諸葛亮為什么不能打野了?諸葛亮之所以北伐失敗,總結(jié)最重要的三點原因:其一,國力差距,曹魏地處北方,農(nóng)業(yè)發(fā)達,軍民身體素質(zhì)好。其二,北伐路途遙遠,蜀軍糧草不濟。其三,諸葛亮手下人才不濟。劉備逝世于白帝城后,丞相諸葛亮受托孤重任輔佐后主劉禪。那么,諸葛亮為什么不能打野了?一起來了解一下吧。
司馬懿慢慢從中路轉(zhuǎn)變?yōu)榇蛞?,是有原因的。一開始,是因襪譽為藍色打野刀的重塑,使得諸葛亮打野橫空出世,攪亂了野區(qū)的格局,這也讓諸葛亮的宿敵司馬懿有了表現(xiàn)的機會,可以利用獨特的沉默機制去抗衡諸葛亮。
緊如好冊接著,經(jīng)過長達兩個多渣宏賽季的開發(fā),司馬懿打野也逐漸被更多人認同,畢竟他的爆發(fā)確實高,即便不是VS諸葛亮,沉默機制對于花里胡哨的戰(zhàn)刺來說,也同樣有效,可以在前期搶占先機。最后,到了S25賽季,隨著野區(qū)總收益的上調(diào)和中路河蟹的護甲提升,也變相的放大了司馬懿能跑能刷能打的優(yōu)勢,讓他能在打野梯隊中有一席之地
三國時衡喊期本事就是紛亂的場合,任何一方都不會穩(wěn)虧悄定,如果誰準(zhǔn)備咐空野稱王,那么就是槍打出頭鳥,不會有好下場的。
即使諸葛亮有經(jīng)天緯地之才,但是奈何蜀國國力有限,到后期更是無將才可用,另外由于蜀國地理位置,糧草補給也是困難重重。這樣多方面的原因就注定了諸葛亮的北伐只能以失敗而告終。
無奈的蜀國
蜀國的財力根本無力支撐長期對魏國的戰(zhàn)爭。在關(guān)羽丟掉荊州后蜀國在人口方面就損失近百萬,古代有人才有可能有一切。荊州的失守對于蜀國的影響是無法估量的,隨后的夷陵之戰(zhàn)更是使得蜀國的精銳損失殆盡。
這樣的蜀國怎么能支撐諸葛亮的北伐的。但是當(dāng)時由于魏國的逐漸壯大,如果蜀國不主動進攻,曹魏經(jīng)過幾年的發(fā)展,蜀國也許會滅亡的更快。在此背景下諸葛亮明明知道北伐斷不會成功,也無奈的不得不連續(xù)北伐。
蜀國無大將,廖化當(dāng)先鋒
蜀國雖然在鼎盛時期擁有良將無數(shù),但是在五虎上將去世以后沒有可以獨當(dāng)一面的將才了。
一、【削弱】:
第一次
1 、增大元氣彈
元氣彈的體積有了質(zhì)變。但是元氣彈的收割能力有改變嗎?前期gank大多以多捉少。本身就沒有能擋炮的多余隊友。而中后團戰(zhàn)過于激烈。復(fù)雜的對戰(zhàn)情景使玩家?guī)缀鯖]有時間考慮為隊友擋炮的神圣使命。諸葛五殺處處可見。何況能由諸葛斬殺的人頭通常諸葛會搭槐賣配一段位移來得以控制釋放。換言之。如果用來抵擋致命元氣彈的人不通過相應(yīng)位移很難精準(zhǔn)擋住。即使元氣彈大幅度增大。想要在一瞬間立刻撞上元氣彈并非易事。原因在于玩家會經(jīng)常正好錯過元氣彈飛行的軌道。畢竟元氣彈速度很快。再加上老諸葛還利用這一點。有時還會先瞄準(zhǔn)臉前高額血量敵方再通過位移擊殺殘血(但之前有掩體)玩家。元氣彈的體積增大使這種操作變得可行。
2 、減少被動打野輸出
限制了諸葛懲戒打野這種打法。實際上打野諸葛還是能在2分鐘之前刷完6野。中單諸葛打一個野豬只要2-1-2再普通攻擊幾下就能收掉。
第二次
諸葛1級被動傷害減少百分之二十(350----280)量變導(dǎo)致質(zhì)變。當(dāng)和對方中單換血不能占便宜。當(dāng)清線需要多普通攻擊幾次或者多放一次位移。當(dāng)四級前能力大幅下降。
原因有其三,晌運第一,欲善工其事,必先利其器。宴坦梁以當(dāng)時蜀漢的軍事力量以及財力都遠不及曹魏,第二,三軍未動,糧草先行,以古代交通困難的狀況,很難及時把糧草運信清往前線。第三,三軍易得,一將難求,蜀漢沒有一個可以獨當(dāng)一面的將才,事事都必須依靠諸葛亮,獨木難支。
以上就是諸葛亮為什么不能打野了的全部內(nèi)容,而2只是限制了諸葛懲戒打野這種打法。實際上打野諸葛還是能在2分鐘之前刷完6野。中單諸葛打一個野豬只要212再普通攻擊幾下就能收掉。甚至從鼓勵玩家中單諸葛角度來說。這條改動增強了玩家平均諸葛實力。