金牌輔助很難拿嗎?3、牛魔。老牛不僅勝率高,自己也很難死。KDA一旦高起來,少死幾次,拿到金牌輔助非常簡單。這個英雄輸出有些低,主要是靠被動和大招控場。所以玩牛魔一定要死心塌地跟住一個人,不管是刺客還是射手,跟定隊友,那么,金牌輔助很難拿嗎?一起來了解一下吧。
1、東皇太一。東皇是目前最強勢的坦克之一,這個強勢不止在于三顆球可以混戰(zhàn)五人,還在于二技能傷害特別高,碰到花木蘭達摩之類的脆皮戰(zhàn)士,直接上去放技能接大招,對面不死也殘。簡直是后排最佳利器。另外在血量加持的下,東皇后期很難死,助攻有了,死亡四處少了,金銀牌自然能拿到手。
2、莊周。魚不愧是萬能輔助,上單克制射手,下路克制刺客,打團克制法師。尤其在團戰(zhàn)關(guān)鍵時刻,一個大招能讓我們損失降低一半,再加上自己控不住,后期隨便晃晃就能拿到金銀牌。魚的另一個特點是速度快,方便支援,雖然傷害可能有些低,但是不斷的支援可以讓我方始終處于人數(shù)優(yōu)勢一面,王昭君和甄姬的勸退者,非魚莫屬??!
3、牛魔。老牛不僅勝率高,自己也很難死。KDA一旦高起來,少死幾次,拿到金牌畢亮滾輔助非常簡單。這個英雄輸出有些低,主要是靠被動和大招控場。所以玩牛魔一定要死心塌地跟住一個人,不管是刺客還是射手,跟定鍵祥隊友,別自己到處亂跑,團戰(zhàn)時發(fā)揮自身作用,就能打出不錯的戰(zhàn)績。拿些拿不到牌子的手余,多半是自己亂跑加上隨意開大造成的。
玩了這么久的王者榮耀,還沒遇到過一個專業(yè)玩輔助五百年的人,有的人咧,要么不給中單就掛機,要么一言不合就選出4個adc,每個人都有一顆carry的心,卻沒有carry的能力。
而且一旦比賽輸了,背鍋的肯定是輔助,什么傷害沒抗夠啊,打團怎么不保護輸出位之內(nèi)的,輔助位簡直是千年背鍋位,小編今天就要為輔助正名,輔助完全可以從下路解放出來,而且懂下面的套路之后,輔助才是真正carry位。蠢橘
無論選到什么打野位,開局先跟打野一起蹲藍(不需要幫打野打BUFF,更多的情況是在旁邊觀察保護),如果對方來反,看情況,集合隊友一起反攻。
如果對方?jīng)]動靜,那可以考慮到下路先保護射手,壓下塔。然后2分鐘前小龍?zhí)幾鲆曇?,比較理想的情況是:中野輔一起游走,以進攻對方紅區(qū)為主。
另外開局務(wù)必要出一個神器——學(xué)識寶石,瘋狂加移速帶搏團,然后跟打野去入侵野區(qū),特別是像明世隱、太乙等英雄,邊打架邊肥,而且一般射手發(fā)育慢,自己游走也給了它發(fā)育空間,前提是射手能茍住。
萬一不幸選擇了蔡文姬或者大喬,走下路射手不要,去上路又被嫌棄,跟著打野混經(jīng)驗還被罵,這時候最好的方法就是多做眼,多去地方野區(qū)游蕩。
為什么要冒著生命入侵,因為入侵野區(qū)可以去反敵方紅藍buff,運氣好的話可以抓到敵方正銀明在打buff的射手和法師,大家都知道,一個馬可波羅或者貂蟬,沒有拿到buff或者在打的時候被抓死,是有多難受,可能一波就心態(tài)爆炸。
王者榮耀金牌輔助稱號獲取方法:
金牌輔助稱號是表彰給每局表現(xiàn)優(yōu)異的輔助玩家,選取強勢的輔助英雄是獲得金牌輔助的前提,還有銀牌輔助等等,和mvp算法類似。
在MVP之外,我們?yōu)槊總€位置的玩家都增加了一套全新的結(jié)算評價體系,當(dāng)玩家獲得了較高的評分后,無論是清祥否獲得MVP,都會獲得每個位置獨有的稱號。
在排位賽中,獲得稱號的玩家還會獲得額外的勇者積分作為獎勵。
此次我們對MVP算法進行了完全的重構(gòu),對于每個英雄,我們將他的表現(xiàn)拆分為5個維度:輸出、生存、團戰(zhàn)、發(fā)育、KDA。
