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庄周辅助射手还是打野,辅助跟射手还是打野

庄周辅助射手还是打野?若是打野不会,你就要去保护射手,射手起来了,打团只要保护好他,基本上就可以去取得团战胜利。当然你作为辅助,要承担吸引炮火的角色,吸引对方的火力,骗取对方的技能,保护我方射手。尤其在开团战的时候,庄周,那么,庄周辅助射手还是打野?一起来了解一下吧。

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在当前版本辅助一般先跟中路去清理兵线,然后可以去看看敌方打野的位置,或者帮助中路去gank一波,接着中路的河道蟹会刷新,因为这个河道蟹在前期的增益很大,所以一定得帮打野区拿这个河蟹,因为庄周也是辅助位置,所以也得按这个步骤走,由于庄周的移速较高,加上被动的免控,可以支持他在河道不停游走,另外,如果对面的辅助控制能力比较强,一定得多去找寻对面的辅助,然后利用自己的大招帮助队友解控

其实在最近这几个版本,庄周的出场率并不是很高,因为他本身并不带控制,所以并不适合于去帮助队友抓人,只能在后期的团战帮助队友解解控,但这种帮助其实是很微不足道的,因为如果前期不能打出一个优势的话,后期由于经济很低,对面的输出就很难扛得住,一般来说我是不建议去使用庄周来辅助的,之前几个版本用庄周来打上单其实也可以,但是现在的话也不太行了。

从王者荣耀出现到现在,辅助从跟射手再到跟打野,最后到现在的先跟中单,我觉得辅助也是一个变化比较大的位置吧,当然对于一些辅助,我觉得他们可以在前期有不同的操作,就比如说东皇太一可以选择在前期去反野,再比如明世隐会从开始就去选择跟射手或打野,另外还会有一些双排的人会直接逆思维去下路拿一血,但是整体来说我觉得当前版本辅助去跟中路清线是一个比较好的选择,不仅仅是为了帮助中单去及时的抓人,很多的是为庆棚了争夺前期的河蟹,以及帮助己方打野看对面打野的位置和自己家的野区,对于之后岁瞎选择跟中野去抓人还是去帮射手,我觉得还是取决于中单的抓人以及防蹲能力,就比如说炸弹猫,由于他有很高的移速,所以并不需要辅助去帮忙,再者说,如果己方射手扛不住对面射手的输出,那么也一定得及时的去帮忙,防止射手路炸裂。

庄周辅助打野怎么玩

个人认为,前期可以跟着打野,帮助打野快速到四级,一般要靠打野带节奏。若是这个打野会玩,比如会打野会控制对方野区,会掌握时机打龙,你就要多跟他,配合他打团。若是打野不会,你就要去保护射手,射手起来了,打团只要保护好他,基本上就可以去取得团战胜利。当然你作为辅助,要承担吸引炮火的角色,吸引对方的火力,骗取对方的技能,保护我方射手。尤其在开团战的时候,庄周,可以利用自己减速技能配合射手打死敌人,取得最后的胜利。祝你早日用庄周上王者[灵光一闪]

大家好,我是小黑。

在当前版本下,中路血量削减,辅助前期先去中路帮忙清兵,然后根据情况保护己方野区或者入侵敌方野区。之后前往发育路帮忙射手,如果能够快速把敌方发育路的一塔推掉,就留在发育路推塔,如果不行就三路游走,配合打野抓人,即使抓不到人做个搅屎棍,也可以打乱敌方的节奏,进入我们的节奏来。到了后期就应该跟随队伍的核心,打野为核心就配合打野抓落单的敌人,射手为核心就留在射手身边,保护射手的安全。

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王者荣耀目前已经更新到S19赛季,随着版本的更新和KPL赛事的不断展开,普通玩家们的打法也多变着。

庄周怎么打野

1、阵容推荐:庄周、嬴政、虞姬、刘邦、李元芳;

2、辅助:庄银御顷周;

3、庄周的被动技能可以使敌人的控制技能很难限制住庄周,同时大招还可以大范围的解除控制技能,因此庄周在团战中起到辅助和坦克拆搏的作用,既可以承受大量的伤害,又能够让队友不被打乱团战节奏。庄周可以完美的保护己方的射手英雄稳定发育,让敌方打野英雄压制己方射手英雄的目的很难实现。甚至庄周可以带领射手英雄去锋陆敌方野区掠夺经济,在遇到敌人时可以凭借免控的特性保护队友全身而退;

