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牛魔
相比之下,操作牛魔這個(gè)英雄的難度要比張飛低很多。在對(duì)戰(zhàn)前夕牛魔需貼身保護(hù)己方團(tuán)隊(duì)的C位英雄。在雙方交戰(zhàn)的過程中。達(dá)到團(tuán)隊(duì)增益的作用。牛魔的大招只需定向的釋放技能即可達(dá)到眩暈的效果,從而為贏得團(tuán)戰(zhàn)奠定了基礎(chǔ)。因此。
牛魔的大招配合閃現(xiàn)改變方向是公開的秘密了,而它的操作難度也十分簡單,唯一的難點(diǎn)就在于大閃的時(shí)機(jī)和方向的選擇了。不過,越簡單的操作往往就越暴力,一個(gè)完美的牛魔大閃能改變一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)局,這絕不是說著玩的。
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蘇烈
蘇烈當(dāng)初剛出來的時(shí)候很強(qiáng)勢(shì),因?yàn)樗齻€(gè)技能全帶控制,而且自身還有復(fù)活?,F(xiàn)在大家基本上只怕他一手大閃開團(tuán)了,不過他抱著柱子蓄力的動(dòng)作太明顯,即使配上閃現(xiàn)也不一定打得中人,因?yàn)閷?duì)手絕對(duì)已經(jīng)跑得很遠(yuǎn)了。
牛魔在玩家們印象中就是這樣一名輔助英雄,他不像是那些AP輔助能給敵人造成很大的困擾,而且傷害還比較高, 如果在中低端局出現(xiàn)牛魔這個(gè)英雄,可以說百分之九十都是不會(huì)玩的。 在邊線和ADC一塊兒打戰(zhàn)士的時(shí)候還好說,畢竟是一打二自己也能。
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牛魔是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的輔助英雄,其上手難度是比較高的。牛魔的二技能釋放時(shí)的前搖比較厲害,所以玩牛魔想要擊飛敵人就不得不預(yù)判敵人的走位。牛魔的大招傷害很高,而且是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)控技能。牛魔的大招其實(shí)想打中人還是挺難。
老夫子
不過老夫子大閃用的好的話,可以實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離的開團(tuán),這是對(duì)手防備不及的。
牛魔的打法 對(duì)于老玩家們來說,牛魔算得上是中上級(jí)boss了,難度系數(shù)要比沃瑪祖瑪要高得多,牛魔王在牛洞7層的大廳,當(dāng)你進(jìn)去的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),牛山牛海,全是牛,到處都是牛怪,有牛法師,牛戰(zhàn)士,還有牛將軍和牛祭祀等等。