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王者榮耀不知火舞削弱之后怎么玩

本文原創(chuàng)首發(fā)于公眾號(hào):電競(jìng)怪客

hello大家好~我是怪客君~

此外,按照王者今年“一周一個(gè)皮膚”的節(jié)奏慣例,上周上線了張良的千籌問戰(zhàn)皮膚(可白嫖,目前已上線怪客小店),這周出了花木蘭的榮耀典藏,下周是不是也要出新皮膚了?怪客這兩天也收到了一些關(guān)于新皮膚的消息,那么話不多說(shuō),我們一起來(lái)看下!

體驗(yàn)服英雄調(diào)整

瀾:技能小重做

移除了二技能強(qiáng)化普攻附帶的生命回復(fù)效果,改成了二技能的強(qiáng)化普攻可以吸血。這一次的改動(dòng)雖然很小,但對(duì)瀾而言其實(shí)也算是一次小重塑了。

因?yàn)闉懚寄軓?qiáng)化普攻一旦可以吸血,對(duì)應(yīng)的出裝和銘文勢(shì)必也要進(jìn)行調(diào)整。怪客測(cè)試了一下,改動(dòng)前的瀾,強(qiáng)化普攻可以獲得155(+28%額外AD)點(diǎn)生命值回復(fù),滿級(jí)六神裝,單次強(qiáng)化普攻回復(fù)血量大概是310點(diǎn)。

當(dāng)然,如果敵人是脆皮,這個(gè)吸血量肯定會(huì)更高一點(diǎn),或者帶一些奪萃,吸血比例高,回復(fù)也會(huì)更高。但怎么算大概率都不會(huì)比之前高太多。而在面對(duì)坦克的時(shí)候,回血量肯定是低于之前。

而且關(guān)鍵是,前期AD比較低,而且沒做泣血之刃的時(shí)候,回復(fù)量就更少的可憐了??偟膩?lái)說(shuō),個(gè)人認(rèn)為還是一次更偏向于削弱的調(diào)整。

魯班七號(hào):加強(qiáng)

新賽季給影刃新增了一個(gè)精準(zhǔn)效果,每次普攻附帶額外傷害。但此前魯班七號(hào)的掃射并不能觸發(fā)精準(zhǔn)效果,導(dǎo)致魯班七號(hào)在這個(gè)版本強(qiáng)度相對(duì)有點(diǎn)低。

這次調(diào)整后,魯班七號(hào)的掃射可以享受25%的精準(zhǔn)效果,提高了魯班七號(hào)前期出影刃之后的傷害。畢竟這版本是呆射版本,沒魯班七號(hào)怎么行。

不知火舞:半重做

不知火舞的調(diào)整分幾個(gè)部分,我們簡(jiǎn)單總結(jié)一下。

1、一技能現(xiàn)在在位移過程中,命中敵方英雄就會(huì)停止。也就是不知火舞改動(dòng)后想要用前排做跳板去切后排,可能就會(huì)有點(diǎn)困難。

2、二技能第一段傷害大幅下降,不僅基礎(chǔ)傷害降低,AP傷害加成和等級(jí)傷害加成也降低了。但作為補(bǔ)償,新增了二技能二段傷害。二段傷害是一個(gè)范圍傷害,主要是提高不知火舞的清線能力。

不過這個(gè)二段傷害是有點(diǎn)延遲的,對(duì)其爆發(fā)能力會(huì)有點(diǎn)影響。

體驗(yàn)服裝備調(diào)整

張飛專精裝

王者榮耀不知火舞削弱之后怎么玩

影刃

閃電匕首

閃電匕首后期傷害確實(shí)太低了,而且關(guān)鍵是這個(gè)法球傷害還不能暴擊,這就導(dǎo)致后期傷害不夠看,但怪客還是覺得這波加強(qiáng)數(shù)值不太夠,估計(jì)還得繼續(xù)加強(qiáng)。

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