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国服第一鲁班半肉出装,鲁班又肉伤害又高的出装

要说后期装备成型后输出最爆炸的英雄是谁,很多人第一印象就是我们的鲁班七号。鲁班七号被动打出最大生命值伤害,后期无论是打肉还是脆皮都是一两个扫射能够解决的。

但是输出收益和生存能力是相关的,鲁班的输出能力越高生存能力就相对较差。特别是在当前版本环境下,突进型战士仍然是主流,战士纯输出或高额输出收益高;坦克或辅助依然以控制为主。在这种环境下,鲁班七号想要回归下路就需要在出装上做一些改变。

根据鲁班大师的腿短,所以推荐的出装是:末世+布甲鞋(抵抗之靴)+纯净苍穹+反伤刺甲+破甲弓+不祥征兆(魔女斗篷)前期:末世+布甲鞋(抵抗之靴)末世作为第一件装备是起到核心的作用,因为其可以增加攻击速度,可以让它更。

1、鞋子的选择

自从射手输出环境不是那么理想以来,小编玩射手基本上都是出抵抗之靴而不是攻速鞋。抵抗之靴增加35%的韧性,也就是说受到控制的时间减少了35%。这个时间对于逃生来说是相当重要的,比如花木兰打出沉默后在切换重剑的时候存在一定间隔,在重剑推的时候也有一定的前摇,利用这段时间的韧性控制时间减免,就可以释放闪现拉扯距离,还可以走位使花木兰重剑释放方向错误;再比如达摩大招上墙之后,许多玩达摩的玩家会连上二技能普攻再打大招第二段伤害,鲁班又肉伤害又高的出装,如果没有抵抗之靴再一连套技能释放完射手都还不一定脱离控制,有了抵抗之靴就有了一个脱离的机会,后续是否受到二次伤害再说。

自从射手输出环境不是那么理想以来,小编玩射手基本上都是出抵抗之靴而不是攻速鞋。抵抗之靴增加35%的韧性,也就是说受到控制的时间减少了35%。这个时间对于逃生来说是相当重要的,比如花木兰打出沉默后在切换重剑的时候存在一定间隔,在重剑推的时候也有一定的前摇,利用这段时间的韧性控制时间减免,就可以释放闪现拉扯距离,还可以走位使花木兰重剑释放方向错误;再比如达摩大招上墙之后,许多玩达摩的玩家会连上二技能普攻再打大招第二段伤害,如果没有抵抗之靴再一连套技能释放完射手都还不一定脱离控制,有了抵抗之靴就有了一个脱离的机会,后续是否受到二次伤害再说。

肉鲁班出装: 末世+影忍之足+冰痕之握+暗影战斧+不死鸟之眼+不祥征兆 出装顺序也很重要,要根据自己是否顺风来选择。这样出装最大的好处就是,有一定伤害,并且大大增加鲁班的生存空间,容错率大大增加,可以跟对面站着撸。

2、核心装备的替换

半肉装的鲁班七号用付出一部分输出能力的代价换来了生存能力的大幅度提升,这样出装的意义在于使敌方刺客英雄gank和团战时切后排的成功率下降,乃至直接在击杀敌方刺客英雄。半肉装的鲁班七号在敌方刺客英雄或具有突进技能的英雄。

当前版本全输出鲁班的核心装备是:

特别是在对方和鲁班七号对a的时候,因为鲁班七号本身是以出攻击装为主,所以鲁班信号的伤害非常高,很少会有英雄顶得住鲁班七号的对a。半肉装备的鲁班七号反而会站得住。虽然鲁班七号的常规出装是纯输出装,但在游戏中后期。

电刀+无尽+破晓

国服第一鲁班半肉出装

作为半肉出装的鲁班核心出装就要换成:

末世+无尽+破晓

全输出鲁班打的是爆发所以通常将末世换成电刀,而半肉鲁班打的是比例伤害,依靠自身被动扫射加末世的被动也能打出高额伤害。

3、防御装的选择

半肉鲁班只需要选择三件输出装,这样就会有两件装备的位置选择防御装。

(1)反甲

(2)不详征兆

4、打法思路

出门装备:【铁剑】或【匕首】攻击力是每一位射手必备的,铁剑在出门时购买小量的增加了鲁班的攻击力,匕首则是少量的增加了鲁班的攻击速度,中期可以合成破灭君主。中期装备:【神速之靴】【破灭君主】【无尽刀锋】神速之靴。

(2)出了反甲后可试探性引敌方战士,配合队友下圈套;

(3)二技能要时刻留在手中,不要轻易用来打被动;

(4)出了末世后,被动扫射可以打出两段就手动终止,立即释放技能打下一轮扫射,这样前摇相当的短

1、六神装:末世--影忍之足--反伤刺甲--暴烈之甲--魔女斗篷--破甲弓 2、末世,是鲁班七号的核心装备,为鲁班七号提供物理攻击、攻速和物理吸血加成,更重要的是灭世的被动效果,能使得鲁班七号造成敌军当前生命值的一。

……

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国服第一鲁班半肉出装

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