,因為射手使用破曉有40%的物理穿透,因此坦克護甲多厚都沒用。
后期出無盡戰(zhàn)刃跟影刃,這兩把武器是增加暴擊傷害跟暴擊率。對于射手來說,高暴擊傷害是保證輸出的最好方式。在后期團戰(zhàn)當(dāng)中,破甲跟暴擊是射手主要傷害來鉛扒源,不然出打不動出肉裝的戰(zhàn)士。
蒙犽連招技巧順序:
連招順序一:三技能、二技能、一技能
三技能的導(dǎo)彈觸發(fā)機制是攻擊敵人,因此應(yīng)該最先釋放。二技能可以對敵人造成減速的效果,可以方便后續(xù)的導(dǎo)彈的命中。然后再接上一技能進行掃射收割。
連招順序二:二技能、三技能
這套連招的話可以用來逃命,畢竟蒙犽沒有位移技能,利用好二技能的減速以及三技能的加速,此消彼長之下對手就追不上我們了。
王者榮耀新英雄蒙犽已經(jīng)出現(xiàn)在正式服了,很多人拿到這個英雄發(fā)現(xiàn)完全不會玩,沒有感覺到其很強,那么這個英雄的打法和連招是什么呢,詳細如下
蒙犽這個英雄需要理解一個值是怒值,這個值直接決定了蒙犽的輸出傷害
第一個連招是231,也就是團戰(zhàn)輸出打法,在團戰(zhàn)開始先打出二技能,造成一波傷害,再開始大招,同時使用一技能增強整體輸出,大招和1技能可以同時釋放
第二個連招是213,這種連招屬于射手普遍的收割打法,團戰(zhàn)戰(zhàn)士坦克入場,蒙犽開二技能接1技能打出傷害后,開啟大招收割
第三種連招是312,是團戰(zhàn)時的最好打法,幫助隊友對敵方英雄造成持續(xù)傷害,注意三技能可以和21技能同時釋放
蒙犽是一個沒有位移的英雄,這個英雄打法可以參考魯班和黃忠的打法,注意團戰(zhàn)保護自己
1、出裝主要依靠局禪宴蒙犽的被動了,蒙犽提升5%的攻擊速度,就會增加1%的冷卻縮減。也就是攻速越高,他的技能縮減時間就越長,按照襲閉射手標(biāo)配的150%攻速來算,至少就能減掉30%的技能冷卻,所以這個等價交換的屬性還是不錯的,相當(dāng)于出裝發(fā)育的同時,被動也在讓自己逐漸變強,個人認為和典韋干將擊殺后獲得永久攻擊力和法強能力的被動屬性差不多意思,這也就不難看出來蒙犽這位英雄或許會更偏向后期英雄。所以建議出裝:攻速鞋,電刀,無盡,破曉,泣血,賢者的庇桐銀護。
2、連招技巧:蒙犽操作不難,依靠技能輸出的射手,基本就是利用普攻增加能量,然后主要利用一技能突突突輸出,二技能遠程消耗,有大招就開啟支援模式。
3、英雄搭配:蒙犽作為沒有位移技能的射手,略顯笨重,需要配合一個保護能力強的輔助才能放心輸出,比如魯班大師,可以為蒙犽提供護盾,位移保護,或者牛魔都是極好的搭配。
以上就是蒙犽技能加點順序的全部內(nèi)容,1、巧用1技能快速疊加熾怒值。蒙犽的普攻和技能都能在命中敵人后疊加熾怒值,但是收益最好的還是1技能,他的1技能可以在使用后的5秒內(nèi)持續(xù)對敵人進行打擊,能快速在5秒內(nèi)就疊加滿熾怒值,然后進入興奮狀態(tài)。