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鎧和孫策哪個厲害,凱和孫策哪個強

鎧和孫策哪個厲害?當(dāng)對方肉比較多并且控制能力較強的陣容時,鎧就可以做肉裝,在釋放大招后他的坦度會達(dá)到一個極為恐怖的狀態(tài),可以作為團(tuán)隊的前排吸收傷害;同時,當(dāng)對方脆皮較多時,可以選擇純輸出進(jìn)行針對。孫策這個英雄雖然比較冷門,那么,鎧和孫策哪個厲害?一起來了解一下吧。

孫策和凱哪個更值得買

看一個英雄值不值得入手,肯定是要先看技能的:

一技能怒潮

技能說明指敏:每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外物理傷害,并在命中目標(biāo)后回復(fù)自身生命值;被動:每次受到物理傷害為自己疊加一層不屈效果,每層提供額外護(hù)甲,持續(xù)6秒,可疊加10層

玩法:通過被動,孫策能在對抗中取得消耗上的優(yōu)勢

二技能劈風(fēng)斬浪

技能說明:孫策向前沖鋒,對路徑上敵人造成物理傷害。沖鋒到終點后造成一次范圍物理傷害,短暫延遲后這個范圍噴發(fā)波濤,再次造成相同傷害,并對命中敵人造成擊飛效果

玩法:孫策會沖鋒固定距離,需要玩家預(yù)判才能打出控制和二段傷害

三技能 驚濤駭浪

技能說明:連續(xù)三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高,每次命中敵人造成減速,減速效果可疊加;使用技能會重置普通攻擊冷卻時間;

玩法:通過重置普通攻擊冷卻效果,在技能間穿插普通攻擊,能讓孫策能在極短時間內(nèi)打出大量傷害

四技能長帆破浪

技能說明:駕船沖鋒,速度逐漸提升,期間霸體。撞到兵線野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄、航行時間結(jié)束時船都會爆炸造成一次范圍物理傷害和擊飛;航行過程中可釋放第二段,釋放后船繼續(xù)航行固定距離,同時孫策棄船朝選定方向跳躍固定距離。命中敵方英雄會為自己疊加5層不屈效果

玩法:當(dāng)孫策跳船后,即使船體發(fā)生了撞擊,也不會增加不屈效果

可以看出孫策雖然是肉,但是技能里面也有控制,主要靠消耗對方給隊友提供幫助的,在銘文搭配上推薦增加物攻和穿透,畢竟傷害還是有的,不要全部加防御。

狂鐵孫策鎧

我覺得第一個英雄選擇后運帆羿比較好,因為后羿操作簡單,新手玩后羿會是一個不錯的選擇,并且練習(xí)后羿差悄攜也可以讓你學(xué)習(xí)如何清理兵線和配虛伏合隊友一起打團(tuán)。

呂布唯一打不過的人

在王者榮耀中凱是一個十分強勢的戰(zhàn)士,長期霸占上單霸主的位置,有很多玩家可以將凱玩的出神入化。凱也變成了上單必選的位置,如果在游戲中唯睜帆你沒有選到凱也不要自我放棄,還可以選孫策、呂布、狂鐵、以及關(guān)羽來制衡一下凱,這些英雄單帶能力以及對線能力都可以和凱相媲美,具體介紹如下:

一、孫策

雖然凱的單挑能力十分的強,但是孫策在對線上還是可以和凱能夠抗衡的,首先孫策清線能力以及自我恢復(fù)能力比較強,在和凱單挑的時候可以利用好兵線,這樣會讓自身恢復(fù)大量的生命值。而且孫策支援能力很強,這一點比凱有很大的優(yōu)勢,在前期支援以及后期開團(tuán)中,孫策的早虧表現(xiàn)還是很不錯的。

二、呂布

呂布這個英雄本身傷害就比較的高,而且還有真?zhèn)Ч绻錾狭藙P還是可以一戰(zhàn)的。呂布的二技能能夠給自己增加一個十分強的護(hù)盾,在對線的時候可以先給自己來一個護(hù)盾,然后再和凱硬剛。即便是打不過,也可以利用大招逃跑。呂布和凱單挑可以說是五五開,操作好的呂布甚至能夠反殺凱。

