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金蝉技能名称

今天给大家分享版本强势的人中路:金蝉??

操作简单,并能克制大部分靠爆发和机动性吃饭的英雄

第1??部分:出装铭文

出装:cd鞋-魔道之石-面具-日暮之流-帽子-云灵木-虚无法杖-金身/炽热支配者/复活甲

如果是纯人打法,甚至面具之后就可以直接出金身

铭文:10调和 10心眼 10梦魇

金蝉技能名称

调和提供的最大生命能契合被动

第2??部分:技能介绍

被动:自身受到超过最大生命值百分之5的伤害时,提供百分之40免伤

一技能:放出紧箍持续三秒,命中的首个目标造成伤害和获得视野,并且目标无法离开紧箍

三技能:强化技能,开启后被动能给到附近所有队友,一技能造成额外减速,二技能增加持续伤害;再次释放三技能造成第二段路径伤害

主二副一,有大点大

第3??部分:打法分析

开局建议小法书学二技能出门,兵线交汇时一个二技能接结束伤害就能清掉第一波兵线

金蝉技能名称

支援途中,如果附近没有野怪,可以持续按着一技能,防止被蹲(大家玩妲己或者东皇也试过吧[狗头][狗头])

二级是第一波抓边节奏点,到了四级又是第二波,可以开始蹲边(人常用打法)

蹲边时要提醒打野帮助清自家中路线,如果第一波蹲边打开了节奏

可以叫射手一起到中路吃线,跟着射手在中路和发育路之间多游走

射手吃线的时候,金蝉可以蹲在草里帮忙反蹲,只要在草里离兵线近不用金蝉清都可以吃到经济的

顺风局可以多站草丛,利用一技能低成本开团,逆风局的话,多站在射手隔壁,等敌方能威胁到射手时,利用一技能和大招作保护

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注意点:

2:大招尽量覆盖到多位队友,提高容错

3:作为人,为团队提供最大作用的并不是清兵线,而是通过小规模团战打开优势

[给力][给力][给力][给力][给力]

好啦,关于金蝉的分享就到这啦???

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