艾琳垃圾射手?如果打到后期,有艾琳的一方缺少強有力的持續(xù)輸出點,并且艾琳還需要隊友隊友保護,所以高端局玩家基本都會放棄使用艾琳這位英雄,因為后期太弱了,甚至還有一些高端局玩家表示,艾琳不配作為一名射手。那么,艾琳垃圾射手?一起來了解一下吧。
重塑版艾琳在上線后的表現(xiàn)并不是特別好,在擁有T0熱度的前提下,其整體勝率僅在42%左右,非但位列射手榜倒數(shù)第一位,而且也是全英雄墊底的存在。誠然,作為一個新英雄,有這樣的勝率還是可以接受的,然而姐夫認為艾琳的下限應(yīng)該更高一些。今兒,為大家梳理艾琳的基礎(chǔ)機制,并給出一個較為合理的玩法思路
重塑版艾琳是王者榮耀中首個純AP射手,她非但所有的技能均受到AP加成,就連初始攻擊力以及攻擊成長都為0,反而擁有不俗的初始法強以及法強成長。
更絕的是,艾琳的普攻傷害不受到任何攻擊力加成,這即使是全部技能均為法傷的羋月、嬴政、干將莫邪、司空震等英雄也無法與之相比,這離譜的設(shè)定足以讓所有法師汗顏了吧?
可能是由于機制太過特殊,或許是因為老版艾琳在玩家心中的印象難以抹除,就導(dǎo)致不少剛接觸重塑版艾琳的玩家難以適應(yīng)這個英雄,導(dǎo)致在玩法上、出裝上均拔劍四顧心茫然,不知道該怎么辦。
作為一名射手,艾琳的手并不算長,相比后羿、狄仁杰、成吉思汗之類的站樁ADC,她的攻擊距離要略短一些,不過比起阿離與馬可波羅這種位移射手,還是要顯得手長一點的。從之前的屬性圖也可看出,艾琳的初始血防三圍也很一般,這就意味著他在前期與其他射手,尤其是長手射手對線時將沒亂滲有任何優(yōu)勢。
艾琳上網(wǎng)之后,很多玩家已經(jīng)使用她來得分。 作者是其中之一,但她不是英雄, 她在體驗服務(wù)器中玩了數(shù)百場比賽,因此在服務(wù)器中的獲勝率也很高,幾乎每只手都是金牌和銀牌,但是體驗服務(wù)和正式服務(wù)之間是有區(qū)別的,體驗服務(wù)可能并不關(guān)心獲勝或失敗, 這只是一個游戲或練習(xí),但是在艾琳上得到了評分,當我發(fā)現(xiàn)一個大問題時,并不是刮痧或缺乏位移感。
許多玩家都說艾琳的傷害正在刮痧,但他們只能說這些玩家尚未了解艾琳這個英雄,她是一個更喜歡后期的英雄。 只要她裝備好,即使在對面有一個女巫,只要手中有穿刺棒,它基本上就可以達到很高的輸出,尤其是金色身體的大動作可以達到很高的輸出損害,說艾琳古剎的玩家通常說來是:如果您在初期和中期表現(xiàn)不佳,艾琳的對接能力不是很強,并且很難與許多射手對抗,被壓制后,哪個射手不會刮擦?
之后是艾琳無位移的問題。 這確實是事實。 被動和技能的小位移實際上不能視為位移,但可以更快地進行自我調(diào)整。 團隊戰(zhàn)斗的位置只是,但不要低估這種位移技能。 當面對一個較重的英雄時,它具有自己的加速效果,實櫻橘際上具有很好的“風(fēng)箏”能力,只要有輔助保護,翻滾時的輸出能力就非常強大,比普通的未移動射擊者更容易使用 ,您將在玩了更多之后會明白這一點。
和大部分英雄一樣,艾琳具有四個技能,一個被動,三個主動技能。(具體技能我們后面再說)
那么接下來我們看看為什么說艾琳在高端局不是很常見
首先,她是峽谷先例,第- -個真正意義上全法術(shù)的射手。不管是還是玩家,從籌備艾琳開始,都抱以極大的希望,覺得艾琳肯定,能在峽谷掀起一股不錯的“風(fēng)暴”。平心而論,艾琳還是一個很不錯的射手,自身的能力是足夠強大的。由于是法術(shù)輸出,艾琳天生就有優(yōu)勢,再加上沒有藍條的限制,理論上,艾琳的輸出是沒有上限的。尤其是中前期的時候,艾琳可以靠著不錯的靈活度打出非常不錯的效果。尤其是艾琳的大招,輸出又穩(wěn)定又集中,比小喬的大招用起來都舒服。所以,艾琳真的是以一個很不錯的射手。
那么是什么原因?qū)е逻@么獨特的英雄在高端局出現(xiàn)的不逗伍是很多呢?