三、狂鐵

狂鐵這個英雄大招十分的厲害,能夠給自己增加一個十分強的護(hù)盾,所以不開大的凱基本上打不過狂鐵,當(dāng)使用狂鐵碰見凱開大的時候完全可以先撤退,等到凱的大招沒了之后再去硬剛。

鎧為什么打不過孫策

我沒有玩過鎧,我習(xí)慣玩法師和射手,但是我玩的這些看見鎧也就只有躲得份,根本不敢上,可能技能還沒有發(fā)出來,就被秒了。

一、鎧

鎧是游戲中很強大的一位英雄,其技能機制比較全面,有爆發(fā)、有位移、有回血、有控制,同時大招還可以大幅度的強化自身,使得自身的輸出能力非??植?,即便是一級在面對很多英雄的時候,只要注意走位與操作都是可以剛一剛的,因為他有被動的額外50%傷害加成,無論是誰只要攻擊她的時候周圍沒有別的目標(biāo)就是傷害恐怖,一級無論點一技能還是二技能都是比較強的,但是鎧其實是一位后期爆發(fā)英雄,特滑汪別是半肉半輸出亂中的時候非常厲害。

二、孫策

孫策在網(wǎng)上技能機制比大多數(shù)戰(zhàn)士更優(yōu)越,最主要的是他的控制能力非常突出,基本上可以說沒有任何脆皮英雄敢正面直接接他一套技能的,或多或少都是會通過走位或者技能躲避一部分的,畢竟他是個二級就有著單殺能力的爆發(fā)英雄,而四級之后的孫策更是恐怖,只要被他開船撞上就是一套不講信陪仔道理連招,怎么都能將敵方打個半死,如果他不能在線上打敗敵人,他也可以通過游蕩來支持他的隊友,以避免線上的慢性死亡。

鎧打得過孫策嗎

鎧作為王者榮耀中的老牌對抗路,他的一技能擁有著強勢的續(xù)航能力以及血量恢復(fù)能力,這也賦予凱強勢的持續(xù)作戰(zhàn)能力,命中敵人后甚至?xí)M(jìn)行減速。二技能則是向前突進(jìn)一段距離,命中過程中會帶有擊飛。而是釋大游辯敬招以后會讓他擁有著爆炸的傷害,這也是凱最核心的技能。

對于鎧這個英雄,他的可玩性較多,可以根據(jù)對方的陣容選擇性神慎地針對。當(dāng)對方灶旁肉比較多并且控制能力較強的陣容時,鎧就可以做肉裝,在釋放大招后他的坦度會達(dá)到一個極為恐怖的狀態(tài),可以作為團(tuán)隊的前排吸收傷害;同時,當(dāng)對方脆皮較多時,可以選擇純輸出進(jìn)行針對。

孫策這個英雄雖然比較冷門,但是他的輸出能力十分突出。作為對抗路的他,擁有著控制能力、多段的傷害以及突出的支援能力。大招強大的機制甚至能夠讓孫策從對抗路快速支援到發(fā)育路,在命中敵人后,還會帶有一定的擊飛,可以讓孫策銜接其他技能更好入場。

在前期的時候,孫策這個英雄的線上能力十分突出,完全可以利用二技能的多段傷害對敵方的英雄進(jìn)行消耗。在自己到達(dá)二級時,就可以對敵方的英雄進(jìn)行控制輸出。一旦在前期的時候?qū)O策實現(xiàn)了單殺,那么他就能打出強勢的壓制力。

以上就是鎧和孫策哪個厲害的全部內(nèi)容,如果他不能在線上打敗敵人,他也可以通過游蕩來支持他的隊友,以避免線上的慢性死亡。對于鎧和孫策來說都是很厲害的英雄,至于要對打的話,鎧應(yīng)該是超越孫策的,鎧的技能太多樣化還強大,孫策還是差點。

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