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貂蝉可以打野发育吗

一、英雄调整

1. 钟无艳

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三技能:新增效果:初始时获得5%加速效果,持续3.2秒

大家对于钟无艳的认识就是笨重战士,尤其是切后排的时候,总是追不到人,很无力的感觉,本次测试服更新为钟无艳的大招提供了加速效果,目的也是很明确在团战中更容易切到敌方后排。

2. 貂蝉

貂蝉在全段位的强度目前有些偏低,因此我们提升了其基础移速,来使其使用痛点得到缓解的同时提升强度。

基础移速:350 → 360

貂蝉终于迎来了加强,虽然说加强的幅度不大,只有对她的基础移动速度加强了10点,但是貂蝉玩家不用担心,大家注意看策划的原话:貂蝉在全段位的强度目前有些偏低! 那么说明貂蝉已经引起了策划的注意,如果本次加强后没什么效果的话可能后续还会有加强动作。移动速度的增加可以让貂蝉玩家在支援方面有所提升,可以更快支援,蹭线,方便发育,同时如果是貂蝉打野的话有更好的表现效果,我们知道对于打野玩家来说,移动是非常重要的指标之一,打野貂蝉的可玩性会增强不少,大家也可尝试。

3. 夏洛特

被动:减攻速效果:7%(+0.7%*英雄等级) → 20%(+2%*英雄等级)

被动:效果调整:减攻速效果最多可叠至7层 → 2层

被动:效果调整:受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果

二技能:生命回复:27(+5/Lv)(+0.1Ad) → 30(+7/Lv)(+0.15Ad)

夏洛特的再次调整,二技能的回复有所加强,同时被动也调整为敌方每次普攻只能移除一层减攻速效果,也算小小加强。

4. 盘古

被动:盘古斧伤害:2秒内每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命的物理伤害 → 0.7%~1.4%

被动:能量臂普攻锁敌射程:600 → 500

一技能:施放距离:600 → 500

一技能:二段冲锋距离:600 → 500

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盘古伤害降温,新版的盘古伤害数值还是很高的,目前也是进行了降温,一技能的距离有所减少,被动伤害减少,二技能平调。

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三技能:效果调整:单目标衰减比例50 → 75%

新英雄的大招再次调整。大招射程降低,同一目标衰减比例增加,如果一直攻击一个人的话伤害会大幅度降低,新英雄肯定是需要不断调整的,大家也不用着急。

6. 哪吒

被动:伤害:35(+5/Lv)(+0.24Ad)→60(+3/Lv)(+0.15Ad)

哪吒被动伤害再次调整,大招只能有被动的三分之一效果,也就不能像前个版本开大收人头了。小幅度削弱。

本次为测试服的最近调整,有大家喜欢的英雄吗?欢迎讨论。

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