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夏侯惇一技能怎么用,亡靈殺手夏侯惇用不了技能

夏侯惇一技能怎么用?需要注意的是,夏侯惇的1技能 豪氣斬,必須要命中敵方英雄時,才能夠觸發(fā)第二段攻擊(擊飛敵人),所以只有把握時機(jī),精準(zhǔn)命中才能摧毀敵方的陣型。夏侯惇技能 被動-噬目:夏侯惇生命值低于50%時,那么,夏侯惇一技能怎么用?一起來了解一下吧。

夏侯惇先學(xué)一技能還是二技能

玩法技巧:

1、夏侯惇一技能能夠觸發(fā)二段控制,但是技能本身范圍并不芹悔卜遠(yuǎn),近身使用效果最好。

2、連招技巧,可以考慮321連招,這樣不僅保證生存,而且能夠有效的壓制對面后排,對于前臺的控制也前空足夠,

3、夏侯惇二技能使用后,普攻是真實(shí)傷害的,所以可以適當(dāng)選擇硬鋼,前提是對面人數(shù)不多的情況下。

4、野區(qū)gank,因?yàn)榈匦卧颍暮類募寄芑静粫趴?,可以帶著中野,常去對面野區(qū)搶資源,不僅能夠養(yǎng)肥我方打野,還能有效的限制對面打野發(fā)育,簡直兩全其美。

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夏侯惇技嫌穗能解析:

被動噬目:當(dāng)夏侯惇的血量低于50%時,夏侯惇的普攻或者技能攻擊命中目標(biāo)單位,都能夠回復(fù)夏侯惇的生命值,持續(xù)8秒時間。

一技能豪氣斬:夏侯惇朝指定方向揮出刀氣,命中敵方英雄單位可觸發(fā)二段控制技能,并且減速該單位。若是命中小兵只有物理傷害,并且減速,無法觸發(fā)二段效果。

二技能龍卷閃:夏侯惇給自身加持護(hù)盾,不僅可吸收傷害,還可對附近單位造成傷害,并且在護(hù)盾期間,接下去的三下普攻為真實(shí)傷害。

大招不羈之刃:夏侯惇朝指定方向釋放鏈刃,命中目標(biāo)單位可造成傷害并且眩暈該目標(biāo),并且使用此技能是免疫控制,這個技能是夏侯惇追敵與跑路的神技,也是夏侯惇可位移的唯一技能。

夏侯惇使用2技能和什么有關(guān)

夏侯惇要使用好技能,大招的位移使得他十分靈活,并且一技能和大招可以打出很長的控制鏈,進(jìn)可切敵方后排,退可位移保命。

一技能豪氣斬是向前揮出一刀,命中敵人會減速,并開啟一技能的第二段效果,釋放第二段能將面前的敵人擊飛。但是注意這個第二段是有延遲的,所以一般配合一技能第一段的減速和或大招的眩暈來更容易擊中敵人。

二技能龍卷閃這也是夏侯惇的唯一一個真實(shí)傷害技能。釋放之后的三次普攻,會帶有真實(shí)傷害,但是這個必須在八秒內(nèi)打出來的,超過八秒就不再附帶真實(shí)傷害了。因?yàn)镃D低于八秒,所以如果操作得當(dāng)?shù)脑?,在理想狀態(tài)下可以打出來連續(xù)六次真實(shí)傷害

大招不羈之刃是向前扔出自己的大刀,如果扔到人會有眩暈,然后把自己拉到敵人跟前。如果扔不到人,就會到最大距離,刀會插在地上,然后把自己拉過去。

這是夏侯惇唯一一個位移技能,并且這個位移的距離是非常的長,并且控制量也特別足,插過去的時候會眩暈,拉到敵方跟前的時候也會眩暈。再衡雹粗配合上一技能的二段眩暈,可以說是夏侯惇的控制鏈已經(jīng)是特別的長了,再配合上隊(duì)友的控制和傷害,可以打出非常肆段完整的一整套將敵方控到死。

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夏侯咐鎮(zhèn)惇的銘文選擇

可以選擇肉盾銘文,夏侯惇還是坦克比較好,在前面扛傷害,保護(hù)隊(duì)友就好,輸出交給隊(duì)友,因?yàn)?人團(tuán)戰(zhàn)游戲嘛,保護(hù)好強(qiáng)力輸出,穩(wěn)贏。

夏侯惇的技能連招技巧

夏侯惇的技巧:

