鎧是一個具有鮮明特點的戰(zhàn)士英雄。他有被動主動的持續(xù)回血效果,在任何情況下都能保證自己的狀態(tài)。再加上他軟硬兼施的控制力,使得他對敵人的制約能力極強;最后還擁有不錯的爆發(fā)力,凱克制誰又被誰克制,無論是第一手還是第二手都能游刃有余。下面我們來詳細看看如何使用鎧士的技能!,
技能分析
被動【修羅之魂】
1技能[回旋之刃]
分析:遠距離技能消耗可以在擊中敵人后造成彈射減速,并會為自己恢復(fù)一定的血量。而且打中敵人后可以增加自己的移動速度,減少換技能的冷卻時間。這個技能讓鎧甲的續(xù)航能力極強,能追能逃,讓鎧甲的性能非常全面。
王者榮耀鎧技能連招順序推薦 筆者前些天在體驗服一直玩的凱這個英雄,贏多輸少,個人的看法是根據(jù)實際情況凱主要有兩種連招順序。連招順序1:推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用 1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻 這。
2技能【極刃風(fēng)暴】
技巧一、反向往回擊飛 鎧使用2技能攻擊敵人時,先向前揮砍一刀接近敵方,然后迅速閃現(xiàn)到敵方背后,打出第二次揮砍往回擊飛敵方?;蛘呖梢栽诳吵龅诙兜臅r候再閃現(xiàn),達到往回擊飛敵方的目的,從而配合隊友擊殺敵方。如果是鎧。
解析:護甲的關(guān)鍵控制技能,在第二段擊中敵人后,可以造成攻擊控制,加強下一次普攻。而且鎧甲起飛后可以持續(xù)恢復(fù)血藍量。這個技能可以雙手使用,但是使用的時候盡量靠近敵人,以達到攻飛的效果,從而達到持續(xù)限制敵人的目的。
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。1技能 回旋之刃 鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到。
三技能【不滅魔軀】
南疆調(diào)推薦鎧皇連招:32A1A,注意一定要先開3技能,先2后3的話,3技能會將沒有劈出的強化普攻給覆蓋掉,而先3后2,2技能可以取消3技能的技能前搖,迅速進入狀態(tài)。鎧的32A連招對手速要求較高,看到對面來人了,先假裝逃跑。
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凱這個英雄他其實就沒有什么連招的技巧它屬于無腦砍就可以。很明顯,如果是耗線的話,那么就多用一技能,一技能可以回血。二技能一般都是直接上去開打,或者是追人用都可以。一技能也是可以減速的,所以人都有有用。開。
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2、普通攻擊:凱擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,在平挨過程中只擊中一個單位時,這個單位將會受到50%額為傷害。3、一技能回旋之刃,凱向前投擲兵刃,在敵人中最多彈射4次,依次對彈射目標造成,150,180,210,240,270,300(+
打野
技能和技巧
一般情況下,護甲盡量使用第一技能作為第一技能,其減速效果可以保證第二技能的命中率。但是在守塔或者逃跑的過程中,第一技能要盡可能的留在手上,因為它的回血和增加的移動速度可以保證它的絕對安全。
實用技能