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为什么暗信突然厉害了,光信真的不如暗信吗

小伙伴们好!!!大家的端午节过的还愉悦吗?有没有排位十连胜呀。

小番本期为大家带来的是,上个赛季末突然热起来的“边惩”套路。顾名思义,就是边路非打野位却携带打野才需要的“惩戒”这一召唤师技能。边路作为抗压的一路,一般情况下都是面对射手,这版本的射手十分强势,不仅时时刻刻都卡着攻击范围边缘消耗你,还要点你的塔,开局三分半,上塔被爆掉,队友的压力立刻大一半。面对这样的情况,惩击边路却异军突起,稳稳守住上塔。

接下里,小番为大家盘点先版本的惩击边路三大巨头。

光信形态下,李信对于一个方向上的压制十分强劲,但对于其他方向就力所不及了,突然的袭击,让其无法蓄力,也会让李信疲于应对。暗信形态下,李信拥有出色的近战能力,但突进时比较明显,可以稍微控制距离避免近身作战。暗信形。

1:亚瑟

拥有一技能移速加成的亚瑟对闪现的依赖不是很强,这样一来搅局惩击流亚瑟就应运而生了。既然带了惩击,亚瑟的核心玩法就变了,不再是抗伤害的肉坦,而是一个疯狂偷对面野怪的流氓。这需要卡好节奏,清完兵线,去对面野区遛一遛,有野怪杀野怪,遇到人就打一波,非常烦人。无论是边路抗压还是野区偷野,都需要一个很安全的血量,亚瑟的被动就可以让他时刻保持安全血线。

被动:每2秒回复2%的最大生命值。

这个被动配合铭文搭配,血量回复很可观。

铭文推荐:隐匿*10 虚空*10 宿命*10

这一套铭文提供的物理攻击和冷却缩减都不高,但都是非常关键的,物理攻击可以让你前期快速清兵,6%的冷却缩减配合极寒风暴和暗影战斧正好凑满冷却。血量和移动速度不用我说,光信真的不如暗信吗,偷野必备。,

装备推荐1:巡守利斧 抵抗之靴 极寒风暴 暗影战斧 霸者重装 魔女斗篷

不同出装打法也不尽相同,这套出装亚瑟是带点输出的,而且一技能就3秒CD,三秒一个一技能,能把对面沉默到爆炸,再配合2技能的伤害,追杀一个脆皮是完全没有问题。

如果完全就想当‘团战搅屎棍’,那么推荐下面这套出装。

至于说亚瑟为什么克制李白韩信婉儿等英雄,是因为亚瑟的沉默很致命,而这些英雄都是容错率很低的脆皮英雄,像李白被沉默之后二技能大招放不出来,韩信跳不起来,婉儿飞不起来,亚瑟配合队友很好杀。

套路:

开局点二技能打野刀,走这个路线到对面草丛蹲着。

对面要是蓝开,那上版图的野怪你至少可以吃两个,然后迅速回线上清兵线,注意河蟹也不能让,你可以强势一点。对面要是红开,那你就吃了野猪再走。

如果对面中单辅助有意过来保护野区,自己队友不来的话,就放弃偷野,直接上线把河蟹吃了。边惩亚瑟主要就是带线偷野支援骚扰,人头并不在意,只要经济起来获得游戏胜利就可。

2:李信(暗形态)

1:首先讲讲暗信,暗信惩戒流打法是在光信数次削弱之后巅峰赛玩家研发出来的一种新玩法,由于狂暴形态自身提升的移速加之一技能长达3秒的霸体,前中期李信带线基本没有什么压力,还可以看情况反野,发育极快。由于暗信配装大多都是半肉半输出。

暗信是边惩流的开山鼻祖,自打光信技能伤害、射程都大幅度调整之后,大神玩家不愿让这个长城之上数亿星空的代表没落,开发出了暗信带惩击玩法,暗信的核心玩法和亚瑟不同,主要是牵制,无脑带线,光是打野一个人来抓还有被反杀的概率,厉害的暗信可以拖住敌方三到四人。