一級不著急點(diǎn)技能,能抓人/反蹲就點(diǎn)一,如果上單遇到人反藍(lán)也可以先點(diǎn)二清兵到2級升一反打,一般效果不錯。

1級2級夏侯很兇,3級收斂點(diǎn)防gank,4級有大之后的夏侯只要不作死就很難死,畢竟沒幾個人能追得上有大的夏侯。把握源激2級和4級這兩個強(qiáng)勢點(diǎn),對線經(jīng)常有機(jī)會造成單殺。

一般夏侯的作用是突后排,限制后排輸出甚至造成擊殺,抗傷這種事,除非經(jīng)濟(jì)碾壓,否則盡量不要做。由于夏侯技能比較全面,4級之后抓機(jī)會能力很強(qiáng),輔助一定要游起來,上單、邊路一定要呼喚打野搞事。

戰(zhàn)略核心就是牽制和以多打少。先手開團(tuán)的夏侯往往死得很慘,學(xué)會迂回反打才是優(yōu)秀的夏侯,記得按“發(fā)起進(jìn)攻”的信號。

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注意事項(xiàng):

1、夏侯惇在脆皮成堆的魚塘局里可以客串輔助。30s一次的段裂源回血被動和二握態(tài)技能的盾保證了續(xù)航(和反殺)能力,不俗的控制能力造就了他在前期小規(guī)模團(tuán)的強(qiáng)勢。

2、夏侯惇在處理中后期大型團(tuán)戰(zhàn)和爆對抗發(fā)型英雄時也還是比較乏力。另外,作為一個控制能力出眾的英雄,夏侯卻也同樣懼怕控制,各個技能感人的前后搖經(jīng)常讓他還沒發(fā)力就倒下了。

夏侯惇技能加點(diǎn)分配

1、夏侯惇的大招不僅可以用來留人,還有著很好的開團(tuán)效果,并且還能在接下來的戰(zhàn)斗中通過普攻來加快大招的敏埋刷新速度。

2、夏侯惇在團(tuán)戰(zhàn)中不要忘記普攻輸出,特別是在釋放二技能后,這時候的嫌李普攻帶有真實(shí)芹拿遲傷害,而且還能縮短大招的冷卻時間。

3、夏侯惇在戰(zhàn)斗中大殘時不要只想著撤退,利用好被動的效果很容易完成反殺。

4、夏侯惇一技能最好往人群中釋放,這樣能提高命中率觸發(fā)二段,還能打出很好的AOE控制和傷害。

夏侯惇技能連招口訣

近身地方后開啟二技能的護(hù)盾,兩次一技能打出二段傷害,最后三技能控制地方。

一、嗜目(被動)

被動:夏侯惇生命值低于50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標(biāo)都會回復(fù)3%的最大生命值,持續(xù)8秒;每30秒最多觸發(fā)一次

二、豪氣斬(1技能)

冷卻值:7

消耗:50

夏侯惇揮動大刀,向指定方向斬一道刃風(fēng),對路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少其50%移動速度,持續(xù)2秒;

刃風(fēng)命中英雄后可再次揮動大刀向指定范圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將范圍內(nèi)敵人擊飛1秒

三、龍卷閃(2技能)

冷卻值:12/11/10/9/8/7

消耗:60

夏侯惇對周圍敵人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;同時獲得一個可抵免等同于自身額外最大生命值15%的護(hù)盾,持續(xù)5秒;并且夏侯惇的下三次普通攻擊將附加100點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)8秒;每次強(qiáng)化普攻命中敵人時減少1秒不羈之刃的冷卻時間。

四、不羈之刃(大招)

冷卻值:15

消耗:80

夏侯惇向指定目標(biāo)方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置或擊中敵人后會對范圍內(nèi)敵人造成300/425/550(+118%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將自己拉向鏈刃位置期間免受控制,并且擊中的首個敵人會眩暈1秒;夏侯惇飛抵目標(biāo)區(qū)域后還將追加300/425/550(+118%物理加成)點(diǎn)物理傷害。

以上就是夏侯惇一技能怎么用的全部內(nèi)容,《王者榮耀》夏侯惇連招技巧是一技能+大招+二技能+A+暈眩+A+一技能二段+A。這套連招是夏侯惇單挑別人的起手式,控制力很強(qiáng),對面基本無法動彈:一技能命中對面英雄單位后,先減速對面,但是,別急著把2段交出來。

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