新賽季更新之后,我們不管去任何的貼吧還是討論群都可以看到,大家對于瀾的削弱其實并不是特別的滿意,因為現(xiàn)在的瀾勝率已經(jīng)直接墊底了。很多人都講瀾這是一刀就成為了下水道英雄,曾經(jīng)的版本之子已經(jīng)跌落了谷底,現(xiàn)在沒有人再玩瀾了。現(xiàn)實真的是這樣嗎?如果大家真的仔細(xì)去研究一下現(xiàn)在瀾的數(shù)據(jù)情況,我們就會發(fā)現(xiàn)這樣一種情況,那就是即便瀾被削弱的這么慘,他的禁用率依然是高的嚇人。
曾經(jīng)的瀾,大部分玩家對于瀾這名英雄的印象都不太好,除非你是原本的野王,那你一定非常的喜歡瀾這英雄,大部分中路玩家和射手玩家都對瀾這名英雄是深惡痛絕。以前的瀾甚至達(dá)到過百分之百的禁用率,在瀾沒有被削弱過的那些日子里,想必每一個人都有過被瀾支配的恐懼。那么新賽季在瀾被削弱了之后,他的勝率為什么跌落的這么慘呢?
大部分玩家對于瀾這名英雄的印象都不太好,除非你是原本的野王,那你一定非常的喜歡瀾這英雄,大部分中路玩家和射手玩家都對瀾這名英雄是深惡痛絕。以前的瀾甚至達(dá)到過百分之百的禁用率,在瀾沒有被削弱過的那些日子里,想必每一個人都有過被瀾支配的恐懼。那么新賽季在瀾被削弱了之后,他的勝率為什么跌落的這么慘呢?
因為瀾的強攻擊力,導(dǎo)致瀾在排位賽和巔峰賽中總是會被禁。對瀾也是不停地削弱,曾經(jīng)的瀾刮起來可以無限續(xù)航,而現(xiàn)在的瀾刮一兩個都會覺得費勁,以前是“刮鯊”,現(xiàn)在是“刮痧”。瀾的玩法無論。
勝率暴跌的原因
首先我們不得不肯定的是的這一次削弱對于瀾的強度是肯定有一定的影響的,尤其是大招進(jìn)行了大砍,以前的大招第一段是眩暈,你根本沒辦法做出閃現(xiàn)這樣的逃跑動作。然而現(xiàn)在的大招第一段變成了減速,使用閃現(xiàn)或者凈化是完全可以逃脫的。
強度降低是一方面,另外一方面就是玩家對于瀾這名英雄機制的依賴性,以前的瀾相對來說操作有些無腦,并且強度實在是高的離譜。真正扎扎實實去研究瀾的玩法的玩家并不多,基本上操作不會有太大問題的玩家,都可以拿出一手瀾來亂殺。所以當(dāng)回調(diào)瀾的強度之后,很多玩家發(fā)現(xiàn)無腦玩不行了,打不過別人了,這也是瀾勝率掉落的一部分原因。
瀾原型為三國時期孫策手下名將呂蒙。瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的魏陣營,身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對敵人進(jìn)行暗殺。憑借。
瀾還能玩嗎?
高端局當(dāng)中這是個英雄是被禁掉次數(shù)最多的一個。任何英雄在王者峽谷當(dāng)中風(fēng)頭過盛都是會被削弱的,曾經(jīng)的宮本武藏就是一個典型的例子,這個神一樣的男子曾經(jīng)被削掉了72刀更是被重做了一次,如今瀾似乎要走他的后路。如今。
總的來說瀾的強度有一定的降低,但是絕對還能算得上是T1梯隊的打野英雄,如果剔除一大部分并不太熟悉瀾的玩家,想必瀾的勝率是一定會維持在一個較高的水平的。就先目前的狀態(tài)來看的話,瀾在KPL的表現(xiàn)也是十分的亮眼的,勝率達(dá)到了54%左右。并且我們可以發(fā)現(xiàn)基本上在KPL的比賽中瀾被放出來,多半是因為自己的陣容是不怕瀾的,或者說放出來瀾,自己也可以拿到同樣強勢的打野,才會有瀾的出場機會。
1、技能:一級學(xué)2技能,傷害+回血刷野,在不帶奪萃的情況下打完一圈野區(qū)就半血了,這還是在1號加回復(fù)之后的情況,之前的瀾是真的刮痧大宗師?,F(xiàn)在的瀾也不存在秒秒秒的傷害,總體數(shù)值還算平衡,不過打野前期有點弱。
游戲中沒有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家,只要你想玩瀾,那么他永遠(yuǎn)都會是你心中野王!
那是因為被有重視瀾的被動,瀾用二技能會強化普工,二技能打中的敵人或者野怪越多疊加強化普工越多,最多三層,也就是瀾在打架的時候越靠近兵線或者野怪時候戰(zhàn)力越強,小兵和野怪能搞幫助瀾多次疊加被動,強化普攻的傷害。