蘇烈作為一名擁有超強控制的坦克英雄,自上線以來,受到很多玩家的喜愛,被動及三個技能的控制效果,蘇烈被動敵方可以踩嗎,使他在團戰(zhàn)中經(jīng)常能起到奇效。因此,他也常出現(xiàn)在KPL賽場上,不過,很多玩家表示駕馭不了這個英雄!
想要玩好蘇烈,需要對他技能有個大體了解!
也是非常厲害的英雄,尤其是攻擊裝的蘇烈,電刀配無盡打人簡直不要太疼,有被動的蘇烈相當于有兩條生命,能剛能肉十分的囂張,出攻擊裝之后的蘇烈將大招開到最大范圍這一個雷震天下來100超級兵不死也殘,二技能一波推到墻上基本上就剩不。
蘇烈的被動叫不屈的鐵壁,死亡后原地回復60%的血量。他的三個技能都帶有控制效果,一技能的風煙踏破釋放后,會強化三下普攻,第三下具有擊飛效果。二技能所向披靡類,似于項羽的千斤頂(二技能是門玄學),最變態(tài)的還要數(shù)他的大招——豪烈萬軍,可以將范圍內(nèi)的敵人(包括小兵,野怪)全部擊飛上天,蘇烈閃現(xiàn)大的滋味,想必大部分玩家都體驗過!
其實,蘇烈的二技能千斤頂?shù)尼尫攀怯屑记傻模?/strong>
首先講講蘇烈,二技能的沖擊在團戰(zhàn)中可以很輕松將敵人主要目標推走甚至控制住,而大招在團戰(zhàn)時在擊飛敵人或者小兵之后又撞擊到其他敵人將短暫眩暈到敵人,團戰(zhàn)效果非常不錯。但是如果大招的擊飛直接將殘血的敵人送到安全地帶。
上圖,如果敵人位于上圖比較靠墻位置,蘇烈二技能頂上去,只會造成一段推擊加一次撞墻的傷害。這種情況下,有隊友在還是可以的,配合隊友可以將對面后排輕松帶走!如果自己一個人的話,將其帶走則需要花點時間了!雖然把敵人控住了,但是,往往不能將蘇烈二技能的傷害充分釋放出來。
而如果是這種情況,則另當別論了!
1技能:烽煙踏破 強化普攻,第三次具有擊飛效果,輸出+控制型技能 2技能:身先士卒 位移技能,若是將敵人撞到墻上,目標將會被短暫暈眩,另外該技能同樣對防御塔有效!值得一提的是2技能是不可以穿墻的…大招:豪烈萬軍 大。
敵人離你較近時,此時釋放二技能將敵人頂上遠一點的墻,效果就不一樣了!他會造成三段推擊傷害再加一次撞墻效果,這么比較的話,會得出一個結論,那就是:敵人靠近墻時,與敵人不靠近墻時,在二技能能夠將其頂?shù)綁ι锨疤嵯拢瑐Υ蟠蟮牟灰粯樱?/p>
一技能可以重置普攻,要在這一塊位移過去。只要旁邊有隊友,隊友不僅可以回自己血量,所有你可以先打一下,然后再用二技能把敵人推到墻上,然后繼續(xù)普攻一下打出擊飛效果,這樣蘇烈的基礎傷害很高,不用出輸出就能打出很高的。
其次,蘇烈的二技能是可以取消后搖的。也就是說我們可以在使用蘇烈一技能普攻后或者大招后,立馬釋放二技能,這樣的話,玩起蘇烈來會十分靈活!
1技能技巧:開啟1技能之后蘇烈的三發(fā)普攻變?yōu)閺娀展ィ稚系闹訁R聚能量,并帶有小幅度位移,可以很方便的粘著敵人猛揍并觸發(fā)擊飛,1技能一旦開啟,三發(fā)強化普攻每一發(fā)都將會持續(xù)將近4秒時間,在4秒內(nèi)使用普攻可以觸發(fā)下。
再有就是蘇烈的閃現(xiàn)大了,這個技巧玩家們都懂,但是,總是秀不起來。這個問題只能通過大量練習來彌補,沒有其他辦法,可以在訓練營進行有針對的練習,玩好蘇烈,上分還是很容易的!
蘇烈的二技能將敵人推到地形邊緣可以發(fā)揮最大效果,所以技能的操作上要求其實比較高,需要玩家通過走位與預判才可以發(fā)揮這個技能的全部實力。三技能:豪烈萬軍釋放技能后蘇烈會開始蓄力,蓄力期間蘇烈可以進行移動,并且可以取消。