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王者榮耀英雄瀾的連招

前言:

正文:那么13連招接二技能怎么取消后搖呢?

答案:總共4種方法。

第一種:手速法

連招順序:13出水推后+松開(kāi)方向鍵+二技能+快速按攻擊鍵。

優(yōu)點(diǎn),任何情況下都適用,在一技能潛水期間可以自由控制方向鍵,讓自己挑選合適的時(shí)機(jī)出水推2。

缺點(diǎn):太考驗(yàn)手速以及網(wǎng)速,需要大量的練習(xí)才能熟練掌握。

技巧:1技能潛水期間是禁用平A鍵的,而接3技能出水推人后這里是有一小段位移的,可以利用這個(gè)空隙,使用“拖A法”按住二技能拖到攻擊鍵上再點(diǎn)平A鍵,這樣可以提高成功率。

第二種:“鎖頭法”

就是在打開(kāi)頭像鎖定后,1技能潛水后松開(kāi)方向鍵,點(diǎn)擊頭像,這時(shí)候?yàn)憰?huì)處于自動(dòng)攻擊的索敵狀態(tài),瀾會(huì)自己靠近索敵目標(biāo),直至移動(dòng)到瀾的攻擊范圍,而處于這個(gè)狀態(tài)下的瀾,只要出水后接二技能就是無(wú)后搖的。

連招順序:1+松開(kāi)方向鍵+按頭像+3+2+2+2……

優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)單易上手,成功率百分百,而且瀾在實(shí)際對(duì)局中經(jīng)常處于鯊魚(yú)狀態(tài)進(jìn)行快速支援,或在河道蹲人,這個(gè)連招應(yīng)用范圍還是比較廣的。

缺點(diǎn):處于自動(dòng)攻擊狀態(tài)下的瀾,移動(dòng)是直愣愣的往目標(biāo)移動(dòng),給對(duì)手反應(yīng)時(shí)間,沒(méi)有走位容易吃控制。

技巧:放大頭像鍵,先自己控制瀾的移動(dòng)鍵,等到了三技能推的到的距離再松開(kāi)方向鍵,鎖頭,再接三二技能。

王者榮耀英雄瀾的連招

這個(gè)技巧需要熟練度,因?yàn)榉较蜴I較小,而且人一多,那么想要在幾個(gè)頭像中快速點(diǎn)到自己想要的目標(biāo)是需要練習(xí)的。如果點(diǎn)錯(cuò)了,或者是點(diǎn)了沒(méi)點(diǎn)到,那么出水3技能推后接二技能就是有后搖的,如果推多個(gè)目標(biāo),很容易因?yàn)楹髶u而暴斃。

第三種:“前A法”

這種狀態(tài)有兩種情況,這里不做多解釋?zhuān)梢钥次抑暗奶?,有詳?xì)講解。

連招:松開(kāi)方向鍵+A+1+3+2+2+2+2……

優(yōu)點(diǎn):連招起手距離有1+3兩段小位移+二技能攻擊范圍半徑的距離,這個(gè)加起來(lái)的距離能讓對(duì)手放松警惕,從而出其不意快速出手,讓對(duì)面反應(yīng)不過(guò)來(lái)。而且二技能不用再接平A不會(huì)出現(xiàn)取消后搖失敗的情況,上手簡(jiǎn)單。

而我們?cè)趯?shí)際對(duì)局中常常利用一技能潛水的加速在河道

進(jìn)行支援或者蹲人,那么就用不到,而且處于多個(gè)目標(biāo)時(shí),要推誰(shuí)就只能靠自己起手距離的把控了,局限性較大,和“鎖頭法”配合使用可以應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)情況!

第四種:空A法

這種方法也是我非常早就發(fā)現(xiàn)了,在我觀(guān)看很多玩瀾的主播國(guó)服,或者B站還有抖音等也未有人使用過(guò)得方法!

連招:1+3+松開(kāi)方向鍵+A+2+2+2……

解析:這個(gè)連招和“手速法”唯一的不同是平A的時(shí)機(jī)!

手速法是在132后接平A,而空A法是13后接A再接二技能。

這有啥區(qū)別?其實(shí)瀾只要處于自動(dòng)攻擊的索敵狀態(tài),那么接二技能就是無(wú)后搖的,而平A是觸發(fā)這個(gè)狀態(tài)的基礎(chǔ)條件。而潛水狀態(tài)下平A是禁止的,但是我發(fā)現(xiàn)當(dāng)瀾在潛水狀態(tài)下接3技能出水推的一瞬間平A鍵已經(jīng)解除限制可以按了,而之前提到過(guò)得13的3是有一段小位移的,這個(gè)位移期間如果我們按平A鍵,那么就會(huì)處于自動(dòng)攻擊的自動(dòng)索敵狀態(tài),因?yàn)檫€處于3的出水推人后搖動(dòng)作,你按了平A也不會(huì)有平A動(dòng)作!

處于這個(gè)狀態(tài)下的瀾,再接二技能就可以無(wú)后搖了。

優(yōu)點(diǎn):兼具“手速法”的優(yōu)點(diǎn),可以隨意調(diào)整潛水狀態(tài)的自身走位,規(guī)避控制,只要在平A前松開(kāi)方向鍵就可以了,這樣就規(guī)避“鎖頭法”走位憨憨的弱點(diǎn),而且13接A2需要的手速并不像132A那樣高,極大降低上手難度,以及肉眼可以的提高了成功率。

缺點(diǎn):還是需要一定的練習(xí),不能像鎖頭法那樣成功率百分百,還是需要一定的手速和網(wǎng)速要求的。

感想:

不管是什么技巧,簡(jiǎn)單或者困難,都是熱愛(ài)這個(gè)英雄的玩家去總結(jié)分享的,站在巨人肩膀上的我們可以通過(guò)這些玩家辛苦付出,省去摸索和探尋的時(shí)間成本,但是請(qǐng)不要以此否定或貶低這些技巧,貶低英雄!

最后,瀾的二技能卡刀機(jī)制或許就再也不見(jiàn)了,不管如何,叫好也好,抗拒也罷,唯一不變的和大家分享心得的興奮!若大家有所收獲,那么盡請(qǐng)期待版的攻略,結(jié)合上期雙野的細(xì)節(jié)講解以及這次的132無(wú)后搖連招教學(xué)。

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