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干将莫邪怎么瞄准公式,干将莫邪瞄准技巧图解

干将莫邪怎么瞄准公式?3、远距离:界限是234技能的极限命中距离。在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。那么,干将莫邪怎么瞄准公式?一起来了解一下吧。

2023哪些英雄有专精装备

干将莫邪的第2、3技能的攻击路线其实可以看做是一个椭圆形。干将莫邪技能可以同时穿过多名敌人,在选中的时候可以进行攻击,技能伤害不会有损失!

预判敌人移动路径,干将莫邪的技能因为是曲线,大家可以从侧面攻击敌人,直接瞄准敌人进行攻击。掌握好技能的攻击轨迹。能很好的提高效率。另外很多玩家会习惯用技能的尾端去攻击敌人,这样对于敌人有一定的反应、闪躲时间。

敌人正前方25°角的位置是最好的攻击点,使用干将莫邪一定要懂得猥琐的打法,你可以在草丛里面,在地图中石墙另外一边的位置。它的技能轨道长度很长,而且特殊的弯度能让你更容易在野区中去击中敌人,而敌人无法直接对你发动攻击。

对直面而来的敌人进行攻击,干将莫邪1技能和大招,都是直接向正面发动攻击的。不过只要有深入研究的玩家,会发现2、3技能一样能从正面击中敌人,玩家只需要将2、3距离左右重合,重叠的那部分就是能正面攻击敌人的距离。

干将莫邪技能的曲线轨道,还需要大家多在游戏中随机应变,技能释放速度要越练越快,最高境界就是拉出技能后就马上攻击。另外干将莫邪现在大家都是全法攻伤害输出装备,在打团的时候尽量躲后面一点,上面第一点也提到了,在野区战斗对干将莫邪会比较有优势,技能距离够长,足够你各种猥琐的攻击方式!

清兵线时注意站在兵线侧面甩技能,如此可保证一剑可以穿过3个小兵。

干将二三技能打不准怎么办

在放剑的时候敌人往往都会察觉然后调整身位躲技能,而技能+闪现可以避免这一点,最重要的是你的技能长度得到了一个闪现距离的延长昌扮斗,此方法主要在于出其不意。因为大招有延迟,先开大,敌人会警惕。操作时将技能反向滑动,并朝着闪现的方向,然后在放出技能后迅缺则速滑动至闪现并将闪现滑动至敌人方向释放。闪现可以取消后摇,技能加闪现,手移到闪现位置更容易成功耐磨。

干将莫邪怎么瞄准敌人

要有好的预判,干将一开始就拥有两个技能,2技能跟3技能,一长一短攻击距离很长,可以很好的压制对手,当然前提是要有良好的意识带猜和完美的操作才能打中敌方,毕竟干将的技能不是直线技能,需要偏移走位才能打中兵线,如果直线丢技能只能压制敌方英雄,击中兵线的效果不好就会影响清理凳盯兵线的时间,前期不要冲动凭借枣行和自身特点打消耗就可以了。

干将莫邪瞄准技巧

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离:大概就是一技能的技能范围。

2、中距离:界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离:界限是234技能的极限命中距离。

在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命液渣中率还是可以保证的。

对于近身的敌人,不要犹豫一技能踹开,目标还在天上的时候直线释放二三技能,这里切记要直线释放,击退的距离直线释放是百分百能够命中的,发挥单身狗的手速,这个方法要求速闹陵悄度一定要快,敌人在空中的时候是很难做出反应的,等他反应过来已经被我们命中汪派两次了哦。

扩展资料:

需要注意的有三点:

1、大招一定要和敌方拉开一定的距离,太近会导致你在释放二三技能是命不中敌人;

2、由于在实战中,敌方会有位移,在大招命中敌人之后,还是会出现二三技能不明命中敌人的情况。建议可以出一个冰霜法杖,降低对方移速,会大幅提高技能命中率;

3、这套连招最重要的是速度,所以,需要一定的时间去练习,摸索出自己熟练的操作。

玩干将设置怎么调

干将莫邪技能使用技巧:

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

以上就是干将莫邪怎么瞄准公式的全部内容,我个人的习惯是先用三技能瞄准,然后手指松开的瞬间拖动二技能预判敌人下一步走位,基本上跟三技能的位置差不多,只是偶尔有横向走位的敌人需要在施放二技能的时候手指稍微动一下,这个的前提是你得熟悉莫邪这个英雄的弹道。

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