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国服墨子怎么玩,国服第一墨子是谁

文//丹青解说 原创

你有多久没有看到过墨子了?

打法介绍1V1:可以无限恶心对方,墨子在1V1中只要会操作基本可以稳赢。3V3:在3V3中墨子要先发育,中期开团墨子二技能机关重炮配合一技能和平漫步,在使用大招可以控制敌人英雄五秒,加上队友输出,拿下胜利很轻松!5V5:前期躲。

墨子的热度越来越低,尤其在近两个赛季,数据表现非常不理想,说到底还是自身机制和强度的问题。

玩好墨子,二技能炮击的准确性无需多言,但即使是炮打的准,可伤害依然很刮痧,尤其是辅助位的墨子,没有经济优势,一炮下去真的是不疼不痒。

墨子更适合敌方多脆皮阵容,消耗和远控性较强,当敌方是高回复阵容,或者敌方前排或辅坦较为强势时,墨子的优势并不大,而且大闪开团的风险极高。

如果能加入专精装方案,是否有可能让墨子“起死回生”?

第二,实战玩法:利用1技能追击或者逃跑,频繁使用2技能消耗,压低敌方英雄血量,3技能释放以后可以闪现控制。在对线时,可以13技能控制对方,配合打野完成击杀。搭配墨子的打野可以选择高爆发的,如娜可露露、阿轲等。不过需要。

我突然想到,之前王者荣耀体验服曾上线过一份被搁置的废案,借助本期内容的机会,和大家回顾一下墨子的专精装,是否能扳回墨子的强度,我们看完便知。

初级专精装 -- 充能

出门就可以购买充能,充能的面板增加10%的攻速,而被动则是提升墨子的普攻范围,并且第三次普攻就能替换为炮击。

炮击,其实就是墨子普攻击退的那个效果,国服第一墨子是谁,正式服中的墨子,需要第四次普攻才能击退。

有了专精装之后,不仅攻速加快,而且三拳能就击退一次,提升墨子控制能力的同时,也增加了近战输出的灵活性。

千万别小瞧这个击退,一是伤害不俗,二是击退之后秒接二技能必中,再加上大招的控制,纯输出的墨子,贴脸打一套不仅伤害高,而且控制连绵不断,让人很是头疼。

为了防止综合强度超标,装备了充能之后,二技能的冷却时间,会增加两秒。

输出出装回响之杖,冷静之靴,痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖,噬神之书解析:回响之杖:墨子这种飘着走的英雄普遍的速度不行,早期呢出回响,提供一定的法术攻击的 同时,还有移速加成,让他更加灵活,被动回响的爆伤效果。

高级专精装 -- 神机充能

国服墨子怎么玩

神机充能的面板属性,提高到30%的攻速,以及140点法强,进一步提升了墨子炮击击退的频率和伤害量。

360点的物抗,相当于是自带一件极寒风暴了,这个物抗加成已属于较高水平。

很明显,从充能到神机充能,从面板到各个被动,核心点就是提升墨子的近战能力,而非鼓励墨子玩家一味的远程放炮。

加点建议:墨子主要靠和平漫步,因为这个技能是物理加成且技能CD短,所以作为主升技能。有大招就升大招。机关重炮,作为一个控制技能,前期并不需要过多的加点,后期再加满。一级升和平漫步,二级升机关重炮。出装建议:回响之。

这本是无可厚非的,因为墨子本身就是定位法坦,释放任意技能就能叠加护盾,护盾可叠满三层,所以墨子的贴脸输出+控制,是有一定的机制基础的。

实战中,我们也经常能看到墨子的玩法,其实就是远程放炮、大闪开团、贴脸刷普攻的炮击、或者闪现+炮击,炮击击退的瞬间,二技能放炮几乎是必中的。

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专精装能提升墨子的强度吗?

专精装的出现,能在英雄固有玩法的基础之上,再延伸出另一种玩法,让英雄变的更加多样化,这种拓展是非常有意义的。

其实,专精装未必一定是和英雄的强度挂钩,例如:达摩和他的专精装,还有艾琳和她的专精装。

能放大英雄强度的专精装,例如:项羽和他的破城霸王戟,张飞和他的专精装震军虎啸。

如果真要贴脸作战,神机充能也提供了360点物抗属性,相当于自带一个极寒风暴了,这个优势挺大,也适合辅助位的墨子。

看完了以上,您觉得墨子专精装的方案如何呢?欢迎在下方评论区留言讨论

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这套装备可以打造一个暴力十足的墨子,将他的输出能力发挥的淋漓尽致,第一件回响之杖,高额的法术攻击让前期的墨子就伤害十足,移速凸显灵活性,被动回响的爆伤让墨子前期打出更加高额的伤害;第二件冷静之靴,冷却缩减让墨。

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