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红值不值得练,孑和红哪个值得练

又到了新一轮卡池交替的时间,相信大家又开始纠结该不该兑换干员了,其实写这篇文章的时候我也很纠结的,孑和红哪个值得练,其实我的心里是想不兑换红的,但是形势所迫(危机合约)又让我必须给大家安利红了!那么,本期冬树就来分析下红到底值不值得兑换!

红值不值得练

首先,我们先来看下游戏中特种干员的阵容

值得。有着所有狙击中最快的攻速,尤其擅长对付低护甲的敌人和飞行单位,而在前中期的地图里恰好这两类敌人居多。很多时候开局放下一个能天使之后,甚至不需要补先锋干员来提供阻挡数,能天使就能轻松守住一路,等待费用回复。

虽然图中特种干员已经有很多了,但是快速复活型干员也才仅有3个(砾,红,槐琥)。而对于我目前的干员阵容配比来看,一般有两个快速复活型干员就够用了。因为砾是四星公招,相信大家只要玩了一个月光是靠公招了就可以把她招满了吧!所以,你只需要再来一个快速复活型干员即可满足日常副本的需求了。也就是说假如你有槐琥了,这样红的需求性就小很多了,反之亦然!当然假如你想通关打算带这三个上场,那么我也没话说!

首先说红A,值得练,红A在做完两个技能本之后,因为有着三回合100%爆伤加成,所以成为顶级四星从者之一。不过,因为是突出特色是爆伤,所以需要产星从者或礼装的辅助,不太适合XJB打(职介克制队)。适合常规队伍(XJB打队。

红的技能说明(lv7)

红值不值得练

作为全方舟唯一具有强大控场能力的特种干员,红的二技能是部署后立即对周围所有的敌人造成200%,并使命中目标眩晕2秒,这个技能不仅可以配合击杀低护甲高威胁的敌兵,还可以强制打断大怪的攻击,类似于遇到攻击前摇非常大的怪,可以在大怪下锤的最后一刻下红,这样就能够直接打断本次进攻,这样算下来,打断一次再眩晕2秒接着红再挨一刀,这一套操作直接就为了被保护干员抵消了3次伤害。

红和砾不一样,红的作用是提前去处理敌方的脆皮单位(迫击炮、弓手、法师等等),因此本身就比较脆的她需要足够的练度支持,没有一定等级可能刚下场还没砍几下自己先没了。当然中后期成型之后还是很强的。——&。

另外,根据目前游戏环境来说,一般缺少红的玩家应该都是新萌刀客塔的吧(老玩家一般都有了),所以在这种情况下,假若新萌没有红的话,那就需要使用更高级配置来应对术士。而新萌不管在资源还是练度方面都没有像老玩家那样的充裕,这样的结果就是很可能会在“红”上面翻车,举个自己的例子,上个危机合约本我就打到17,因为那时候我并没有练红(等级不够),所以使用砾+槐琥来拖术士,结果没过两秒就被强化术士给清理了。所以,最后只能把1血的条目给取消掉才能通关,这样原本能过18的我因为没练红而只拿到了17,那么这对于现在还没有拿到红的新萌来说,形势是否更加严峻了呢?

明日方舟 红还是值得去培养的,红的技能非常的实用,输出能力也很强,红的技能有眩晕效果,可以打乱敌方节奏,一技能处决模式部署后攻击力增强并获得一些物理闪避,能大幅提升自身的爆发,非常的实用,天赋和一技能都是针对输出。

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