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玩司空震需要法防吗,司空震伤害低

玩司空震需要法防吗?2、司空震在用大招时会有霸体效果,可用于关键时刻躲避敌人的控制,并非一开团就得马上交大招,这点是最需要注意的,刚开始玩司空震的新手玩家很容易一开团就用大招,结果落地后就被控到死,导致 游戏 体验极差。3、那么,玩司空震需要法防吗?一起来了解一下吧。

怎么对付司空震

司空震的输出方式主要是释放基础技能后,利用强化普攻配合正常普攻打伤害的同时迅速叠满天雷之力,再获得额外释放基础技能的机会,打出多次强化普攻的伤害。连招推荐:1,“1a1a2a”或“1a2a1a”连招。2,“2a2a”连招。3,“1a2a3”连招(满天雷之力)。

王者荣耀司空震连招技巧

1,“1a1a2a”或“1a2a1a”连招。拦纯

这是司空震打伤害的最基础连招,在他拥有4点以上的天雷之力时可使用,利用两次一技能和一次二技能打出3次强化普攻的伤害。

为什么是使用两次一技能而不是两次二技能呢?

这是因为二技能的远端爆炸有较长的后摇时间,尤其是在远程释放时明显能感觉到手感迟钝,对输出也有一定的影响,而一技能衔接强化普攻则相对手感好太多。所以在一般情况下,我们在用司空震远程打伤害时需尽量使用一技能去衔接强化普攻。很多使用司空震的玩家伤害打不出的原因可能就在这里。

2,“1a2a3”连招(满天雷之力)。

司空震在满天雷之力下可以额外获得一次释放基础技能(即一技能闭老和二技能)的机会,所以一般司空震在战斗前可以利用小兵、野怪或者敌方英雄叠满天雷之力,那么战斗时他就可以在短时间内连续释放3次基础技能,打出3次强化普攻的伤害。

司空震应该怎么玩

基础连招:1a2a,一技能贴近敌方,近战平A出护盾,二技能将敌方推走,加一发远程平A,可以实现无伤消耗

进阶连招一:aaaa1a2a2a,诀窍是平A敌方单位,攒好四格能量,再接上基础连招,打完后由于被动技能存在,又桐橡可以释放一次二技能+远程强化平A,前期这一套进阶连招伤害打全是有机会击杀脆皮的

进阶连招二:aaaa1a2a1a,这套进阶连招拥有两个位移,适合线上强力换血或者追击敌方

三技能可以认为是一个强力BUFF类技能,可以单独使用来逃跑(性价比略低,建议留在团战使用),但如果在团战中使用,直接化身桐带雷电法王,平A技能都有不俗的威力

司空震铭文搭配

红色铭文:梦魇,法术攻击力+4.2、法术穿透+2.4

绿色铭局轮旁文:心眼,攻速加成+0.6%、法术穿透+6.4

蓝色铭文:狩猎,攻速加成+1%、移速+1%

搭配思路:提高攻速,移速,更容易叠满被动,触发强化普攻。

司空真

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一侍吵、技能分析

司空震的被动技能是其关键核心技能,普攻6次后会获得额外一次基础技能的释放机会,再加上强化普攻效果,注定了他是一个依靠平a的技能流法师。

司空震的一技能是一个位移技能,同时还可以获得一个护盾,并造成一定的伤害,属于司空震的核心位移技能。

司空震的二技能是一个击退技能,位于司空震越远的敌方单位击退效果越弱。一个司空震玩的好不好,很大程度上取决于2技能的使用,需要注意的是司空震的二技能可以打断一些英雄的位移技能,另外,还可以控制击退的方向配合队友进行杀。

司空震的大招是一个变身技能,另外有一个短暂的霸体效果,可以在极限条件下格挡一些关键控制技能例如,妲己的魅惑。在变身后司空震成为远程英雄,并且普攻附带aoe效果。司空震的大招是司空震的核心技能,变身大招后化身远程的他配合上被动,输出爆炸并且生存能力极强。

二、出装

司空震属于ap英雄里比较特殊的一个,技能属于闹闷ap加成的他却又依赖一定的攻速加成,因此金色圣剑毫无疑问就是他的核心装,攻速和法强的双加成,以及普攻附带的攻击特效简直完美契合了司空震的液谈弯属性。

司空震伤害低

S28赛季的司空震在全分段的出场率及胜率均得到大幅提绝卜升,已成为S28赛季强势崛起的野王:

而这得益于S28赛季的环境调整及对闪电匕首的加强:

中路兵线和野怪前期属性调整:

中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变。

野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%),1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致。

闪电匕首加强(7月6号正式服第二次调整版本):

装备属性:移除10%暴击率属性

合成路径:狂暴双刃+匕首 速击之枪+匕首

被动-电弧调整为:普攻额外造成40(+3*英雄等级)法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140(+20*英雄等级)法术伤害

1、“中路兵线前4分钟的物理防御增加180点(等同于2件布甲所提供的防御),法术防御不变”导致绝大部分物理打野英雄的发育速度均受到影响,而由于司空震为法术打野英雄,因此不受影响。同行强度降低后,打野司空震的选取优先级便获得提升。

2、闪电匕首移除暴击率属性,同时将电弧伤害的Ad加成部分改为随英雄等级成长,对司空震而言有3个好处:一是攻速更高,可以不用再做急速战靴,转做秘法之靴或抵抗之靴;二是移速更高,可以提升跑图刷钱效率及支援、抓人效率;三是由于司空震的技能的法术伤害加成较低,因此闪电匕首加强电弧伤害后,还可以提升司空震的刷野、清线效率及全局输出能力。

司空震伤害高吗

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司空震的定位是法师战士型英雄,众所周知一般的战士都是走对抗路的,但是因为司空震被动的关系,所以打法略有不同,今天就只讲解司空震的打野玩法。

装备推荐

蓝色打野刀,攻速鞋,噬神之书,博学者之怒,金色圣剑,虚无法杖蓝色打野刀后期可以升级成大蓝色打野刀,这套装备非常贴合司空震,由

于司空震属于法术输出,输出手短多靠普攻和释放完技能后的强化普攻,金色圣剑是不错的选择,如果喜欢爆发的小伙伴,也可以把金色圣剑换成巫术法杖,这套装备给司空震带来的伤害加成是相当可观的。

铭文推荐

10狩猎,10心眼,10梦魇,这套铭文一共会带来42法术攻击,88法穿16%攻速,10%移动速度,司空震是需要攻击速度的,并且带来的移速和法穿属性也是贴合司空震的。

打野抓人团战技巧

首先我们来对比一下一二技能的cd,首先是一技能奔雷疾九秒,然后是二技能,狂雷击12秒,一技能比二技能快了三秒,而且也只和二技能差了50点伤害,因此打野的时候一级要学一技能,而且之后也要主一,副二,因为两个技能加满了的伤害是差不多的一技能的cd还是比二技能快了三秒。

以上就是玩司空震需要法防吗的全部内容,如果喜欢爆发的小伙伴,也可以把金色圣剑换成巫术法杖,这套装备给司空震带来的伤害加成是相当可观的。铭文推荐10狩猎,10心眼,10梦魇,这套铭文一共会带来42法术攻击,88法穿16%攻速,10%移动速度。

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