4、中单:嬴政。

庄周打野怎么玩才厉害

逍遥幻梦-庄周,是《王者荣耀》的特立独行的法术坦克。他的作战方式并不像项羽、墨子等坦克一样冲锋进入敌阵,有死无生,庄周的战斗方式飘逸轻灵,在敌人不知不觉中他已掌控全局。庄周通过范围的增益技能和群体的减速,成为了最让敌人头疼的坦克英雄。

庄周携带技能和打法

庄周可以推荐的携带技能有【治疗】、【晕眩】和【闪现】等,常规是晕眩和治疗。

携带晕眩,选择在上路或者下路配合友军一起对敌人进行攻击,第一激活技能为1技能化蝶,出门装可选【布甲】。

庄周的晕眩技能可以有效的控制敌方群体单位,在对线时要先通过化蝶技能远距离减速敌人,在移动到敌人身边释放蝴蝶效应持续减速,接续眩晕对敌人造成持续的控制效果,配合队友进行输出。

携带治疗,第一激活技能依然是1技能化蝶,搭配己方法师或者射手对敌人进行攻击。出门装可选【红玛瑙】。

在对线中,可通过化蝶技能先远程消耗敌人,一般搭配的英雄前期不算强势,容易被敌人压制,要及时释放治疗技能为队友进行加血,尽快到四级后伺机一波反杀。

庄周打野技巧

庄周打野主要依靠技能1、2和普攻输出,先通过化蝶技能对野怪造成远攻伤害,近身攻击野怪主要通过蝴升段蝶效应的群攻和普攻连续对野怪造成伤害。如果庄周在敌方野吵宴誉区作战杀野,要注意防止随时而来的敌方偷袭,打野怪以普攻和蝴蝶效应为主,保留化蝶技能以便敌人来袭后减速敌人,通过释放大招解除敌方控制效果迅速逃跑。

庄周跟着下路还是打野

大家都知道,庄周是一位辅助英雄,它的一技能可以减速,二技能能对敌人造成伤害,至于大招,则是解控和增加护盾,很多人以为庄周只能打辅助,其实庄周还能打其他的位置。

首先对抗路,庄周也可以打对抗路,凭借着自己的被动技能,就算是打野来抓,也很难抓到我们,而且同为近战英雄,对抗路的英雄很难打过庄周,这里我们需要注意的是出装问题,在出装上,庄周最好是出火甲,反甲,吸血书等核心装,这样可以打打提高我们的续航能力。

再来看中路,庄周也可以走中路,中路大多是法师,只要庄周前期出魔抗,本身就很肉的一个英雄,法师根据就秒不掉,而且只要我们拖到中期,哪怕出的是纯防御装备,我们也能轻松秒掉对面的法师,而且自己还不需要担心敌人能秒掉我们,就算是妲己,一套技能也秒不掉我们。

打野庄周也是可以的,只需要带黄刀即可,千万不要带蓝刀,因为只有带黄刀,庄周的刷野速度才会变快,而且还能去对面野区反野,还不怕被敌人抓死,只要对面野区不是三个人,哪怕庄周根本就不怕敌人能秒掉自己,大不了大招一开,根本没有人可以追的上。

但是有一个位置庄周是打不了的,这个位置就是射手,面对射手这种英宏衫雄,庄周就变得非常鸡肋,哪怕是亏迅最基本蔽空腔的对线都会被压制,而且很容易被秒掉,只有在后期才能和射手一较高下,而且前提还是庄周的经济高于射手,不然依旧打不过,所以庄周绝对不能打射手位置,这样我们就相当于提前投降,再打下去都是浪费时间。

以上就是庄周辅助射手还是打野的全部内容,打野庄周就符合这个定位,2技能升级可以打出2层被动,最好能用在关键点。比如24秒时升2技能,叠加印记打野更快。开局重要经济如红蓝buff让给射手,然后多支援中路和对抗路。期间可以用减速和粘人特性干扰对方。

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