暗信一技能的续航和免控是他玩牵制打法的基础,后期配合基本上两到三秒就能刷新一个一技能,一技能的使用时机也很关键,通常情况下都是观察小地图,预判一下,一技能免控加速这段时间是否可以突到敌方脸上,免控的这段时间很关键,如果你能免控突到对面脆皮脸上,挂上二技能后,基本上能瞬间刷新一技能,砍死对方脆皮后,一技能离场,谁都留不住,真正的事了拂衣去,深藏身与名。

很多人暗信玩不好的缘故就在于这一技能的空隙时间,没有免控的暗信很容易被抓死。

铭文推荐:狩猎*10 鹰眼*10 红月*5宿命*5

10%的移速加成一定要有,最好是狩猎,暗信对攻速也有一定的需求,五个宿命稍微撑点肉,前期好过渡。

装备推荐:巡守利斧 影忍之足 末世 不祥征兆 暗影战斧 不死鸟之眼

为什么暗信突然厉害了

暗信的核心装备就是末世,他的被动是普通攻击分成两段,末世特效普攻带百分比伤害,可想而知瞬间两段百分比伤害,无论对坦克还是脆皮威胁都很大。后期一技能生命值回复配合不死鸟之眼,可以让追着你跑的人绝望。

套路:

暗信前期打射手不好打,一般都是和队友换线走下路,开局先到河道蹲着,河蟹一刷新立刻吃掉,带着惩击,这个河蟹肯定是你的。之后就是一直二技能清兵,到了四级之后,可以先在塔下一技能蓄力到有攻速加成,然后出去清兵,清完兵线直接往对面野区走。中期就是利用自己一技能免控加速,疯狂偷对面的野,压制对面打野发育,顺便能gank一下别的路。

暗信打团一定要预估好一技能能不能突到地方后排脸上,这个距离估计好了,后排还是很好切的,一技能突上脸,挂上二技能,然后寒冰惩击和大招释放,重新刷新一技能,此时脆皮也差不多被击杀,可以离场或者继续打。

3:盘古

盘古这个英雄很强,但是要玩好不容易,这个英雄每个技能里面都包含着很多细节。他的缴械技能对很多英雄克制很大,尤其是像射手还有一些依靠普攻打伤害的边路打野。带了惩击刀的盘古清野效率绝对可以排进峡谷前五,这也是他带惩击的原因。但是盘古和以上提到的暗信和亚瑟有着本质区别,盘古的单杀能力很强,同时团控也很厉害,完全是一个可以Carry全队的点。

铭文推荐:鹰眼*10 狩猎*10 异变*5红月*5

盘古对攻速有着一定的需求,所以带5个红月,增加前期偷野效率。

盘古本身输出很高,普攻带流血效果配合末世被动伤害直接提升一大截,二技能生命值回复配合不死鸟,后期反杀一大帮手。

套路:

一级盘古虽然强,但要求稳,我们的目标是偷野,所以学一技能位移,拿完野怪赶快跑。盘古不需要换线,他对射手有着天然的克制,所以他开局可以和亚瑟一样先在草丛蹲着,如果对面蓝开,那抱歉,整个红野区都是你的,就盘古清野的速度,吃完野区三个野怪,上线如果对面是单人,可以强势压一波。后期盘古对于坦克的威胁较小,但是仍然是脆皮杀手,所以一旦到了大家装备都成型的后期,盘古主要带线偷龙为主,跟团打团。

我比较喜欢暗信,因为简单 目前版本来说光信要强过暗信,不论是线上的压制力还是打团战的能力都要比暗信强。暗信的特点是机动性高,单带能力很强,带惩击前中期入侵野区能力强,但是中后期打团战暗信就比较弱,整体容错率。

射手克制打法

后裔伽罗无位移射手:简单粗暴,直接一技能突上脸,二三技能中间加几次普攻。

狄仁杰:这个射手可以解开缴械效果,但是狄仁杰一旦被盘古上面很好杀。

总结:边惩三大霸主,每个英雄在团体中发挥作用不同,亚瑟偏骚扰支援,暗信偏牵制,盘古偏打团单挑。

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