1.雅典娜死亡后會化為真身繼續(xù)移動,可自由選擇復活位置。復活時會造成傷害并擊飛周圍的敵人,而且雅典娜的真身還能幫助隊友提升移動速度。向雅典娜真身移動時,移動速度會提升10%,從而提升她的追擊能力或逃生能力,而且如果隊友在此期間擊殺敵人,雅典娜也可以獲得助攻。
同時,雅典娜可以通過技能提升真身移動速度,關鍵時刻跑到隊友面前,讓隊友持續(xù)獲得加速效果。
2.雅典娜真身還可以幫助隊伍偵測視野,即雅典娜死亡后可以進入草叢搶占雙方比賽的關鍵視野點,或者當敵人選擇偷走暴君或者高手,雅典娜還可以給團隊視野,讓其他團隊成員及時前來阻攔。
3.對于雅典娜自身來說,她也可以利用真身快速回到兵線或者野區(qū)刷經(jīng)濟,根據(jù)情況偷小龍或者偷塔。
雅典娜的一技能包括突進、法傷、控制、免控。二技能包括突進、物攻、強化下次普攻和第三次槍刺減少一、三技能的CD。三技能是雅典娜傷害和護盾最高的技能,包括高防護盾、高額法傷和減速。綜上所述。三技能可以造成的總傷害最。
思維的高級牽制:雅典娜在逆風時,可以利用真身的可動機構,靈活應對三路兵線。
6、雅典娜使用二技能后,獲得的強化普攻效果可儲存5秒。該機制不僅可以用來提高清場效率,也常用于蹲在草地上和支援趕到戰(zhàn)場之前。技能在路上,讓進場后可以快速發(fā)動帶有突然位移機制的強化普攻,而此時二技能已經(jīng)刷新的差不多了。
如果雅典娜提前存好槍,蹲草近距離切割的combo是2(存槍)-A-2-A-1-2-A,可以打二技能被動穿透傷害最快的。
7、雅典娜二技能的操作難點在于取消回旋機制,即雅典娜在打出二技能的強化普攻后,也可以通過連接其他技能或快速拖動來取消回旋她的方向盤動作可以讓整體操作更加順暢順暢。
8、雅典娜二技能的強化普攻永遠落后于敵人,這也是雅典娜的核心跳塔技能。
9、由于雅典娜大招開啟后無法移動,所以最好配合重擊使用,降低敵人移動速度,提高大招命中率。
雅典娜基礎連招技巧是2A2A12A、23A2A12A、2A123懲A2A、2A12A3閃2A?;A連招2A2A12A,進場前使用二技能存槍,接近敵方英雄后平A,再使用二技能接平A接一技能接平A,即可成功打出3槍貫穿效果。蹲草連招23A2A12A,預判敵方。
另外,因為雅典娜大招“命中敵人后,二技能冷卻時間減少4秒”的機制,對小兵和野怪也能生效。抓人行道的時候可以使用江河之靈觸發(fā)大招的效果。
雅典娜的1技能是一個小范圍的位移技能,但要注意的是,1技能不管什么墻體都無法穿越,哪怕是最薄的地形也無法穿越。在實戰(zhàn)中面對控制英雄時,雅典娜可以利用1技能開啟后的護盾免疫控制,無論是逃生還是追殺都會變得輕而易舉。
10.雅典娜可以在大招生效時拖動技能的方向盤提前使用,這樣大招的施法時間結束后,雅典娜可以自動使用技能向之前指定的方向移動.好處就是可以一直保持免疫控制狀態(tài),增加逃跑的成功率。
分享如何提高雅典娜勝率的思路:
2、英雄雅典娜非常需要藍buff。藍色buff的持續(xù)時間為70秒,擊殺后刷新時間為90秒。卡后時間繼續(xù)反轉。
3.當雅典娜成功取得優(yōu)勢后,她就會有很強的野區(qū)壓制能力,可以多侵入敵方野區(qū),做好控龍工作。
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一技能:雅典娜舉盾向前突進,擊退敵人的同時,還可以獲得一個護盾,在護盾存在的同時,雅典娜是可以免受控制的。雅典娜的一技能是很適合gank敵方C位的起手技能,但并不建議主加,另外,一技能命中是可以減少二技能的冷卻時間。
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雅典娜核心技能:動能盾牌(解釋:左手持盾,盾吸收子彈轉換為能量存儲,當你再次按一下這個技能鍵的時候,你就會像美國小隊長一樣把盾扔出去,對敵人造成殺傷。)技能樹1:方陣大祭司:持動能盾時增加移動速度和槍械傷害。屹立。
略帶攻速的銘文可以提升技能與普攻銜接的流暢度,而對于雅典娜來說,攻速也會直接影響雅典娜強化普攻的穿刺速度。同時,攻速提升后,雅典娜的連擊操作也會越來越順暢。