王者榮耀中,干將莫邪這個(gè)英雄大部分玩家在游戲中都是很熟悉的,就算在游戲中不怎么玩法師位置,干將莫邪4技能為什么不能用,對這個(gè)英雄都是比較熟悉的,走到哪都抱著自己的老婆,在峽谷中也算是最秀恩愛的一個(gè)英雄了,干將莫邪這個(gè)英雄自從之前進(jìn)行改版之后,一直也算是不溫不火的一個(gè)英雄,在法師英雄中排名不算很高但是也不算很低,一直都是在比較中游的一個(gè)水平浮動,這個(gè)英雄在法師英雄中也是比較吃操作和意識的一個(gè)英雄,不僅沒有位移技能保命,在技能的釋放上對于使用者來說預(yù)判要求也非常的高,但是在傷害方面,干將莫邪的傷害也算比較恐怖的了。
在目前游戲的巔峰賽當(dāng)中,干將莫邪的各項(xiàng)數(shù)據(jù)相對來說還算是比較不錯的了,23.6%的登場率讓干將莫邪在巔峰賽的中路英雄中目前也是位于第一,在熱度上也算不錯,T1的熱度和很多其他法師相比還是有很大的優(yōu)勢的,最為尷尬的就是勝率了。
技能1:護(hù)主邪冢干將將劍冢用力向前推刺出并造成法術(shù)傷害,范圍內(nèi)敵人被朝同一方向擊飛擊退。技能2:雌雄雙劍.雄凌空成劍,釋放雄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術(shù)傷害。被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久。
要知道在游戲中巔峰賽1350分以上的大部分玩家對于英雄的技能機(jī)制以及玩法都是比較熟悉的,干將莫邪能在巔峰賽中拿到這么低的一個(gè)勝率和這個(gè)英雄的強(qiáng)度和技能機(jī)制還是有很大的關(guān)系的,這個(gè)英雄在游戲中最難的可能就是預(yù)判了,在厲害的玩家在游戲中始終也有失誤的時(shí)候,而干將莫邪的技能在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候任何的一個(gè)失誤都會對團(tuán)戰(zhàn)帶來很大的影響,所以這個(gè)勝率對于這個(gè)英雄來說還算可以。
干將莫邪的技能在早期剛推出的時(shí)候,那個(gè)技能雖說命中率非常難掌握,但是那個(gè)傷害是非常的恐怖,基本上后期只要二三技能任何一個(gè)技能命中敵人,之后直接使用大招就能秒殺一個(gè)脆皮英雄,但是在調(diào)整之后,大招的狀態(tài)變?yōu)榱藸顟B(tài)技能,想要使用大招直接秒掉一個(gè)脆皮也不是不可能,不過更加依賴一技能的被動效果。
原因:購買了干將莫邪的“專精裝”(S28賽季添加的裝備),下面詳細(xì)解釋:1、如下圖,劍冢和太古劍冢是S28賽季添加的干將莫邪的專精裝,如果購買了這兩件裝備任意其一,干將的大招就會完全改變。2、如下圖,購買專精裝后。
被動技能:
一技能:
二技能:
三技能:
四技能:
技能解析:
干將開不出四劍呢的原因是出了專精裝備。因?yàn)橛螒騍28賽季隨著專精裝備的上線,干將莫邪就失去了大招四劍的高爆發(fā),所以干將開不出四劍。干將莫邪購買專精裝后,大招變成復(fù)制一次二或三技能,即可以打出2434連招的操作。干將。
從干將莫邪的技能上來看,目前版本的干將莫邪二三技能還是比較相似的,只是在距離上有一定的變動,傷害加成和技能的冷卻以及藍(lán)量消耗都是相同的。被動技能主要是增加干將莫邪普攻狀態(tài)的一個(gè)技能,被動技能可以為干將莫邪的普攻附帶法術(shù)傷害加成,這個(gè)效果對于防御塔也是有效的。
二三技能效果相似就不過多介紹了,在來看看四技能,這個(gè)技能在學(xué)習(xí)之后會增加自身一定的視距,這個(gè)技能主要是一個(gè)強(qiáng)化類技能果,使用之后會直接強(qiáng)化二三技能的效果,使二三技能可以召喚出更多的飛劍對敵人攻擊,在游戲中也是干將莫邪的主要輸出手段之一。
裝備選擇:
因?yàn)槟壳靶掳姹痉◣熝b備的調(diào)整,在裝備的搭配選擇上也有了更多的選擇,可能有一部分玩家已經(jīng)按照新出的裝備為干將莫邪選擇了一套新版本的出裝組合,不過新版本的大部分裝備更加偏向于持續(xù)輸出,而持續(xù)輸出對于干將莫邪來說顯然是不合適的,所以在裝備選擇的時(shí)候還是可以按照之前版本的出裝繼續(xù)進(jìn)行選擇的。
銘文選擇:
這套銘文在游戲前中期的時(shí)候,也能最大程度上增加干將的傷害能力,畢竟干將莫邪在前中期的時(shí)候還算是比較弱勢的,5貪婪在中后期法術(shù)攻擊起來的時(shí)候可以增加續(xù)航能力,在加上普攻是會觸發(fā)法術(shù)傷害的,只要法術(shù)攻擊足夠,依靠普攻也是可以增加自身的續(xù)航能力的。如果對于自己的操作特別的自信,也是可以考慮在藍(lán)色銘文上選擇其他增加傷害的銘文。
在游戲《王者榮耀》中,如果干將裝備了干將專精裝,是開不出四劍的?!锻跽邩s耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS上的MOBA類國產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS上正式公測。
玩法解析:
很多玩家在游戲中都遇到被干將莫邪瞬間秒殺的情況,但是自己在使用的時(shí)候不論怎么去進(jìn)行裝備的調(diào)整都很難出現(xiàn)秒殺敵人的情況,其實(shí)這個(gè)主要還是沒有利用好技能的機(jī)制問題。
干將莫邪的一技能的細(xì)節(jié)效果在游戲中對于這個(gè)英雄來說是非常關(guān)鍵的,除了被動增加法術(shù)傷害之外,一技能還能減少敵人的法抗,當(dāng)一技能被動積攢到20層的時(shí)候,會增加自身300的法術(shù)強(qiáng)度,在加上一技能命中敵人之后減少的法抗,在攻擊敵人的時(shí)候無疑也算是對于干將莫邪的提升,很多玩家在游戲中被干將莫邪直接秒殺主要還是因?yàn)槠浔粍訉訑?shù)起來了,在加上被一技能命中,沒有魔女斗篷一個(gè)脆皮根本是抵抗不住干將莫邪的一個(gè)大招傷害的,所以在游戲前中期的時(shí)候,一定要多去支援隊(duì)友,即使沒有拿到擊敗數(shù),混上幾個(gè)助攻也是非常不錯的。
其實(shí)就目前的版本來說,干將莫邪的難度的確還是游戲過高的,操作意識對于這個(gè)英雄來說一個(gè)都不能少,并且在前中期的時(shí)候?qū)τ诩?xì)節(jié)的處理要求也非常的高,不過如果能用好這個(gè)英雄,在游戲中的確也是非常恐怖的一個(gè)存在。
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