每個維度的評分,不僅取決于單局數(shù)據(jù)的絕對值,更取決于所有其他同段位、同時長、同英雄的玩家數(shù)據(jù)。換言之,每個維度的表現(xiàn)分,取決于你超過了多少使用同一個英雄,并且和你段位接近的玩家。
而在最終的總分計算上,我們通過大盤的海量數(shù)據(jù),根據(jù)一套全新的算法,計算出每個英雄完全不同的各項表現(xiàn)分計入總分的權(quán)重值。
例如:在新的算法下,對于蔡文姬來說,輸出能力最終計入總分的權(quán)重值會很低,因伏正脊為團隊并不需要她來提供太多的輸出;而她的團戰(zhàn)能力權(quán)重則會很高,因為她缺滲需要盡量多地和隊友在一起。
選擇強勢的輔助英雄,是獲得金牌輔助的前提。
王者榮耀金牌輔助稱號獲取方法:
金牌輔助稱號是表彰給每局表現(xiàn)優(yōu)異的輔助玩家,選取強勢的輔助英雄是獲得金牌輔助的前提,還有銀牌輔助等等,和佰mvp算法類似。
在MVP之外,我們?yōu)槊總€位置的玩家都增加了一套全新的結(jié)算評價體系,當(dāng)玩家獲得了較高的評分后,無論是否獲得MVP,都會獲得每個位置獨有的稱號度。
在排位賽中,獲得稱號的玩家還會獲得額外的勇者積分作為獎勵。
此次我們對MVP算法進行了完全的重構(gòu),對于每個英雄,我們將他的表現(xiàn)拆謹臘分為5個維度知:輸出、生存、團戰(zhàn)、發(fā)育、KDA。
每個維度的評分,不僅取決于單局數(shù)據(jù)的絕對值,更取決于所有其他同段位、同時長、同英雄的玩家數(shù)據(jù)。換言之,每衜個維度的表現(xiàn)分,取笑鄭決于你超過了多少使用同一個英雄,并且和你段位接近的玩家。
而在最終的總分計算上,我們通過大盤的海量數(shù)據(jù),根據(jù)一套全佰新的算法,計算出每個英雄完全不同的各項表現(xiàn)分計入總分的權(quán)重值。
例如:在新的算法下,對于蔡文姬來說,輸出能力最終計入總分的權(quán)重值會很低,衜因為團隊并不需要她來提供太多的輸出;而她的團戰(zhàn)碰晌頌?zāi)芰?quán)重則會很高,因為她需要盡量多地和隊友在一起。
選擇強勢的輔助英雄,是獲得金牌輔助的前提。
金牌輔助在較高水平的競技中大多扮演著無與倫比的地位。
在游戲的低端局中,輔助們似乎都是可有可無的角色,但事實是如此嗎?不知大家有沒有發(fā)現(xiàn),在多數(shù)的MOBA類競技游戲中,很多的隊伍的隊長都是由輔助擔(dān)任的,這正是因為輔助在較高水平的競技中大多扮演著無與倫比的地位。
古有千金難買千里馬,而現(xiàn)在的高端局中基核卻是千金難買好輔助!與其他職業(yè)不同的是,輔助一個人就承擔(dān)了包括了干擾敵方,游走支援,布局視野,吸收傷害,先手開團等等重要的職責(zé)。所以對輔助這個職業(yè)玩得越發(fā)得心應(yīng)手的同時,學(xué)會其他搏檔掘的職業(yè)自然也不在話下。
金牌輔助應(yīng)具備的技能:
說到高端局總是無法避免“視野”這兩個字,因為眼觀六路耳聽八方可以說是一個金牌輔助的基本操作,讓隊友在最大程度上獲得敵方的視野的話可以為團隊減少很多潛在的危險。蠢慎意識就是金牌輔助對團隊節(jié)奏的把控能力,而大局觀是金牌輔助對游戲中利害關(guān)系的衡量能力。
不過這兩種能力顯然不是金牌輔助天生便能擁有的,大多數(shù)玩家都是在游戲中通過不斷地實戰(zhàn)來自我培養(yǎng)和提升的。
以上就是金牌輔助很難拿嗎的全部內(nèi)容,王者榮耀每個位置打的好的時候都會有相應(yīng)的稱號假如打的是上路打的好,就會被-稱為金牌上路或者銀牌上路,這不是看你的擊殺/助攻有多少,而是看你的KDA數(shù)值,當(dāng)你的KDA數(shù)值達到10.0以上,就會得到銀牌稱號。