因為近期自身正入坑這個英雄,在沖擊金標(省服排名)時有些心得,下面就和喜歡或是和我一樣剛?cè)肟舆@個英雄的召喚師們分享一下吧。
1.手短
況且,我發(fā)現(xiàn)艾琳相比于其他射手的基礎(chǔ)血量要更底,所以著也就導(dǎo)致比其他射手更加脆皮,反而需要靠敵人更近一-些,你說,是不是有點不太舒服?
2.比較攜凳吃走位,操作意識
為什么這么說呢?相信前面大家都簡單看了一下艾琳的技能,對艾琳有了個基礎(chǔ)的了解。
現(xiàn)在的艾琳并不追求暴擊了。在近期體驗服對艾琳的并饑調(diào)整中,策劃降低了御蔽梁艾琳大招的初始傷害和等級成長,提高了大招的AP加成,同時普攻也是降低了等級成長提高了AP加成。由此可見,策劃是想要將艾琳設(shè)計成一個遠程消耗的鎮(zhèn)運射手,通過被動和敵人進行拉扯來打傷害,而非貼臉一套帶走的爆發(fā)。所以暴擊屬性對艾琳的優(yōu)先級就降低了不少。
王者榮耀發(fā)展到今年已經(jīng)過了很長時間了,這剛剛推出這款游戲的時候王者榮耀的活動力度是十分大的,我聽朋友說,他在這兒接觸這款游戲的時悶叢候,只要簽到就會送英雄送皮膚,而且現(xiàn)在已經(jīng)都絕版了。你是一位老玩家的話,那么你一定知道艾琳這個英雄,她是一位射手,曾經(jīng)她和后羿技能一模一樣。后來為了避免發(fā)生沖突,就將艾琳和后羿不能同時上場定為規(guī)則,后來后羿就重做了。但是現(xiàn)在王者峽谷已經(jīng)十分的少見艾琳的身影了,凡是有艾琳英雄的都是一些老玩家,他們是最早一批接觸這個游戲的,我是在s3賽季接觸的,那時候已經(jīng)沒有了這個活動,至今我的倉庫都沒有艾琳這個英雄十分的遺憾,下面咱們來分析下艾琳上場率最低的原因。
一、現(xiàn)在玩家都沒有這個英雄。
上面咱們已經(jīng)提到了艾琳這個英雄是這個游戲剛剛推出的時候簽到活動獲得的,這也就間接的表明了擁有艾琳的玩家是十分稀少的。這款游戲剛剛推出的時候肯定不如現(xiàn)在這么火爆,接觸這個游戲的玩家也不會有這么多。相當于現(xiàn)在來說這個英雄的數(shù)量應(yīng)該是十分的稀少,所以也就導(dǎo)致現(xiàn)在上場率十分的低。
二、有昌告太多的射手代替。
王者榮耀發(fā)展到今天已經(jīng)設(shè)計了很多的射手英雄,現(xiàn)在很多射手都非常的強勢,而艾琳這個老牌英雄就顯得十分的單調(diào),沒有什么突出能力。
以上就是艾琳垃圾射手的全部內(nèi)容,雖然艾琳相比其他大部分射手而言,沒有藍條的限制,并且擁有一發(fā)傷害與效果均十分不錯的強化普攻,然而被動的傷害也是要建立在裝備以及等級支持上的,由于定位是特殊的APC,因此艾琳無法通過簡單的物理出裝來增加自身的戰(zhàn)斗力。